暗黒をつかってからすぐにディフレクトをつかうと
持ってる剣が暗黒をつかっている状態になります(細い武器だと分かりやすくなります!)
リベルタス滞在時にフリーズする事象が報告されている。
特に処理落ちもしていない状態(拡張パッドもオフ)でウィンドウを出した際に、BGMは止まらずに画面がフリーズする。
3DSホームへ切り替えようとすると、BGMも止まり完全フリーズ。
セーブ自体はクエスト後に必ずされるので問題は無いが、電源ボタン長押しで3DSの電源を切る事になるので可能であれば避けたいところ。
発生原因は全く不明。ホーム画面にてスリープ(※)していても発生したとの報告もある為、対処法は全く無いと思われる。
ver1.1でも報告されている為、後はパッチにて修正される事を祈るばかりである。
(※ソフトによってはホーム画面に戻らずスリープした事が原因でエラーが発生する物もある為)
死亡する瞬間にケアルラを使用すると円がのこり、再びケアルラを使用するとその円にも回復判定が出ます。
死亡する瞬間にアレイズ、またはレイズの効果が出ると自分が復活することがあります。(別名置きレイズ)
ドリュアスの飲み込み技の一撃目でやられると二撃目のモーション後、足元に出ます
仲間モンスターで生成時に回復魔力の増減が付いていても、
レベルアップ時に消えてしまいます。
v1.1でも未対応です。
マルチプレイ時に、他プレイヤーのクエストに
参加した状態で通信切り換えから
別のマルチプレイルームに移動しても
「クエスト参加中」と表示されたままになっているが、
そのルームのメンバーがクエストに
出発する際、クエスト準備完了にすると
別々のクエストに出発したことになってしまう。
Ver1.1で確認
挑発にオリジナルアビリティで効果を付けると敵がその効果の攻撃を使ってきます。
例えば即死を付けたら敵が即死攻撃を使ってきます。
製品版では修正予定のようです。
装備強化で素材が(表示上?)消費しない場合があります。