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ミツキ

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加入時期


基本ステータス


属性初期マスターコア
エンデュミオン

解説

見た目通りの魔法タイプ。特に魔法攻撃は全キャラで最も高く、射撃スキル自体の性能と相まって射撃戦で高い攻撃力を有する。
反面防御が最も低く、通常攻撃も魔弾をばら撒いて中距離を攻撃するので、付かず離れず距離を保って戦うのが基本戦法。
どの攻撃も複数回当たる類でHit数稼ぎはとても得意。ブーストコンボの恩恵を最も受けやすい。Hit数を稼げないシオとは対照的。
非常に特徴的なのが剛撃スキルの「ハーミットシェル」。結界を張って危険地形や敵の攻撃からダメージを受けなくなる。
攻撃やギミックによるダメージ1回で割れるものの、迷宮攻略で大変重宝する能力である。


ユウキと同じく、グリッドが9枠(3枠はアビリティなので残り6枠がフリー枠)でエレメントを多く挿せる。
通常攻撃も結構魅力的であり、どちらを優先的に強化するかで多種多様なカスタマイズが考えられる。


ソウルデヴァイス(武器)


ドライブアビリティ


名称効果
シャドウフォーススキルダメージ10%アップ
シャドウフォーススキルダメージ15%アップ

通常攻撃

振るった杖の軌跡から複数の魔法弾を放つ。4段振りで射出数は2発→2発→2発→3発。
4段目は振った杖にも攻撃判定があるため、近くにいる敵には最大4hitする。
空中では3発の魔法弾を放つ。単発で地上よりやや隙が大きい。
魔法弾が放射状に拡散するため、攻撃範囲は見た目以上に広い。が、その分遠いと同じ相手に当たらないことも。
射撃キャラにとって厄介なシールドも、スキルではなく通常攻撃ならばダメージが通る。
威力が上がれば怯ませの頻度も上がるので、射撃スキル一本と割り切れないところがある。

射撃スキル


飛翔スキル


剛撃スキル

Xストライク


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