DQB/ドラゴンクエストビルダーズ 最速攻略wiki


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回転斬りの攻撃範囲

回転斬りの攻撃範囲は主人公を中心として、縦横5×5の範囲から四隅を取り除いた範囲となります。
また、高さとしては主人公のいる場所とその1段上が攻撃範囲となります。
主=主人公、■=攻撃範囲、□=攻撃範囲外
真上から見た範囲

□■■■□
■■■■■
■■主■■
■■■■■
□■■■□

横から見た範囲

■■ ■■
■■主■■
□□□□□

但し、実際にブロックを積んで試すと分かりますが、中心から若干ずれた場合、四隅の内の1つに攻撃範囲が掛かることがあります。
上の例であれば、主人公がやや左上に寄って回転斬りを放つと、左上の□にも攻撃がヒットします。
やや上の真ん中にうまく位置取りすることが出来れば、最大四隅の内の2つに攻撃範囲をかけられます。


ただこの範囲を発揮できるのはハンマー系を装備している時のみで、剣系の場合は主人公の周囲3×3マス、縦も主人公のいる高さのみにまで縮小します。
主=主人公、■=攻撃範囲、□=攻撃範囲外
真上から見た範囲

□□□□□
□■■■□
□■主■□
□■■■□
□□□□□

横から見た範囲

□□ □□
□■主■□
□□□□□

まほうの玉の攻撃範囲

まほうの玉の攻撃範囲は置いた場所を中心として、縦横7×7の範囲から四隅を取り除いた範囲となります。
また、高さとしては置かれた場所とその1段下、及び2段上までが攻撃範囲となります。
玉=まほうの玉、■=攻撃範囲、□=攻撃範囲外
真上から見た範囲

□■■■■■□
■■■■■■■
■■■■■■■
■■■玉■■■
■■■■■■■
■■■■■■■
□■■■■■□

横から見た範囲

■■■■■■■
■■■■■■■
■■■玉■■■
■■■■■■■

ブロックなどの強度

本作に登場するブロックや設置物など(以下オブジェクトと呼びます)には硬さが設定されており、硬いものは上位の武器がなければ壊せないようになっています。
この硬さのことをこの項目では「強度」と呼びます。この強度はあくまでオブジェクトが破壊可能かどうかを決める要素であり、耐久度とは別物です。
その武器で壊せるオブジェクトを決める要素を本項目では「破壊力」と呼びます。破壊力が高ければ高いほど、強度が高いオブジェクトを破壊出来ます。


(ざっくりと調べただけなので間違ってる場合や抜けている箇所の加筆修正をよろしくお願いします)


強度と破壊力の対応は以下の通りとなります。
表中の○は破壊可能、△は破壊可能であるものの破壊したものは消滅するため入手出来ないもの、×は破壊不可を意味します。

強度破壊力
8×××××××
7
6
5
4
3
2
1

この表は、たとえば破壊力Bの武器や攻撃であれば強度6以下のオブジェクトは破壊可能、強度7のオブジェクトは破壊可能だが消滅してしまい入手不可、強度8のオブジェクトは破壊できない、という意味になります。実際にはいかなる方法においても破壊出来ないオブジェクト(例:カギが掛かった扉、ストーリーモードにおける重要な建築物を構成するブロックなど)もありますが特殊なものであると考えここでは除外します。
また、NPCの攻撃などのようにそもそも、オブジェクトを破壊する力を持たない攻撃を便宜的に破壊力Gとして扱います。


