ステータスはメインメニューのステータス確認で確認出来ます。
装備品やアビリティなどの“サポート効果”によってステータスが補正されている場合は、
そのステータス表示の右側に(+補正値)の形で表示されます。
物理攻撃〜魔法盾回避の能力値はクエストで発揮されるプレイヤーの最終的な能力値で、
ジョブの基本性能、装備品の基本性能、装備品やアビリティのサポート効果による補正の3つを合算した数値になります。
ステータス | 内容 |
HP | プレイヤーの耐久力。0になると戦闘不能 |
AP | プレイヤーの行動力。アビリティやダッシュに使用 |
コスト | アビリティの装備コスト |
ELv. | “エクスプローラーレベル”のこと どれだけ活動しているかの目安 |
シナリオ | ストーリー進行の目安 |
物理攻撃 | 物理的な攻撃の能力値 |
物理命中 | 物理的な攻撃を命中させる能力値 |
攻撃魔力 | 魔法による攻撃の能力値 |
回復魔力 | HPやAPを回復させる能力値 |
魔法影響 | 魔法による攻撃を命中させる能力値 |
物理防御 | 物理攻撃に対する防御の能力値 |
魔法防御 | 魔法攻撃に対する防御の能力値 |
物理回避 | 物理攻撃に対する回避の能力値 |
魔法回避 | 魔法攻撃に対する回避の能力値 |
物理盾回避 | 盾で物理攻撃を防ぐ確率 |
魔法盾回避 | 盾て魔法攻撃を防ぐ確率 |
力 | 物理攻撃 |
命中 | 物理命中に反映される |
魔力 | 攻撃魔力に反映される |
精神 | 回復魔力に反映される |
集中 | 魔法影響に反映される |
防御 | 物理防御に反映される |
魔防 | 魔法防御に反映される |
回避 | 攻撃の回避率に影響 |
移動 | プレイヤーの移動速度 |
運 | クリティカルの発生率やアイテムドロップに影響 |