バグ情報
ダンジョン内でスキルを習得した後にセーブせずにイベント入ったりワールドマップに出ると、
習得したスキル消えてスキル習得Ptsが無駄になってしまいます。(スキル習得Ptsは減ったまま)
スキル習得させたらすぐにセーブしよう。
→パッチ1.02でスキル習得後にセーブした後、会話ループのバグになりゲームをやり直したところ、習得したスキルが消えてスキル習得Ptsがなくなっていた事を確認しました。
ケース1:同じスキル「精密な動き」がつく武器2つを美笛に装備させ、生徒スキル「的中の心得」1つセットすると、全部スキルと装備を外しても、「的中の心得」が2つの「精密な動き」になり、1つの生徒スキル枠を占めて外せなくなり、計11個生徒スキルがセットしていることになります
ケース2:鈴奈に生徒スキル「暗闇の耐性」をセットし、いつの間にか外しても誰からの由来でもなく1個の「暗闇の耐性」が残って外せない
ケース3:琴乃のスキル全部はずしても1個スキル枠が占められて結局9個生徒スキルしかセットできない
パッチ1.03でケース1とケース2は全部外せるようになったが、全部ケース3同様1個スキル枠が少なくなっている(実質9個生徒スキルしかセットできない)
2章のパピコ・1階メンズエリアでのリリィの四天王イベントで、
四天王とうまく戦えずにエラー等で進行不能となる場合が何例か報告されています。
PSVITAを再起動したり、行動パターンを変えるなどしてみよう。
※Ver1.02アップデートにて修正予定
6章のランドマークタワー上層フロア66Fの北西、スティグマが2つゲットできるところ付近で、なぜかシャドウナイフがいました。
丸ボタンのアクションもできず、ただ立ってるだけでした。
そして、その後無視して次の中央エレベーター2のイベントを見ると、パーティの見た目が主人公のみになってしまいました。
メニュー画面には他の3人もいたので、おそらくバグです。
そのまま戦闘に入るとフリーズしそうで怖かったので、エントランスに出ました。
するとそのバグはなくなり、そのあとは何事もなくプレイできました!
シーパライソでも不具合があったので、報告します。これは自分の責任のような気もしますが…
もしかするとシーパライソ以外のところでもあるかもしれないので注意です。
シーパライソ内で戦闘を行った際、セーブせずにエントランスに戻り、エントランスで右下にLoadingと出ている時にセーブを行うと、
パーティの4人目だけ経験値を取得してないことになりました。
中だとロード中はセーブできないようになっているのですが、エントランスでは可能なので、気をつけたほうが良いかもしれません。
あと、自分で調査したので、もしかしたら原因が違うかもしれません。
帰宅部仲間の親密度上げ→
キャラ固有ストーリーをやったあとに更に親密度上げ→
別キャラの固有ストーリーをするとその前に親密度上げしたメンバーのランクがもとに戻ってる
(例、友人→気安い仲に上げた人が友人に戻る)
パッチver1.02後に一般の生徒の親密度が正常に反映されない。
話かけると親密度が上がるのに、その生徒のステータスを見ても親密度が上がってない。マップを切り替えもう一度確認して見ると正常に反映される。
生徒のトラウマクエスト「敵を100体撃破する」ミッションにて、
一部カウントされないデジヘッドが存在している不具合が報告されています。
※Ver1.02アップデートにて修正
クエスト途中でセーブしデータをロードするとカウントが0に戻ってしまうようです。
要注意:特殊なフィールドでの戦闘終了時に100体達成するとそのフィールドから出られなくなり、リセットするしかなくなります。
※クリア後ボス再戦で確認
このゲームでは特定の場所でエラーで終了してしまう場合があります。
PSVITAの電源を切って再起動してみましょう。
