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防具強化
防具強化 ◆
素材とCPを使って工房で防具を強化できます。
ただし防具には強化限界があります。
必要なCPは防具と強化度合いにより変わります。
物理防御力 ◆
上昇 | 素材 | 数 |
1 | ミスリル鉱石 | 15 |
1 | 金鉱石 | 10 |
1 | 小さなコンパス | 15 |
1 | 砂金 | 10 |
1 | チコルの実 | 20 |
1 | 鳥の骨 | 20 |
1 | 陽光の露 | 20 |
1 | 魔法の水滴 | 15 |
1 | 聖水の雫 | 10 |
1 | 透明な水晶 | 15 |
2 | ナイトの武具書 | 1 |
2 | モンクの武具書 | 1 |
1 | 重い外殻 | 20 |
1 | 火の大魔晶 | 15 |
1 | 大きな羽根 | 15 |
1 | 輝く灰 | 15 |
1 | くさい蔓 | 15 |
1 | 日輪の御石 | 15 |
1 | ゴブリンガードの帯 | 5 |
2 | ゴブリンロードの珠 | 1 |
1 | ヴァルチャーの鋭眼 | 10 |
1 | 大ガマの濁油 | 5 |
1 | モルボルの触手 | 10 |
1 | シザーの甲殻 | 10 |
1 | ギルガメの甲羅 | 5 |
1 | トカゲの革 | 10 |
1 | 地竜の牙 | 5 |
1 | クァールの爪 | 10 |
2 | 鉄巨人の玉鋼 | 1 |
1 | 剛鉄巨人の金角 | 10 |
1 | 鉄騎士の鎧片 | 10 |
1 | デスナイトの頭蓋 | 5 |
1 | 怨みの灯 | 10 |
1 | 獄炎の宝玉 | 5 |
1 | 氷麗のダイヤ | 5 |
1 | 海王の鱗 | 5 |
1 | 闘神の印 | 5 |
1 | 太陽の火粉 | 10 |
1 | 聖塞の回路 | 5 |
1 | 魔月の結晶 | 5 |
2 | 魔月の毛皮 | 1 |
2 | 天照の鏡片 | 1 |
2 | 氷麗の金鎖 | 1 |
2 | 妖艶なる香根湯 | 1 |
2 | 魔月の大尾 | 1 |
1 | ダマスカス鉱石 | 5 |
2 | オリハルコン鉱石 | 1 |
1 | 魔獣の大骨 | 5 |
1 | 妖精の雫 | 5 |
2 | 精霊の雫 | 1 |
2 | 永久結晶 | 1 |
2 | 格闘武器の製造秘文 | 1 |
2 | 長剣の製造秘文 | 1 |
2 | 探検の製造秘文 | 1 |
2 | 刀の製造秘文 | 1 |
2 | 忍刀の製造秘文 | 1 |
2 | 槍の製造秘文 | 1 |
2 | 斧の製造秘文 | 1 |
2 | 棍棒の製造秘文 | 1 |
2 | ベルの製造秘文 | 1 |
1 | 光のクリスタル | 10 |
魔法防御力 ◆
上昇 | 素材 | 数 |
1 | 埋れ木 | 20 |
1 | 硬木 | 15 |
1 | ローブの切れ端 | 20 |
1 | 細かい銅砂 | 15 |
1 | アモステパームの実 | 15 |
1 | くすんだ水晶 | 20 |
2 | 竜騎士の武具書 | 1 |
2 | 錬金術士の武具書 | 1 |
1 | 青色の液体 | 20 |
1 | 水の大魔晶 | 15 |
1 | 銀色の液体 | 15 |
1 | 溟海の棘 | 15 |
2 | 獄炎の角 | 1 |
2 | 獄炎の腕輪 | 1 |
2 | 氷麗の鎖 | 1 |
物理盾回避率(盾)・物理回避力(防具) ◆
上昇 | 素材 | 数 |
1 | リーブラ綿花 | 1 |
1 | 鉄鉱石 | 1 |
1 | 小動物の骨 | 1 |
1 | 火の魔晶 | 1 |
1 | 錆びた鉄くず | 1 |
1 | 固い骨 | 1 |
1 | なめし革 | 1 |
1 | 屍の灰 | 1 |
1 | 丈夫な蔓 | 1 |
1 | 大骨 | 1 |
1 | 鋭い大牙 | 1 |
1 | 高級なめし革 | 1 |
1 | 紅蓮の爪 | 1 |
1 | 火竜の鱗 | 1 |
1 | 劫火の毛皮 | 1 |
1 | 白銀の衣布 | 1 |
魔法盾回避率(盾)・魔法回避力(防具) ◆
上昇 | 素材 | 数 |
1 | ラリバド麻 | 1 |
1 | 粗い珪砂 | 1 |
1 | 水の魔晶 | 1 |
1 | 小さな羽根 | 1 |
1 | 鋭い牙 | 1 |
1 | 魔を帯びた粗鉄 | 1 |
1 | 結晶外殻 | 1 |
1 | 凍えるくちづけ | 1 |
2 | 氷麗の銀輪 | 1 |
サポート効果 ◆
魂石・魔石 | サポート強化 | 強化上限 | CP | 効果 |
ゴブリン | 最大AP | | 80 | APの最大値が変化する |
ゴブリンガード | 打耐性 | | 1000 | 打撃攻撃に対する防御力の変化 |
ゴブリンロード | 射耐性 | | 1000 | 射撃等に対する防御力の変化 |
ボム | 火耐性 | | 1000 | 火属性の攻撃に対する防御力の変化 |
