種族 | ランク | スキル名 | 属性 | 消費 | 効果 |
破壊神 | 下位 | 修羅の業 | − | − | 3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能 |
上位 | 修羅の宿命 | − | − | 3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能で、EXTRAも付きやすい | |
女神 | 下位 | 女神の慈愛 | 回復 | MP:(24+1/2×Lv) | 選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程4 |
上位 | 女神の恩寵 | 回復 | MP:(24+1/2×Lv) | 選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程6 | |
魔神 | 下位 | 魔力覚醒 | − | MP:(4+1/2×Lv) | 使用直後1回のみ、チーム全員のMPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍 |
上位 | 魔力開眼 | − | MP:(6+1/2×Lv) | スキル消費MPが常に3/4。使用直後の1回のみ、 MPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍。チーム全員に効果 | |
邪神 | 下位 | 混沌の波動 | − | − | 攻撃や回復系スキルの射程が3マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない 攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1 |
上位 | 混沌の息吹 | − | − | 攻撃や回復系スキルの射程が4マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない 攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1 | |
龍王 | 下位 | 龍胴絞め | − | − | 隣接した敵の移動力を1に。追撃時のバトルでは、先に行動しやすい |
上位 | 龍胴固め | − | − | 隣接した敵の移動力を1に。攻撃を受けても、行動順の遅延なし 追撃時は先に行動しやすくさらに相手の初期EXTRAを消滅する | |
邪龍 | 下位 | 邪念の波動 | − | − | 攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない 攻撃時の行動順遅延が大きい |
上位 | 邪念流動 | − | MP:(8+1/2×Lv) | 攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない 攻撃時の行動順遅延が大きい。使用直後のみ射程+4 | |
天使 | 下位 | 天使の血杯 | 回復 | HP:(15+1.5×Lv) | HPを消費してMPを回復する。回復量はLvによる |
上位 | 天使の聖痕 | 回復 | HP:(20+2.25×Lv) | HPを消費してMPを回復する。回復量はLvによるが、天使の血杯よりも効果大 | |
霊鳥 | 下位 | 飛翔 | − | − | 障害物を無視した移動ができる。移動力+1(累積×) |
上位 | 飛翔天駆 | − | − | 障害物を無視した移動ができる。移動力+2(累積×) | |
堕天使 | 下位 | いけにえの盟約 | − | − | 倒した相手のLvに応じ、チーム全体のHP・MP回復 (回復値:HP=相手Lv、MP=相手Lv/2) |
上位 | 堕天の烙印 | 魔力 | HP:(5+1.25×Lv) | 倒した相手のLvに応じ、チーム全体のHP・MP回復 使用すると、選択した敵のチームのMPを奪う。射程3 | |
神獣 | 下位 | 瞬転の舞 | − | MP:(5+1/3×Lv) | 選択した味方チームと位置を交換する。射程6 |
上位 | 瞬転の舞踏 | − | MP:(8+1/3×Lv) | 選択した味方チームと位置を交換する。射程8 | |
魔獣 | 下位 | 獣の跳躍 | − | − | 移動や攻撃した後に移動可能(累積×) |
上位 | 跳躍自在 | − | − | 移動や攻撃した後にも移動可能(累積×) EXTRAターンで逃走が可能。逃走した時点でバトルが終了する | |
妖獣 | 下位 | 妖気迅雷 | − | HP:(5+1.25×Lv) | 使用の直後のみ移動力が7になり、またバトルでは先に行動しやすい |
上位 | 妖光一閃 | − | HP:(5+1.5×Lv) | 使用の直後のみ移動力が8になり、またバトルでは先に行動しやすい | |
幻魔 | 下位 | 夢幻の具足 | − | − | 障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない |
上位 | 真・夢幻の具足 | − | MP:(6+1/2×Lv) | 障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない 使用すると味方チームの隣マスに移動が可能。射程5 | |
妖精 | 下位 | おまじない | 回復 | MP:(5+1/3×Lv) | 選択したチームのHPが回復、まれに良い追加効果。射程3 |
上位 | 妖精の粉 | 回復 | MP:(15+1.5×Lv) | 3マス以内にいる、全ての味方チームのHPが回復し、加えてまれに良い事追加効果 | |
魔王 | 下位 | 覇王の盟約 | − | − | ダメージを与えると自チームのMPを回復。攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす |
上位 | 覇王の密約 | − | MP:(12+1/2×Lv) | ダメージを与えると自チームのMPを回復。攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす 使用後は、行動終了まで吸収・回復効果3倍 | |
鬼神 | 下位 | 鬼神双手 | − | − | 通常攻撃後、もう一度攻撃が可能(累積×) |
上位 | 鬼神無双 | − | − | 通常攻撃後、もう一度攻撃とスキルが使用可能(累積×) | |
闘鬼 | 下位 | 凶化 | − | HP:(5+1.25×Lv) | 使用後、チーム全員の物理攻撃が1回のみクリティカル |
上位 | 大凶化 | − | HP:(15+1.5×Lv) | 使用直後のバトル中、チーム全員の物理攻撃のクリティカル率が上昇 クリティカル率はバトル行動毎に100%から徐々に減少 | |
邪鬼 | 下位 | 呪縛 | − | HP:(7+1.5×Lv) | 選択した敵チームの次回行動時の移動力を1にする。射程3 |
上位 | 邪念呪縛 | − | HP:(7+1.5×Lv) | 選択した敵チームの行動順を1つ遅らせ、さらに次回行動時の移動力を1にする。射程3 | |
鬼女 | 下位 | 献身 | 回復 | MP:(7+1/2×Lv) | 選択チームのHPを使用者の現在HP/2回復、射程2 |
上位 | 慈母の献身 | 回復 | MP:(12+0.75×Lv) | 選択した味方チームのHPを回復し、さらに行動順を1つ早める (回復量は使用者の現在HP)、射程2 | |
幽鬼 | 下位 | 霊障 | − | MP:(6+0.5×Lv) | 選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする。射程3 |
上位 | 憑依 | − | MP:(12+0.5×Lv) | 選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする他、状態異常・回復不能。射程3 | |
魔人 | 下位 | 夢幻の住人 | − | MP:(50+1.5×Lv) | 使用すると、自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能 ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない |
上位 | 異界の住人 | − | MP:(25+1.5×Lv) | 使用すると、自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能 ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない | |
英雄 | 下位 | 英雄の印 | − | MP:(10+0.5×Lv) | 使用直後から次の行動順まで、自チームが受けるダメージを30%軽減 |
上位 | 英雄の証 | − | MP:(10+0.75×Lv) | 使用直後から次の行動順まで、自チームが受けるダメージを50%軽減 |
◆注意点
所持者 | スキル名 | 属性 | 消費 | 効果 |
折原臨也 | 新宿の情報屋 | − | MP:(10+1.25×Lv) | 使用すると次の行動まで、単体へのダメージを自チームの中で最も耐性の高い者が受ける。 ただし、臨也以外が優先される。 |
平和島静雄 | 自動喧嘩人形 | − | − | バトル中、確率で反撃。バトル終了時に状態異常でなければ現在HP/2が回復。 敵から攻撃された場合、先に行動しやすい。 |
セルティ | 首なしライダー | − | HP:(10+1.25×Lv) | 自チームへの敵のクリティカル率を90%減らす。 使用すると直後のみ移動力が8に。 |