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メタルボディ


効果


特性コスト:8


相手の攻撃で受けるダメージが1/3になり、守備力と素早さのステータス上限が25%上昇する。
さらに火、水、風、地、爆発、氷結、電撃、重力、光、闇の耐性が2段階上昇する。


ただし、消費MPが2倍になり、HPのステータス上限が1/3になる。
また、耐性、休みの耐性が弱点に固定され、
この2つは特性やスキルによる補正が出来なくなる。


考察


ステータスや攻撃系の耐性の上昇により、
相手からの攻撃から生き残りやすくなります。
また、HPの上限と受けるダメージが1/3に減っているため、
実質的に自身のHP回復量は3倍になります。
これらの効果により、耐久戦に持ち込みやすいですが、
消費MPが増えているため、消費MPの多い呪文や体技で戦うのが苦手となります。
消費MPの少ない物理や、
上がったステータスを活かせるアイアンゲイザー、星降りのサンバを使って攻撃すると安定します。
その他、生き残りやすさを活かし、味方の強化や相手の弱体を担当するのも良いでしょう。
いずれの場合も耐性、休みに弱くなっている点には充分注意しておきましょう。(特にサイズの大きいモンスター)


所持しているモンスター


初期


プラス値で解放


サイズで解放


手に入るスキル


なし


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