強度とブロックの対応は以下の通りです。
ここで記載されている鉱脈類は、ビルダーハンマーで攻撃した際にのみ入手出来ます。

強度ブロック
8オリハルコン鉱脈、黒よう岩
7魔城のカベ
6ブルーメタル
5黒い岩
4ほこらの青床石、ほこらの黒床石、マグマ岩
3白い岩、つぶつぶ岩
2土岩、マーブル岩、砂マーブル岩
床石、青い床石、氷、石垣、城のカベ
原木、木のカベ、木の床、木のかざり床、城の床
ゴーレム岩、おしゃれカベ、おしゃれ柱
水わく青石、湯わく赤石
銅鉱脈、石炭鉱脈、鉄鉱脈、銀鉱脈、金鉱脈、ミスリル鉱脈、赤石鉱脈
1土、レンガ、粘土、砂、ひびわれ土岩、雪、灰岩、血色岩
毒沼の土、わら床、赤い床石、
じゅうたん、ガラじゅうたん、ドットブロック系

おしゃれカベなどのように同種のカベとして地や天があるもの(おしゃれカベの場合、おしゃれカベ・地、おしゃれカベ・天)については強度は一緒となります。


強度と設置物の対応は以下の通りです。
(分かる方は補完よろしくおねがいします)

強度設置物
8メルキドシールド
7
6
5
4はがねの大とびら、火をふく石像
3
2たいまつ・たき火・えっちなライト以外のあかり、木のとびら、まほうのとびら、ろうやのとびら
石製のかざり家具(石のクローゼット、うえきばちを除く)、玉座、竜王の玉座、
屋根かざり、えんとつ、石のまど、石垣かざり、城のカベかざり、カベかざり(布製を除く)、ふんすい、水さし、井戸、
宝箱、鉄のぼひょう、魔物の床かざり、竜王軍のはた、ほりょのくさり、大きな石、小石、なつかしの竪琴、
木全般、木の苗全般、大砲、魔法の大砲、トゲわな、ピストン、床用・カベ用スイッチ
レンガ料理台,万能作業台、マシンメーカー
1たいまつ、たき火、えっちなライト、わらのとびら、フェンス
ベッド全般、木製のかざり家具全般、木のかいだん、石のかいだん、はしご、ツタ
収納箱、大倉庫、知られざる大倉庫
屋根(屋根かざりを除く)、カベかけ全般(剣のカベかけを除く)、布製のカベかざり
浄化のふんすい、獅子の湯かざり、かざり料理全般(水さしを除く)
展示台、そうび展示台、石のクローゼット
ツボ、革ぶくろ、木箱、うえきばち、かんばん、カベかけタオル、ダンベル、紙製のかざり家具
おおきづち人形、スライム風船、イエティラグ、すごろくかざり
くだけたレンガ、くちたバリケード、ふるびた木箱、負け戦のはた、おんぼろテント、巨大なツノ、竜族の骨
旅のとびら、みちびきの玉
草、かげ草、やみの木の枝、いやし葉のしげみ、のろい葉のしげみ、キノコ、ニガキノコ、サボテン、花、農作物全般、モモガキの実
線路、トロッコ停止板、大弓
きりかぶ・石・木・鉄の作業台、料理用たき火、仕立て台、調合ツボ、シャナク魔法台

次に、破壊力ですが、破壊力については以下のルールがあります。


プレイヤーの直接攻撃の破壊力は装備している武器によって決まります。攻撃力は無関係です。


武器と破壊力の関係は以下の通りです。

破壊力武器ビルド武器
ビルダーハンマー
ロトのつるぎ、はかいのつるぎ、おうじゃのけんまじんのかなづち
ひかりのつるぎ、ほのおのつるぎ、はがねのつるぎバトルアックス、ウォーハンマー
てつのつるぎてつのおの、おおかなづち
はやぶさのけん、どうのつるぎ、いしのつるぎいしのおの、おおきづち
こんぼう、ひのきのぼう、素手(装備なし)
例外草花スコップ

設置物やアイテムの破壊力は以下の通りです。
(分かる方は補完よろしくおねがいします)

破壊力アイテム
まほうの玉
大砲、まほうの大砲、イオナズンの弾丸
火をふく石像(炎)、超げきとつマシンの突撃
例外ほのおの弾丸、こおりの弾丸、大弓

モンスターの攻撃による破壊力は以下の通りです。
(分かる方は補完よろしくおねがいします)

