メタルギアソリッド5 ファントムペイン 最速攻略wiki

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バグ

「売国の車列」で進行不能

ターゲットの輸送トラックが空港から一向に移動しないことがあります。
インテリジェンスファイルを入手しても、空港が警戒態勢になっても、トラックと護衛車両が合流しても移動しません。
ただチェックポイントからミッションをやり直すとやっと移動を始めます。


ターゲット溺死で進行不能

ターゲット排除系のミッションでターゲットを溺死させるとミッションが進行不能になる。
成功にも失敗にもならず中止かリトライしかできない。
EP26で確認。


情報更新のタイムラグ

ミッションクリア時の情報更新と、ミッション遂行時の情報更新とが稀にピッタリ重なる事象が起こることがあります。
しばらくフリーズっぽくなりますが、時間が経てば直ります。
EP30「民族浄化」にてマップ情報更新が大量に出るバグを確認。


引っかかるサヘラントロプス

EP31でサヘラントロプスが特定の場所で引っかかりることがあります。
なりやすいと思われるのはサヘラントロプスが崖に当たったとき?と思われます。


CIAエージェントが脱走した捕虜扱いになる

正確な再現方法は不明ですが、チェックポイントからやり直した際に、
CIAエージェントが脱走した捕虜扱いになり、ソ連兵に見つかり次第処分される流れになります。
そもそもこのEPでファントムシガーを使用すると、おかしな挙動が発生ようです。
例:回収車がウォーカーギアを置いてけぼり等
「CIAエージェントの暗殺を謀るソ連兵を回収」を埋める場合は、ミッションをリスタートするしかありません。


引っかかって操作不能に…

上り下りの移動で着地地点が手すりなどの細い足場だったりすると、引っかかって挙動がおかしくなることがあります。
場合によってはそのまましばらく操作不能。


櫓の見張りが空中浮遊

フリーミッション等で敵拠点にある櫓を破壊して再度出撃すると、見張りの兵士が櫓のあった場所に空中浮遊していることがあります。
兵士を倒すと地面に落ちますが、重力に従った落下の仕方とはちょっと違って異様です。
ちなみに兵士がハシゴを降りる動作も普通にありますが、プレイヤーが触れることは不可能。


貫通攻撃

基本的にプレイヤー側の攻撃は壁で止まりますが敵側の攻撃は壁を貫通します。


EP11「静かなる暗殺者」でクワイエットの開始直後の真下に移動するとゲートを貫通してダメージを受けます。
イベントFOB「スカルズ襲撃」では床からスカルズの銃撃を食らうことがあります。
戦闘中に隠れるならコンテナ/車輌/固定兵器などの陰にしましょう。


本来スタンアームだけが壁越しで攻撃可能ですが、D-Dogの攻撃は壁の真後ろ1m程度なら貫通します。
ノヴァ・ブラガ空港跡の外壁のような長い壁のある場所では有利です。
EP17「囚われた諜報員」ではキジバ野営地の小屋にいる捕虜を外から回収することができます。


子供たちを置き去り

EP18「ダイアモンドの虜」でターゲットの子供たち5人を全員回収せずにへりで離脱するとミラーから通信が入りますがクリア扱いになります。
ただし離脱完了前に子供が1人でも敵兵に排除されるとコンティニューになります。


FOB移設でMBコイン強制消費

FOB2が未だ購入されない場合、FOB1のメーニュで『□移設』ボタンを押して移設メニューが表示され、移設先海域を選択して『○決定』ボタンを押すれば、移設先海域がまだ購入されなくても、MBコイン(移設費用)が消費されてしまう。
所有MBコインが不足ならば強制消費されないが、課金で例えば6000MBコインを所有する場合、『○決定』ボタンを何回も押せば、その何回分の移設費用が強制消費されてしまう。
もちろん、実際に移設は行わず、MBコインは無駄に消えていくだけ。


https://pbs.twimg.com/media/CQZcUJ0UAAAlz-K.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/CQZcfZcUcAAQd87.jpg:large
このログによれば、海域購入(MBコイン1200)の前に、500+700+500の移設費用が無駄に消費されてしまう。


