死にたくなければ、攻撃こそ最大の防御となる。
敵の攻撃を受け、ダメージを喰らったとき、一定時間内に攻撃をかえせば、
幾ばくかを回復できる新システム。
「リゲイン」システムは、防御の概念をより戦略的に転換し、戦いの中で、プレイヤーを斬りあいの死闘へと誘う。
ブラッドボーン(bloodborne)ではデモンズソウルと違い、左手に盾の代わりに銃が装備できます。
その為、敵の攻撃を受け止める事ができず、回避と回復が重要になります。
銃撃には弾による弾数制限があり、遠距離から狙撃してもあまりダメージは与えられません。
敵をおびき寄せるのに使うか、近接戦闘中に使おう。
敵の攻撃に合わせて銃弾を当てると敵がひるみ、そこから致命の一撃を行えます。
ブラッドボーン(bloodborne)ではデモンズソウルと違い、ローリングの代わりにステップで避けます。
非常に軽快でレスポンスよく操作する事ができ、鎧を装備したデモンズソウルより、
服を装備したブラッドボーンの方が軽快に動ける事が分かります。
敵の背後から溜め攻撃を当てると敵を貫いて大ダメージを与える事ができます。
また、敵の攻撃に合わせて銃を使って敵をひるませれば正面からでも致命の一撃を与える事ができます。
この際には周囲の敵もひるむので集団で囲まれている際に致命の一撃を行っても問題ありません。