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試練闘技 / 乱戦闘技 / 金満闘技 / 極限闘技



試練闘技

特殊なクリア条件が設定されたミッションです。


名称主人公内容出現条件
其の一最弱桐生武器を使用して敵を全滅させる
武器以外の攻撃ではダメージを与えられない
第1章クリア
其の二最弱桐生敵の猛攻に耐え、敵を全滅させる第2章クリア
其の三最弱真島攻撃を一発も受けず、敵に攻撃も当てず、
可能な限り生き延びる
第3章クリア
其の四最弱真島凶器を持った敵を全滅させる第4章クリア
其の五最弱桐生襲ってくる敵を倒す第6章クリア
其の六最弱真島制限時間(2分間)以内に3000万稼ぐ第8章クリア
其の七最強桐生制限時間(2分間)以内に3000万稼ぐ本編クリア後
其の八最強真島薬を盛られた状態で敵を全滅させる。本編クリア後
其の九最強桐生伝説スタイルで全ての敵を無傷で倒す本編クリア後
其の十最強真島伝説スタイルで全ての敵を無傷で倒す本編クリア後

攻略法

其の一

飛び道具を使う敵が厄介。飛び道具を使う敵を先に倒し、後は武器を奪って攻撃しよう。
大筒を使うのも有効な手段。敵の密集する地点で砲撃すれば、敵の数を一気に減らせる。砲撃は△ボタン。


其の二

壊し屋スタイルで戦闘。
手当たり次第に武器を掴みながら攻撃すれば問題ありません。
もしくは、○で掴んで、ぶん回しのヒートアクション。
ダウンすると袋叩きにあうのでダウン属性のある攻撃は多少のダメージ覚悟でレジストガードで凌ぎましょう。


其の三

クリアするだけなら1人目で失敗しても「済」になる。
30秒ごとに敵が乱入する。30秒経過でもう1人、1分経過で剣持ち1人と素手2人、1分30秒経過で飛び道具持ち1人、2分経過で飛び道具持ち5人が乱入してくる。


其の四

スラッガースタイルで戦闘。
普通に戦っていれば勝てます。
敵の攻撃はなるべく防御か回避しましょう。武器を持っているのでダウンさせられることがあります。


其の五

ラッシュスタイルでゾンビと戦闘。
ゾンビの群れは4回程出てきます。群れの中に1体大きめのゾンビがいますのでこれを優先的に倒しましょう。
ラッシュやフィニッシュブロウで雑魚もまとめて攻撃するようにすると効率がいいですが、雑魚を倒しすぎると
次の群れが出てきて一度に複数の大きめのゾンビを相手にすることになるので注意しましょう。
3回目までの群れの中にいる大きめのゾンビは、ダウン後、スーパーアーマ状態の攻撃をしてくるで注意。


其の六

ダンサースタイルでダンサー3人と戦闘になります。
倒れること無く相手をダウンさせる度に入手金額が徐々に増えていきます。
相手はダウンした直後に攻撃しながら起き上がるので、攻撃中でも移動可能な□□□△か□□□□△で出る攻撃を当てて、
ダウンを確認したら離れることを徹底させましょう。
特に□□□□△は敵が軽く吹っ飛ぶので移動前に攻撃が当たるのを防げる。
3人固まっている所を狙えば3方向へ吹っ飛び、その位置から動かなければ攻撃も当たらない。
黄色い敵は体が大きいので攻撃範囲に特に要注意です。
敵に多く攻撃を当てるというより、敵の攻撃に当たらないことを意識するといいと思います。


其の七

壊し屋スタイルでマネキンを金額の入った赤い木箱で攻撃してお金を稼ぎます。
早くヒートゲージをため、それを切らさないように動くことを心がけましょう。
箱を持ったふっ飛ばし攻撃で一気にゲージを貯めるのがベスト。
大きい箱と銃を持ったマネキンを優先的に壊しましょう。


其の八

薬の影響で、視界が狭く、スタイルがランダムで切り替わり、体力が徐々に減っていく。
日侠連までの4戦あるのでスピードが要求される。


喧嘩師ならカジキを持ち△で大砲発射。もしくは、投げからのヒートアクション。
スラッガーは□□□△のヌンチャク。ギア3rd時で敵が1人なら□□□□□△
ダンサーは□□□△か□□□□△
をベースにするといい。


ヒートアクションは惜しみなく使う方がいい。ヒートアクション中は時間が止まり体力減少も止まる。
ダンサーは2人に挟まれているときと3人以上に走って多人数へのヒートアクションが出来るので積極的に狙おう。
最後の日侠連の刀持ちへの白歯取りも有効。

其の九

3人(ドス持ち1人)→1人→3人(銃持ち2人)→1人


開始後の3人は油断しない限り大丈夫でしょう。


2戦目も強くはありませんが、体力が多いので一度ラッシュからのフィニッシュブロウでダウンさせ、
1戦目の敵が落としたドスでヒートアクションを決めればすぐに倒せます。


3戦目は少しコツが必要。
開始直後、右真横へ移動し、真ん中のデブ敵がつられたら、周り込むように左からダッシュし左の銃持ちへドロップキック。
すぐにもう1人の銃持ちを○で掴み投げる。投げモーションへ入ればデブ敵の攻撃は当たらない。
その後、デブ敵を投げてヒートアクションで倒せる。


4戦目は開始後すぐに投げる。その後、3戦目の敵が落とした銃で倒す。


其の十

3人(バット、刀、警棒)→1人(電動ノコギリ)→3人(ショットガン持ち1人)→1人(鉄扇)
1戦目は油断しない限り大丈夫でしょう。


2戦目の敵は突進してくるかジャンプ攻撃のどちらかです。
攻撃が単調なので回避しながらでも倒せますが、敵から距離を取り突進してきたところを、R1+△のカウンターのが楽です。


3戦目はショットガンの敵から倒したい。真正面から行くとショットガンに狙い撃ちされるので、左右から回り込み倒す。


4戦目の日侠連は開始直後に鉄扇を投げてくるのでガード。
その後は普通に倒せます。
敵と距離が空くと鉄扇を投げてくるので注意。


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