このゲームは稀にエラーが発生する場合があるので、こまめにセーブする事をおすすめします。
※Ver1.02アップデートにて修正
連続4回確認済み。
イケP戦クリア後
Lボタンを押せば会話のスキップができるはずですが男子生徒の親密度が2以上の場合スキップできなくなっています。
図書館にて一般生徒が、歩かずに滑りながらの移動バク確認。
話しかけても改善なし。
別の階に行き戻って来ると元に戻るもようです。
図書館に限らずデジヘッドの一部はリポップ後に稀に滑って移動する。
似た症状として図書館で椅子等に座る動作をする侵食の高い生徒と戦闘に入る際に稀にに敵が空気椅子状態で戦闘開始します。
なお、この症状は敵を打上げるまたはダウンさせるもしくは相手を倒せば解消するので問題ない。
悩みを聞いていない、解決していないのにも関わらず、「報告する」が出てきてしまう。
その「報告する」を選択しても会話イベントは発生するものの解決にはならない。
悩みの解決のために特定のNPCと戦い、その後に「報告する」を選択しても、解決にはならず。
親密度が表層トラウマのクエスト発生にあたるRANK2の半分になった時、!マークの会話が延々と勝手に繰り返されてしまい会話が終了できないバグを確認しています。
「(キャラ名)の話しを詳しく聞くには△ボタンを押し『悩みを聞く』を選びましょう」の表示が消えた後、自動的に会話が繰り返されます。
現時点ではこのバグが発生してしまうと一旦ソフトを終了させないと復帰できませんので、こまめなセーブを心がけてください。
・長嶋雅紀
パピコエントランスで発生しましたが、他マップのエントランスなどで発生するかは未検証です。
・福永結月
図書館東棟文学書コーナーで発生しました。
・浪川仁
図書館西棟一般書コーナーにて発生。
・赤羽根孝成
図書館西棟新書コーナーにて発生。
・平岡菫
吉志舞高校エントランスで発生。
・桜沢周平
図書館エントランスで発生。
・川端真美
シーパライソアクアリウムロビーで発生。
・山中理沙
パピコ1階ショッピングロビーで発生。
・吉本恵汰
図書館エントランスで発生。
フィールド関係無い模様。該当キャラを進める時はセーブしよう。
吹き飛ばした敵が壁の外へ吹き飛び、追撃が不可能になります。
敵が起き上がれば戻ってくるため、実害は少ないですが、連携でダメージアップを狙っている際は気を付けましょう。
特に敵の出現する箇所に壁の多い吉志舞高校や同旧校舎で発生しやすいです。
なお類似現象で、飛び道具系の技は、壁を無視して攻撃できるケースもあります。
※Ver1.02にて現象確認済
アップデート前のデータだと、一部オブジェクトに引っ掛かり味方が移動出来ない事がある。また一部エリアで味方がフィールド外で戦闘を開始したりして近距離武器は戦力にならない。アップデートは必ずしよう。
廃校舎にて敵に範囲攻撃を受けた際にずっと敵のターンなバグが発生
リワードで行けるエリアで小さい部屋にいた敵に戦闘を仕掛けた際に開幕範囲攻撃を受け、その後敵の攻撃が来るものの、こちらは何も出来ず武器構えたまま、ダメージ受けても直ぐ回復してしまうためリセットするしかない。
表層トラウマクエスト完了後、再度話しかけても好感度が上がらないバグを確認。
セーブの後に再起動することで進行可能になる。
ランドマーク67層でセーブすると「セーブがありません」というエラーが出て、全セーブが消え、セーブすることももうできない、再起動してゲームに入れない「C1-2752-6」
パッチ1.01版にて表層トラウマイベント解決後別れ以後全く遭遇ぜず好感度を上げないまま
パッチ1.03版にて図書館で会話し好感度を上げ心を許せる相手になると深層イベントが発生せず
以後幾ら話しかけても深層イベントが発生せず依頼が引き受けられない