チョコボ | 最大AP | | 80 | APの最大値が変化する |
ヴァルチャー | 物理回避 | +15 | 1000 | 物理回避力が変化する |
ダイブイーグル | 命中 | | 1000 | 攻撃の命中率の変化 |
トード | 水耐性 | | 1000 | |
ゾンビトード | 土耐性 | | 1000 | |
ラミア | 魔法回避 | | 1000 | |
メデューサ | 最大AP | | 80 | APの最大値が変化する |
マンドラゴラ | ヘイトアップ | | 1000 | |
アルラウネ | 即死無効 | 1回のみ | 1000 | 「即死」を無効にする |
モルボル | 最大AP | | 80 | APの最大値が変化する |
シザー | 斬耐性 | | 1000 | |
アサルトシザー | 最大AP | | 80 | APの最大値が変化する |
タートル | 最大HP | +500 | 30 | HPの最大値が変化する |
ギルガメ | 最大HP | | 30 | HPの最大値が変化する |
プリン | 氷耐性 | | 1000 | |
プリンプリンセス | 魔力 | | 1000 | 魔法攻撃力が変化する ※合計値が15を超えた場合、超過分の上昇値が(3分の1に)抑制されます |
ゴースト | 突耐性 | | 1000 | |
スペクター | 最大HP | | 30 | HPの最大値が変化する |
フロータイボール | 風耐性 | | 1000 | |
アーリマン | 最大HP | | 30 | HPの最大値が変化する |
デーモン | ヘイトアップ | | 1000 | 自分のヘイトに関係する値 +だとヘイトアップ -だとヘイトダウン |
ベリアル | 闇耐性 | | 1000 | 闇属性の攻撃に対する防御力の変化 |
リザード | 最大HP | | 30 | HPの最大値が変化する |
バジリスク | 物理回避 | +15 | 1000 | 物理回避力が変化する |
クァール | 雷耐性 | | 1000 | 雷属性に対する防御力の変化 |
サーベルタイガー | 命中 | | 1000 | 物理命中力が変化する |
ウルフラマイター | 命中 | | 1000 | 物理命中力が変化する |
鉄騎士 | 集中 | +15 | 1000 | 魔法影響力が変化する |
黒騎士 | 集中 | +15 | 1000 | 魔法影響力が変化する |
スケルトン | 物理回避 | +15 | 1000 | 物理回避力が変化する |
デスナイト | 魔法回避 | | 1000 | 魔法攻撃に対する回避率に関係する値 |
リッチ | 集中 | +15 | 1000 | 魔法影響力が変化する |
スティールバット | 最大AP | | 80 | APの最大値が変化する |
ヴァンパイア | 最大AP | | 80 | APの最大値が変化する |
トンベリ | ヘイトアップ | | 1000 | 自分のヘイトに関係する +だとヘイトアップ -だとヘイトダウン |
サボテンダー | 物理回避 | +15 | 1000 | 物理回避力が変化する |
マジックポット | 光耐性 | | 1000 | 光属性の攻撃に対する防御力のアップ又はダウン |
イフリート | 物理盾回避 | +5 | 1000 | 物理盾回避率が変化する |
シヴァ | 移動不能時間 | | 1000 | 「移動停止」「速度変化」の発生時間が変化する 数値がプラスなら短くなり、マイナスなら長くなる |
ラムウ | 薬学の極意 | | 1000 | アイテムの回復効果が変化する |
ドリュアス | 継続ダメージ時間 | | 1000 | 「毒」「火傷」の発生時間が変化する 数値がプラスなら短くなり、マイナスなら長くなる |
フェニックス | AP吸収 | +5 | 1000 | 攻撃にAP吸収を付加する |
ディアボロス | 魔防 | +15 | 1000 | 魔法防御力が変化する |
フェンリル | 運 | +10 | 1000 | 運が変化する |
アレクサンダー | 能力低下時間 | | 1000 | 「暗闇」「混乱」「沈黙」「忘却」「能力変化」の発生時間が変化する 数値がプラスなら短くなり、マイナスなら長くなる |
アマテラス | 行動不能時間 | +10 | 1000 | 「睡眠」「石化」「凍結」「麻痺」「行動停止」「時間停止」の発生時間が変化する 数値がプラスなら短くなり、マイナスなら長くなる |
リヴァイアサン | 全攻撃属性 | +5 | 1000 | 武器およびアビリティで有効な攻撃属性の属性効果値が変化する |
バハムート | 防御 | +15 | 1000~8000 | 物理防御力が変化する |
オーディン | 力 | +15 | 1000 | 物理攻撃力が変化する ※合計値が15を超えた場合、超過分の上昇値が(3分の1に)抑制されます |
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