TOB/テイルズオブベルセリア 最速攻略wiki

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難易度・戦闘ランク

ゲーム開始時に難易度(戦闘ランク)を設定します。
難易度はゲーム中にも変更できます。


戦闘ランクが低いほど敵の攻撃力や攻撃頻度が低くなり、簡単に敵を倒せますが、
その代わりランクを上げると、敵のドロップするアイテムがよりよいものになりやすくなるなど、見返りもあります。
魔水晶の効果の一部には、戦闘ランクを条件に効果を発揮するものもあります。
「システム」→「コンフィグ」からいつでも変更できます。


難易度解説条件・備考
シンプルアクション戦闘に慣れていなくても楽しめる
爽快感優先の難易度です。
敵に弱点や耐性はありません
最初から選べる
ノーマル基本的な難易度です。
難易度はここでいつでも変更することができます。
最初から選べる
セカンドアクション戦闘に慣れている方へお勧めの難易度です。
取得経験値は下がりますが、
取得ガルドやボーナス経験値が上昇します。
最初から選べる
ハード戦闘に手ごたえが欲しい人のための難易度です。
味方の回復術の効果が下がる為、
敵に対する対策が重要となります。
最初から選べる
イヴィルハードでも物足りない人のための難易度です。
アイテム使用不能時間なども長くなり、実力が試されます。
甲種業魔「エキドナ」を倒し
「邪心の魔風晶」を入手
カオス戦闘システムを理解しつくした人のための難易度です。
とてもよい装備品を入手できるかもしれません。
甲種業魔「スペクトルクリスタル」を倒し
「混沌の魔風晶」を入手

変化する内容シンプルノーマルセカンドハードイヴィルカオス
敵のレベル0.8倍1倍1.1倍1.2倍1.3倍1.5倍
敵の術の詠唱時間1.5倍1倍0.9倍0.8倍0.7倍0.5倍
ダメージ表示でREDUCEと
表示された際のダメージ補正
-0.5倍0.4倍0.3倍0.2倍0.1倍
回復術によるHP回復量1.5倍1倍0.9倍0.6倍0.4倍0.2倍
アイテム使用禁止時間2秒4秒5秒8秒10秒16秒
戦闘不能時のBG量1倍0.5倍0.3倍0.2倍0.1倍0
獲得経験値1.2倍1倍0.95倍0.8倍0.7倍0.6倍
経験値のヒットボーナス-1倍1.2倍1.5倍2倍4倍
獲得ガルド0.8倍1倍1.1倍1.2倍1.3倍1.4倍

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