2章から仲間の加入と入れ替えが可能になります。
建物入口のエントランスに仲間がいるので仲間の前で△ボタンを押してサブメニューを開き、
「パーティに誘う」を選択してパーティに加入させよう。
仲良くなって親密ランクが友達になると、
△ボタンでアプローチした時にパーティに誘う事が出来るようになります。
注:ストーリーもある程度進めておく必要があります。
主人公の初期スキルはゲーム最初の質問の回答によって変わります。
ただし最終的には主人公は全スキル習得できます。
WIREで呼び出す相手に□ボタンで虫眼鏡を付けると、
エントランスにその生徒がやって来ます。
注:浸食率が50%以上だと話かけられません。
HPは戦闘中はスキルで回復します。
戦闘後は戦闘終了時にある程度回復するほか、マップで徐々に回復していきます。
仲間が死亡しても戦闘終了後にHPが減った状態で復活します。
マップでのHP回復は早いので基本的にHP最大で敵と戦う事になりますが、
瀕死で戦闘終了してすぐに次の戦いに入った場合はHPが減った状態で戦う事になるので注意しよう。
Rボタン押しっぱなしでフィールドでダッシュ移動が出来るので快適に移動できます。
デジヘッドは視界があり狭いので、デジヘッドに見つからないように正面を避けて壁際を走ろう。
デジヘッドに見つかってもダッシュで戦闘にならずに逃げれる事もあります。
デジヘッドは倒しても時間経過で復活してしまいます。
倒した場所に長時間留まらないようにしよう。
まずPlaystation Storeでダウンロードコードを入力してダウンロードしよう。
特典の水着衣装、または特殊制服をダウンロード済であれば、
スティグマの装備画面でSELECTボタンを押下で衣装を着替えることができます。
会話中、Lボタンを押しっぱなしにすることで会話の高速スキップが可能となります。
一度見たシナリオをスキップしたり、大量の生徒の親密度上げの時に使うと良いでしょう。
カリギュラでは主人公がHP0になるとゲームオーバーとなります。
ソフト付属のマニュアルでは「パーティーが全滅すると」となっていますが間違いです。
主人公だけは死なせないように最優先で回復しましょう。
ゲームオーバーになるとタイトル画面に戻り、セーブデータをロードし直す事になります。
メニュー画面で□ボタンを押すと戦闘でのメインメンバーの行動順をあらかじめ決められます。
カリギュラではコンボが重要なので行動順も重要となります。
上手くコンボが繋げるように行動順を決めよう。
スキルの発生タイミングは方向キー左右で調整できます。
敵の行動に合わせてカウンターを取ったり、落ちてくるタイミングを狙ったりと、
未来視に結果に合わせて調整しよう。
主人公はエスケープのスキルで通常戦闘から逃げる事が出来ます。
ただし逃げるまでに時間が掛かる上に、ボスと浸食度に髑髏マークのついているNMからは逃げれません。
つまり髑髏マークの高LvNMと戦ってしまうと逃げられずにゲームオーバーとなる可能性が高いので注意しよう。
戦闘では一人につき3回まで連続行動が出来ます。
○ボタンで行動決定せずに△ボタンで次の行動を入力できます。
また、連続行動には消費SPが減少するといった効果もあります。
2回目の行動は80%、3回目の行動は50%分のSPの消費で済みます。
敵に攻撃を連続でヒットさせるとチェインバインドレベルが上昇し、その間に与えたダメージにチェインバインドレベルに応じた倍率がかかります(最大2.5)。
マニュアルでは最終的なダメージに倍率がかかるかのように読めますが、実際はダメージを与えた時に増えるだけのようです。
ダメージの大きい本命の攻撃は、なるべくチェインバインドレベルが高い時に当てましょう。特に耐久力の高い強敵と戦う際には重要な要素になります。
敵にはリスクがあり、リスクの数字が高いほどダメージをより多く与えられます。
味方が攻撃するほど敵のリスクは上がっていき、最大の5以上になるとリスクブレイク状態になります。
リスクブレイク状態は派生する攻撃するスキルは無条件で派生するので、より多くのダメージを与えられます。
またリスクブレイク時に敵の準備中のスキルがキャンセルされます。