パーティスキルとは武器の熟練度が5の倍数になったときに覚えられるスキルです。
その効果はパーティ全体で共有できます。
パーティスキルは武器種ごとに習得できます。
同じ武器種の仲間が複数いる場合は、一番高い熟練度の仲間によって習得されます。
パーティスキルのつけかえは「メニュー>スキル>パーティスキルつけかえ」で行います。
習得したパーティスキルは総コストの範囲内で自由につけかえが出来ます。
熟練度(★)は15が最大ですが、本編クリア後のクエスト15「武を極めし者」を達成すると20まで上げられます。
※ステータス上昇量に関しては、メニューのつよさからのスキル欄で確認しています。
| 武器 | ★ | 名称 | 効果 | コスト |
| 双剣 | 5 | 不屈の闘志I | さいだいHPが4上がる | 1 |
| 10 | 会心練磨II | 会心の一撃の出やすさがそこそこ上がる (かいしん率+0.5%) | 2 | |
| 15 | 逆境のバイキルト | 瀕死状態のとき、攻撃力がアップする | 2 | |
| 20 | ドラゴンビート | 敵を倒すとたまにいつもより 多くテンションが上昇する (敵撃破時たまにテンションアップ+2%) | 4 | |
| 片手剣 | 5 | 武神の豪腕I | ちからが2上がる | 1 |
| 10 | 鋼鉄の肉体II | みのまもりが5上がる | 2 | |
| 15 | 会心完全ガードの心得 | たまに敵からの痛恨の一撃を完全ガードする (たまに痛恨完全無効+30%) | 2 | |
| 20 | ファランクス | ぼうぎょ成功時に 受けるダメージがかなり減る (ガード成功時ダメージ軽減+12%) | 3 | |
| 両手剣 | 5 | 鋼鉄の肉体I | みのまもりが2上がる | 1 |
| 10 | 魔結界の心得 | 呪文耐性が5%上がる | 2 | |
| 15 | 不屈の闘志III | さいだいHPが16上がる | 3 | |
| 20 | 魔結界の極意 | 呪文耐性が10%上がる | 4 | |
| オノ | 5 | ふんばり魂 | 敵の攻撃でふっ飛びにくくなる (ふっとびにくさ+50%) | 1 |
| 10 | 不屈の闘志II | さいだいHPが10上がる | 2 | |
| 15 | 武神の豪腕III | ちからが8上がる | 3 | |
| 20 | 聖騎士の堅陣 | たまに完全ガードが発動して 敵からのダメージを無効化する (たまにダメージ完全ガード+3%) | 4 | |
| コテ | 5 | 会心練磨I | 会心の一撃の出やすさが少し上がる (かいしん率+0.2%) | 1 |
| 10 | 武神の豪腕II | ちからが5上がる | 2 | |
| 15 | 逆境の会心攻撃 | 瀕死状態のとき、会心率がアップする | 2 | |
| 20 | 達人の呼吸 | MP満タン時のみダメージを受けたときに 少しHPが回復する | 4 | |
| ヤリ | 5 | 深淵なる叡智I | さいだいMPが2上がる | 1 |
| 10 | 慧眼のさばき | 攻撃時に敵がひるみやすくなる (ひるませ効果+20%) | 2 | |
| 15 | 逆境のスカラ | 瀕死状態のとき、しゅび力がアップする | 2 | |
| 20 | 女神の祝福 | まれに致死ダメージを受けたときに HP1で踏みとどまる (致死ダメージ時生存率+10%) | 4 | |
| そろばん | 5 | 商人の知恵 | 倒した敵がやくそうを落としやすくなる (やくそうドロップ率+10%) | 2 |
| 10 | 快眠チャージ | 眠っている間、 HPが徐々に回復するようになる | 1 | |
| 15 | どうぐ倍加術 | やくそうやまほうのせいすいの 回復量が2倍になる | 3 | |
| 20 | 商人の金庫術 | 獲得経験値が減るが獲得ゴールドが増える (獲得ゴールドアップ・獲得経験値ダウン+20%) | 4 | |
| タロット | 5 | MPせつやく術 | 特技や呪文を使うとき 4%の確率でMPを消費しない | 3 |