FOBで開始のヘリ内で発見されると

防衛者の距離区分が遠距離の場合、ヘリ内でミサイルを連射したりすると発見されるのだが…
発見後、戦闘態勢になるとサイレンがならず(BGMは変わる)、また最深部の矢印が青色(扉はロックされる)のままである。


FOBで兵士が勝手に海に落ちる

実際の現場は見てないので、どういう状況かは不明ですが…
プレイヤー側が一切関与してない状態で兵士が海に落ちることがあるようです。
FOB警備設定の「カメラ/地雷の自由設置」で確認。
兵士への攻撃は原則禁止なはずなのに、全く関係ない場所を移動中に突然謎の叫び声がしたと思ったら、
カズが「何をする?ミッションは失敗…」と言って勝手に終了になってしまいました。


なお、通常のFOBミッションの場合は、増援湧きの押し合い等で勝手に海に落ちることがあるようです。


別者追記:
設置したカメラを外した時にも突然ミラーから叱られて終了してしまう事もあり。


ターゲット回収系ミッションで詰んでしまう

一つのエリア内で同時に回収できる兵士は100人までで、それ以上は回収することはできない(ヘリに積むことも不可能)
通常別のエリアに移動して回収機を帰投させればよいのだが、ミッション:コードトーカーのようにヘリで回収することが絶対条件&エリア移動ができないミッションの場合、ターゲットをヘリに積めず、詰んでしまう。


FOBの起き上がりバグ

イベントFOBにて発生を確認。
条件:
・2基以上のプラットフォームで発生。
・対象と操作キャラが一定以上離れている。(警戒態勢解除音が出るぐらいの距離)
(卻のプラットフォーム(A)にいる警備兵を無力化・制圧し、もう片方にいるプラットフォーム(B)にいる警備兵のほとんどをスナイパーライフル(麻酔弾)で無力化する。
∩犧逎ャラが(A)におり、(B)で起きている最後の警備兵1人が無力化した仲間を起こして無線を掛ける。
スコープ等で覗いている最中に起こされた警備兵は起き上がる動作をするが、望遠モードを解除してすぐ覗いてみると再度起き上がりの動作を行なう。(近寄らない限り何度でも可能)
※なお無線を掛けている警備兵は通常通りに動く。


「裏切りの容疑者」バグ 〜その1〜

「操作不能になる永久ロードの発生」(PS3版)
条件:
.劵紂璽い叛椰┯紂∋邵邨織Εーカーギア搭乗イベントの際に「ヒューイを担ぎながらしゃがみ状態」でイベントを発生させる。
(担ぎ立ち状態では発生しない)
▲ぅ戰鵐箸終了したらウォーカーギアから降りてヒューイを担いで降ろす。
9澆蹐垢箸いなりイベント後の操作キャラの開始位置へ数歩移動し始める。
(操作しなくても勝手に動く、セレクトポーズ画面は開く事は可能なのでコンテニュー出来る)
ぐ榮阿止まるとロードが永続して操作不能になる。
(この状態だとセレクトポーズ画面も操作不能、PSボタンは操作可能なので一度ゲームを終了する必要がある)
補足:
・イベントのスキップやヒューイの状態(起/眠)は関係無し。
・ロード中でも通信会話は続く場合がある。(恐らくヘリ要請を発生させれば途中途切れても台詞の続きが聞ける?)
・ヘリから到着の報告はヘリ要請から一定時間後に聞ける。
・降ろしてから直ぐダッシュするとダッシュで南を移動する。(勿論止まって操作不能になる)
「イベント後にヒューイを一度担いで降ろしてしまう」事がトリガーになっている模様。(操作キャラだけが一度建物に出ても発生)
・馬に乗せると乗せた直後にバグが発生する。
・「ウォーカーギア操作での担ぎ降ろし」だけは発生しない。(ウォーカーギアで担ぎ降ろし後、キャラ操作で担ぎ降ろすと発生)
・担いだままサヘラントロプスのイベントまで進むと発生しなくなる。(元に戻る)


