声:緑川光
姫君であるアリーナを密かに慕う若き神官。
ときおり軟弱な部分も垣間見えるが、彼女のためなら、どんな逆境にも打ち勝つ強い意思を秘めている。
「姫様と二人きり」と聞いて「あれっ?」と思った方は正解。ドラクエ�犬離▲蝓璽癖圓任蕨桂盻兒佞離屮薀い盖錣拭�
マサカとは思うがザラキで・・・。
(『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』より)
| 名称 | MP | 効果 |
| 雷鳴突き | 8 | |
| 狼牙突き | 6 | |
| ザキ | ||
| スクルト | 6 | 味方全体の防御力をアップ |
| 名称 | 効果 |
| ザラキーマ |
□ボタン
| 名称 | P | MP | 内容 | 習得条件 |
| 狼牙突き | − | 6 | 狼の牙のように するどい衝撃波を放ち 広範囲の敵をつらぬく | − |
| 狼牙突き・改 | 8 | 8 | 狼の牙のように するどい衝撃波を放ち 遠くの敵をつらぬく | 狼牙突き習得 |
| 狼牙突き・極 | 16 | 12 | 狼の牙のように するどい衝撃波を放ち はるか先の敵をつらぬく | 狼牙突き・改習得 |
△ボタン
| 名称 | P | MP | 内容 | 習得条件 |
| 雷鳴突き | 6 | 8 | 雷をまとわせたヤリを 地面に突きたて周囲に いかずちの衝撃波を放つ | なし |
○ボタン
| 名称 | P | MP | 内容 | 習得条件 |
| ザキ | 4 | 5 | 呪文を唱え 敵の息の根を止める | なし |
| ザラキ | 8 | 9 | 呪文を唱え より多くの敵の息の根を止める | ザキ習得 |
| 名称 | P | MP | 内容 | 習得条件 |
| スクルト | 3 | 10 | 味方全員のしゅび力を上げる呪文 スクルトをおぼえる | なし |
| 雷鳴突き強化 | 8 | − | 雷鳴突きでより広範囲の敵を 攻撃できるようになる | 雷鳴突き |
| スクルト強化 | 20 | − | スクルトの効果時間が長くなる | スクルト習得 |
| 一閃突き強化 | 5 | − | △をさらに長押しすると 威力最大の一閃突きを 放てるようになる | Lv20以上 |
| さみだれ突き変化 | 20 | − | さみだれ突きで放つ 突きの回数が増える | なし |
| ステップ強化 その1 | 8 | − | バックステップとサイドステップの できる回数が増える | Lv22以上 |
| ステップ強化 その2 | 20 | − | バックステップとサイドステップの できる回数がさらに増える | ステップ強化 その1習得 |
| 聖者の祈り | 20 | − | 仲間を復活させたとき たまに世界樹の葉が減らなくなる | なし |
| さいだいMP+5 | 10 | − | さいだいMPが5増える | なし |
| みのまもり+5 | 10 | − | みのまもりが5増える | なし |
| みのまもり+5 | 10 | − | みのまもりが5増える | なし |
| かしこさ+5 | 10 | − | かしこさが5増える | なし |
| MP消費しない 率+10% | 15 | − | MPを10%の確率で消費しない | Lv28以上 |
| 会心時MP大回復 | 8 | − | かいしんのいちげき時に MPが大きく回復する | Lv32以上 |
| 瀕死時魔力の息吹 | 15 | − | 瀕死状態の間 徐々にMPが回復する | なし |
| たまに天使の守り | 15 | − | 死亡した直後にたまに さいだいHPの50%の状態で復活する | なし |
| 名称 | 必要ポイント | 内容 | 必要Lv |
| さいだいHP+10 | 3/3/6/7/8 | さいだいHPが10増える | -/-/20/25/32 |
| さいだいMP+5 | 3/3/6/7/8 | さいだいMPが5増える | -/-/16/25/32 |
| ちから+5 | 3/3/6/7/8 | ちからが5増える | -/-/19/26/32 |
| みのまもり+5 | 3/3/5/6/7 | みのまもりが5増える | -/-/23/28/32 |
| かしこさ+5 | 3/3/6/7/8 | かしこさが5増える | -/-/19/24/32 |
| 名称 | P | 内容 | 習得条件 |
| きようさ小アップ | 6 | きようさがやや増える | なし |
| きようさ大アップ | 15 | きようさがかなり増える | Lv28以上 |
| みかわし強化小 | 6 | みかわしの無敵時間が 少し長くなる | なし |
| テンション上昇量アップ | 6 | テンションがアップしやすくなる | Lv22以上 |
| ハイテンション持続+2秒 | 3 | ハイテンションの 持続時間が2秒長くなる | なし |
| 会心時MP小回復 | 3 | かいしんのいちげき時に MPが回復する | Lv16以上 |
| 会心時こうげき力アップ | 15 | かいしんのいちげき時に こうげき力がアップする | なし |
| 会心時しゅび力アップ | 6 | かいしんのいちげき時に しゅび力がアップする | なし |
| 瀕死時こうげき力アップ | 15 | 瀕死状態の間 こうげき力がアップする | なし |
| 瀕死時しゅび力アップ | 6 | 瀕死状態の間 しゅび力がアップする | なし |
まず真っ先にスキル振り直しになること請け合いのクリフト。
序盤最弱の敵にさえミス連発の「ザキ」「ザラキ」はないものと思って進めた方が良い。
もう一つの代名詞たる「スクルト」が使えるのでどうにか役立つ。
ただし、「ヒーローズ」を「無双シリーズ」と考えた場合、クリフトは「ドラクエ世界の真田幸村か超雲子龍」。
つまり一人しかいない槍使いなので無双シリーズをやっている人にはコンボアタックと槍特殊攻撃で戦うと意外にいける。
またキメラハンターなので魔法攻撃が避けられるキメラ系も△攻撃でサクっと狩れたりする。
スクルトかけたら槍使いとしてガンガン戦うべし。
スクルト以外に打つ手なし。
ただ、「せかいじゅ特効」があるので「本格的に強いヤツら」にはいると助かる。
攻撃よりもハイスピード移動。
「ザラキーマ」は発動から時間掛かりすぎるわ、全然ザラキじゃねーわ、範囲も微妙なので交替スルーも検討。