破壊力モンスター
りゅうおう(竜)、ゴーレム(踏み潰し)
がったいまじん(全形態)
ギガンテス、ゴーレム系3種(ストーン、ゴールド)
ボストロール、ばくだんいわ(メガンテ)、よろいのきし系3種(あくま、しにがみ)
おおきづち、ブラウニー
大抵のモンスターの攻撃
メガンテを除く魔法攻撃全て

建材として黒い岩を使っている場合、ギガンテスやゴーレム系の攻撃によって、白い岩を使っている場合ボストロール等の攻撃によってブロックが消滅しますので注意が必要です。
りゅうおう(竜)の攻撃は、ありとあらゆるブロックや設置物を消滅させます。


破壊力の例外については次の通りとなります。


巨大ストーンマンにダメージを与える方法

フリービルドモードの場合ビルダーハンマーでダメージを与えることも可能です。


落下ダメージ

落下ダメージは5段以上の高さから飛び降りると受けます。段数が高くなればなるほど、受けるダメージは増え、最大である31段の高さを飛び降りた場合のダメージはおよそ170になります。
また、落下ダメージはあくまで「飛び降りた時の高さ」「着地地点の高さ」の段数の差によってのみ決まります。
例えばそらとぶくつを使って着地寸前に空中ジャンプをしたとしても落下ダメージを軽減することは出来ません。
飛び降りるのと落ちたのでは計算が違うのか、足元の地形を壊して落ちた場合は、4段の高さでもダメージを受けます。


雪や氷をマグマに入れると……

雪、氷のブロックをマグマに入れるとマグマ岩になります。
なお、雪、氷のブロックを温泉に入れた場合には特に変化はありません。
同様に、土のブロックを毒の沼地に入れると毒沼の土に変わります。


金、銀、ブルーメタル大量入手

フリービルドモードの三の島で、ひょうがまじんの腕(アイスハンド)が出る場所の周りには、氷山があります。
外側の氷を壊して中に入ると、金、銀、ブルーメタルが大量にあります。


BGM

ゲーム中のBGMはドラクエ過去作品(DQ1〜DQ4)のサントラに収録されているオーケストラバージョンが用いられています。
なつかしの竪琴を使うとファミコン版の原曲を聴くことも可能です。
3章のチャレンジで、なつかしの竪琴のレシピをゲットしてクリアすれば、3章以外でもなつかしの竪琴のレシピが追加されて全ての章で竪琴を作ればBGMの変更が可能になります。


流れるシーン原曲
オープニング序曲(1)
第1章チュートリアルダンジョン(3)
第1章拠点(クリア前)
フリー拠点
街でのひととき(4)
第1章フィールド
フリー一の島フィールド
広野を行く(1)
第1章朽ちた城などレクイエム(2)
第1章ピラミッドなど恐怖の地下洞(2)
第2章拠点(クリア後)村(3)
第2章フィールド
フリー二の島フィールド
勇者の故郷(4)
第3章拠点(クリア後)街(3)
第3章フィールド
フリー三の島フィールド
遙かなる旅路(2)
第4章最初の島の暫定的拠点?不思議のほこら(4)
第4章拠点ラダトーム城(1)
第4章フィールド(序盤)
フリー四の島フィールド
アレフガルドにて(3)
第4章フィールド(中盤以降)冒険の旅(3)
フィールド夜洞窟(1)
竜王軍バトル戦闘(1)
ボス戦戦闘〜生か死か〜(4)
竜王(第2形態)竜王(1)
エンディングファンファーレ(1)

NPCの寝場所

NPCは、一度ベッドを使うと寝場所がそこに固定されます。
これを利用すれば、ロロンドがピリンの隣に寝るという惨状を回避する事が可能です


拠点防衛あれこれ


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