トラウマの仮面症候群の緩和条件の説明が思想基盤にリアルパーソナリティを装備になっている。しかしリアルパーソナリティは理論武装である。なので正しくは理論武装に装備である。
※Ver1.05アップデートにて修正済
最初と2戦目に一般の生徒に懸けていたスキルが強制的に解除される。
帰宅部のメンバーは解除されない。一般の生徒のレベルを上げるためにエクスペリエンス掛けて戦う時は再度掛け直す必要があります。なお、3戦目は解除されないため掛け直す必要が無いので大丈夫。
パッチ1.04版にて、シーパライソのアクアリウム 水中トンネル:謎の生き物エリア(キュレーターが居た場所)でスキル取得Ptsが表示されるが、調べるアクション自体無い為バグだと思われる。
パッチ1.05版では図書館でも確認済み(スイッチがあった場所も上記と同じく調べるアクションコマンドは表示されなかった)
・(本編ストーリー中でも表示されたまま、再起動やタスクキル等の処置も行ったが変わらず)
【心的外傷:クライムカンパニー】の説明欄の「体格を対象に能力上昇」となっている誤字を確認。正しくは「体格を代償に能力上昇」である
※Ver1.05アップデートにて修正済
パッチ1.05版で追加された転送機能を使って旧校舎地下一階に転送すると仲間が壁に埋まり消えるというバグを確認。
当初では佐竹笙悟のみ確認だったが、単純に一番後ろに居るキャラクターが壁に消えるだけで移動すると戻ってくる為あまり心配する必要無し
少年ドール戦クリア後、前に少年ドールの扉の前を歩いても突っ返されるがダッシュで無理やり進むと、無操作で後ろ歩きし出す。なお壁に当たると止まる模様。
ちなみにゲームを一回クリアしてクリア後データを使っても再戦に移行するためこのバグは起きない。
※確認環境ノーアップデートver。他のバージョンでの再現性は不明
最新などの進めたセーブデータをロードした直後にエラーを吐いて落ちる。発生原因不明。
再度読み込もうとソフトを起動しても同様の現象で落ちてしまうが、最序盤などのセーブデータを読み込もうとすると正常にロードし、その後は↑でのセーブデータも正常にロードされるようになる。
2023/5/26追記:このバグはセーブ場所をポリゴン主体のマップではない場所(エントランス)にすると恐らく発生しない
※確認環境ノーアップデートver
帰宅部は消えずに持続している。
※確認環境ノーアップデートver
パターン1:トラウマ受諾条件を満たしたあと、悩みを聞く選択肢が出ずに結果が報告、が表示される。
パターン2(曖昧):悩みを聞くが、該当NPCとの会話で↑の報告を押した時(場所不問)に発生する会話イベント(本来の進行で該当NPCに話しかけた時に発生する筈の会話)と同じものが再生され、同じセリフと流れがあった後、何も起こらない。
いずれもトラウマクリア扱いにはならない。
ゲーム再起動でもその状態は変化せず、この状態になった場合の解決方法は不明。同トラウマでも普通に進行する場合もある。
※確認環境ノーアップデートver
アップデート情報に彼女の進行できないバグ修正情報が含まれているため、恐らくノーアップデートではクリア不可能の模様。
※確認環境ノーアップデートver
パピコは全体的に動作が重たく(特に2Fから上)、それによる誤作動が多いと思われる。
主に戦闘中などにモデル表示が正常ではなかったり、影の描写がおかしくなったり、戦闘中味方キャラが壁に引っかかって浮上したり、或いは下降したり、カメラアングルがおかしくなったり、動作が重くイマジナリーチェイン確認中に動作が重くなったりする。
隅々まで探索して次の階へ進もうとすると余計に動作が重くなり、直通でそのエリア担当の楽士戦に突入した場合、HPを削りきってもリザルトに進まないなどのバグを併発する。
対処方法は、探索の場合は『頻繁にセーブポイントでセーブし、ゲームを再起動』、ボス戦前の場合は『ボス戦前でセーブしてゲームを再起動してから突入』。