| 10 | 以心伝心 | パーティコンボの消費MPが減る | 3 | |
| 15 | 復讐のスカラ | 仲間がチカラつきたときに 一定時間しゅび力が上がる | 2 | |
| 20 | 皇帝のカード | 獲得熟練度は減るが獲得経験値が増える (獲得経験値アップ・獲得熟練度ダウン+20%) | 4 | |
| 扇 | 5 | 戦場のダンサー | 踊らされたときに テンションが少し上昇するようになる (踊らされるとテンションアップ+5) | 1 |
| 10 | 風姿花伝 | みかわしの性能が少しアップする (みかわし性能+5) | 3 | |
| 15 | 復讐のバイキルト | 仲間がチカラつきたときに 一定時間こうげき力が上がる | 2 | |
| 20 | ミリオンスマイル | 獲得ゴールドは減るが獲得熟練度が増える (獲得熟練度アップ・獲得ゴールドダウン+20%) | 4 | |
| ブーメラン | 5 | 状態異常返し | 状態異常のときに攻撃した敵を たまに同じ状態異常にする | 1 |
| 10 | 解き放たれし魔力II | 呪文暴走が起きる確率が そこそこ上がる | 2 | |
| 15 | 大賢者の御手III | 魔力が22上がる | 3 | |
| 20 | 逆襲の極意 | 状態異常のとき、敵へのダメージが増える | 3 | |
| ツメ | 5 | 急所の心得 | 敵の弱点を攻撃したとき会心の一撃が出やすくなる (敵の弱点攻撃時に会心率+5%) | 2 |
| 10 | まものスピリッツ | ヘンシンの時間が少し長くなる (ヘンシン時間延長+20%) | 2 | |
| 15 | 会心練磨III | 会心の一撃の出やすさがかなり上がる (かいしん率+0.8%) | 3 | |
| 20 | 至高の会心攻撃 | 会心の一撃のダメージが増える (会心ダメージ増加+20%) | 3 | |
| 弓 | 5 | 狩人の心得 | 飛行している敵へダメージが増える (飛行モンスターへの与ダメージ+15%) | 1 |
| 10 | 大賢者の御手II | 魔力が14上がる | 2 | |
| 15 | 状態異常の極意 | 敵を状態異常にしやすくなる | 2 | |
| 20 | 弓聖の守り星 | たまに状態異常にならなくなる | 4 | |
| ムチ | 5 | まもの教育術 | 仲間モンスターのつよさがアップする | 2 |
| 10 | まもの制御術 | ヘンシンモンスターのつよさがアップする (ヘンシンモンスターつよさ+15%) | 2 | |
| 15 | 復讐のテンションアップ | 仲間がチカラつきたときに テンションが上昇する | 2 | |
| 20 | 禁断の魔力アップ | HPが減るが、魔力が上がる (最大HP-20%、魔力+20%) | 3 | |
| スティック | 5 | 解き放たれし魔力I | 呪文暴走が起きる確率が 少し上がる (呪文暴走率+1.2%) | 1 |
| 10 | 魔力探知 | 倒した敵がまほうのせいすいを 落としやすくなる (魔法の聖水ドロップ率+10%) | 2 | |
| 15 | 深淵なる叡智III | さいだいMPが8上がる | 3 | |
| 20 | 禁断のMPアップ | HPが下がるがMPが上がる | 3 | |
| 両手杖 | 5 | 大賢者の御手I | 魔力が6上がる | 1 |
| 10 | 深淵なる叡智II | さいだいMPが5上がる | 2 | |
| 15 | 解き放たれし魔力�� | 呪文暴走が起きる確率が かなり上がる (呪文暴走率+3.8%) | 3 | |
| 20 | 至高の暴走呪文 | 暴走した呪文のダメージが増える | 3 | |
| 棍 | 5 | ぼうぎょの心得 | ぼうぎょ成功時に 受けるダメージが少し減る | 2 |
| 10 | 心頭滅却の心得 | ブレス耐性が5%上がる | 2 | |
| 15 | 鋼鉄の肉体III | みのまもりが8上がる | 3 | |
| 20 | 心頭滅却の極意 | ブレス耐性が10%上がる | 4 |