MHS/モンスターハンターストーリーズ 最速攻略wiki

- バトルシステムについて -


 トップページ > バトルシステムについて



バトルシステムについて

ターン制バトル

モンスターハンターストーリーズの戦闘はターン制バトルです。
ライダーは武器特有の攻撃や特技で攻撃します。


3つの基本攻撃

基本攻撃には「パワー」「スピード」「テクニック」の3種類あります。
パワーテクニックスピードパワー
の3すくみの関係にあります。
すくみ攻撃どうしがぶつかると「真っ向勝負」が発生し、勝つと大ダメージを与えることができます(勝っても多少の被ダメージがあります)。
また、真っ向勝負に勝つと絆ゲージを大きく溜めることができます。


モンスターのクセを読むことで効率良く戦闘を進められます。

オトモンも戦闘参加

オトモンも戦闘では一緒に戦ってくれます。
オトモンは自ら考えて行動しますが、絆ゲージを消費して細かな指示を出すこともできます。

オトモンに乗って攻撃

バトルでオトモンとライダーの絆が深まり、絆ゲージが満タンになればオトモンに乗る(ライドオン)ことができます。


この「ライド状態」は攻防の能力が飛躍的に向上する他、ゲージをすべて消費する代わりに強力な「絆技」を繰り出す事が可能です。
ライド状態で真っ向勝負に勝つと、さらに絆を
深めることができます。絆を深めた状態で放つ絆技は凄まじい威力を誇ります。


ただし、1度のライド中に真っ向勝負に通算2回負けるか、ダウンするほどのダメージを受ける強制的にライド解除されてしまいます。


 トップページ > バトルシステムについて

プライバシーポリシー | 当サイトについて