「裏切りの容疑者」バグ 〜その2〜

フルトン回収出来ない搭乗扱いのウォーカーギア
条件:
.熟軍ウォーカーギア3機を捕獲しないままヒューイのイベントを行なう。
▲ぅ戰鵐噺紊3機全てが自動再配置(無人)される。
ミッションタスクの設計図がある建物の外壁(ソ連兵の宿舎方面)の鉄扉側近くに1機ある。
い靴しフルトン回収出来ず、マーキングすると誰も乗っていないのに「敵兵搭乗状態」の赤い状態になっている。
なお他の2機は誰も乗っていない白いマーキングになり回収可能。
回収方法:
該当の1機を回収するには以下の行動が必要。
・イベント前にヒューイがいる建物に敵兵が乗った1機がそこに再配置される模様。
・該当の兵士を降ろしてからイベントを行なうと、他の2機と同じく回収可能状態で再配置される。


修正済

オンライン接続が切れる事象について

オンラインプレイ中、稀にオンライン接続が切れる事象が確認されております。
厳密にはコナミ側のサーバー不良であり、ゲーム上の不具合ではありません。
⇒対応のため定期的にサーバーメンテナンスが行われております。


FOBのチュートリアルでフリーズ

最初のFOB購入時のチュートリアルにて、チュートリアル中の操作を左スティックを使用して行うとフリーズする事象が確認されております。
本件は左スティックを使用せず、全て十字キーで操作をすることで回避することができます。
※アップデートVer1.03で修正済


FOB潜入先の『在籍スタッフ/所有資源数』に関する表示不具合

『在籍スタッフ/所有資源数』に表示されるアイコンが加工済み資源のものとなっています。
実際に入手できるのは未加工資源となります。
※アップデートVer1.04で修正済


FOBでの『出撃コスト』について

FOBでの『出撃コスト』にバディ分が含まれてしまう事象が発生しております。
⇒FOBに出撃する際は、バディを解除して出撃していただきますようお願いいたします。
※アップデートVer1.04で修正済


FOB潜入時、目的地のマーカーが2つ出ていることがある

防衛側が防衛に入ってきた後、潜入側に目的地のマーカーが2つ表示されてしまう事象が発生しています。
※アップデートVer1.04で修正済


FOBでステルス迷彩

ステルス迷彩を選択した瞬間に武器を構えると使用できます。
但し、姿が透明になるだけで、敵からは普通に発見されます。
バグの一種ですが、チート行為と間違われる恐れもあるので、決してお勧めはしません。
ちなみにファントムシガーを使用するとフリーズする模様。
※アップデートで修正済


クワイエットをバディにした状態での進行不能

クワイエットをバディに選択し、EP29、42「極限環境微生物」をプレイすると、
ミッションクリア後にゲームが進行しない不具合が発生する可能性がございます。
回避方法としては、


【重要なお知らせ】
http://www.konami.jp/mgs_portal/jp/info/?id=675
※アップデートVer1.03で修正済


※追記:アップデートVer1.04以降、
クワイエットをバディにするとスカルズが消失し、ミッションクリアできなくなるバグが確認されています。
原因は不明ですが、偵察や移動の際にスカルズがクワイエットを追いかけてしまい、ミッション圏外に到達後、消失する現象を確認できました。
回避方法として、クワイエットを狙わせずに戦うことで回避することができます。


武器のトンデモ魔改造

武器のカスタマイズで、装着不可の赤い印マークに決定ボタンを当てると普通にパーツ装着ができ、本来ありえない武器改造ができます。
例)ミサイルにマガジン/バレル/マズル等を装着すると、あまりに不自然な外見とありえない性能が付加されます。
※アップデートVer1.04で修正済


クワイエット再加入バグ

クワイエット離脱後にEP11「[REPLAY] 静かなる暗殺者」で引き金を引かずにクリアすると、
クワイエットが[STAFF MANAGEMENT]の営倉に再加入していることがあります。
但し、医療プラットフォームの独房は空のまま、装備開発やバディ選択もできません。
※アップデートVer1.06で修正済


ヒューイ再加入バグ

ヒューイ追放後に幾つかのミッションをクリアすると、[STAFF MANAGEMENT]の研究開発班にいつの間にか再加入していることがあります。
そして、ミッションクリアするごとに、また除隊リストに追放されており、また戻ってくるという繰り返しです。
※アップデートVer1.06で修正済


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