毒追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする。 | 速6 | |
マヒ追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする。 | 速9 | |
石化追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする。 | 速12 | |
封技追加 | 魔力 | 通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする。 | 魔9 | |
吸収追加 | − | 物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する。 | 体12 | |
一分の活泉 | − | HPの最大値を10%上昇させる。 | 体4 | |
三分の活泉 | − | HPの最大値を30%上昇させる。 | 体7 | |
五分の活泉 | − | HPの最大値を50%上昇させる。 | 体10 | |
一分の魔脈 | − | MPの最大値を10%上昇させる。 | 魔4 | |
三分の魔脈 | − | MPの最大値を30%上昇させる。 | 魔7 | |
五分の魔脈 | − | MPの最大値を50%上昇させる。 | 魔10 | |
英霊の加護 | − | クリティカル率を通常の+25%にする。 | 速5 | |
戦神の加護 | − | クリティカル率を通常の+50%にする。 | 速10 | |
会心激化 | − | クリティカル時により大きなダメージを与える。 | 力5 | |
迅速の寄せ | − | バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる。 | 速8 | |
神速の寄せ | − | バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる。 | 速11 | |
攻撃全体化 | − | 通常攻撃の対象が常に敵全体になる。 | 体14 | |
双手 | − | 通常攻撃が、小威力+通常の2回攻撃になる。 | 力10 | |
エクスティール | − | 対象からEXTRAを奪いやすくなる。 | 速5 | |
エクスガード | − | 対象からEXTRAを奪いやすくなり、さらにEXTRAを奪われにくくする。 | 速7 | |
貫通 | − | 物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える。(反射を除く) | 力15 | |
反撃 | − | 物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。 | 体7 | |
猛反撃 | − | 物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。 | 体9 | |
超反撃 | − | 物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。 | 体13 | |
二身の残影 | − | バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す。 | 速15 | |
エクストラワン | − | エクストラターンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先。 | 速13 | |
物理鋭化 | 物理 | 物理属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.1倍になる。 | 力5 | |
物理強化 | 物理 | 物理属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。 | 力8 | |
物理激化 | 物理 | 物理属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。 | 力15 | |
火炎強化 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。 | 力9 | |
火炎激化 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。 | 力12 | |
氷結強化 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。 | 魔9 | |
氷結激化 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。 | 魔12 | |
電撃強化 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。 | 魔9 | |
電撃激化 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。 | 魔12 | |
衝撃強化 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。 | 体9 | |
衝撃激化 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。 | 体12 | |
グリモア | − | 敵への状態異常の成功率を大幅に上げる。 | 速11 | |
同族の心得・攻 | − | 同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する。 | 力6 | |
同族の心得・防 | − | 同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%軽減される。 | 体6 | |
至高の魔銃 | − | 通常攻撃が万能属性になる。 | 力22 | |
耐物理 | 物理 | 物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 体5 | |
耐火炎 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 体5 | |
耐氷結 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔5 | |
耐電撃 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 速5 | |
耐衝撃 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 速5 | |
耐魔力 | 魔力 | 魔力属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔5 | |
全門耐性 | − | 物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔12 | |
真・全門耐性 | − | 万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 魔18 | |
耐状態異常 | − | ほぼ全ての状態異常に対して耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる。 | 体7 | |
耐万能 | 万能 | 万能属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。 | 体19 | |
物理無効 | 物理 | 物理属性の攻撃を無効化する。 | 体10 | |
火炎無効 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を無効化する。 | 体10 | |
氷結無効 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を無効化する。 | 魔10 | |
電撃無効 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を無効化する。 | 速10 | |
衝撃無効 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を無効化する。 | 速10 | |
魔力無効 | 魔力 | 魔力属性の攻撃を無効化する。 | 魔8 | |
物理吸収 | 物理 | 物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 体15 | |
火炎吸収 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 体15 | |
氷結吸収 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 魔15 | |
電撃吸収 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 速15 | |
衝撃吸収 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。 | 速15 | |
物理反射 | 物理 | 物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 体12 | |
火炎反射 | 火炎 | 火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 体12 | |
氷結反射 | 氷結 | 氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 魔12 | |
電撃反射 | 電撃 | 電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 速12 | |
衝撃反射 | 衝撃 | 衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。 | 速12 | |
食いしばり | − | バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える。 | 体9 | |
みかわし | − | 物理攻撃を回避しやすくなる。 | 速6 | |
見覚えの成長 | − | 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受けることができる。 | - | |
見覚えの急成長 | − | 控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵をより多く受けることができる。 | - | |
もうかりマッカ | − | 敵を倒した際に得られるマッカが、20%増加する。 | - | |
勝利の息吹 | − | バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する。 | 体12 | |
勝利の美酒 | − | バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する。 | 体16 | |
勝利のチャクラ | − | バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する。 | 魔18 | |
勝利の雄叫び | − | バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する。 | 魔20 | |