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おすすめオリジナルアビリティ
おすすめオリジナルアビリティ ◆
オリジナルアビリティには8種類合計+16まで効果を付ける事が出来ます。
効果は数値を上げるほど上昇値が減っていくので、1つの効果のみを上げるよりも、
いくつかの有用な効果も付けた方が良いでしょう。
メインにしたい効果以外は+1か+2にするだけで充分です。
オリジナルアビリティは付ける効果に迷いますが、とりあえず次の効果を付けると損はしないでしょう。
- フロント攻撃(+1or2)
正面から攻撃した時の威力が増大します。
- バック攻撃(+1or2)
背面から攻撃した時の威力が増大します。
- HP比例補正(+1or2)
HPが高いほど威力が増大します。
アビリティを使うときはHP最大の時が多いと思うので他の補正よりもおすすめです。
- ○属性(+1or2)
攻撃と共に追加ダメージを与えられます。
アビリティと違う属性を1種類つだけ付けておくと良いでしょう。
火属性+1、氷属性+2のように複数付けてしまうと効果の大きい方(氷属性+2)しか効果がありません。
- レゾナンス蓄積(+1〜)
レゾナンスの上昇率が上がります。
レゾナンスが高いほどダメージを与えられるので攻撃全般の火力を増やせます。
他に振りたいものが無ければ多く振っても良いでしょう。
- トランス蓄積(+1〜)
トランスゲージの蓄積率を上昇します。
トランスになるとHPAPが全回復しトランス技も使えるので、AP回復や強力なトランス技を連発したい時には有用です。
ただしAP吸収装備をしているなら付けなくても良いでしょう。
- "連続ヒット(+1〜3)''
攻撃のヒット回数が増えます。
サンダー系のアビリティやジェネシスライト、ミラージュダイブ、ドラゴンダイブの様な強力な攻撃のダメージが2倍以上に増えます。
- 連携(+1〜5)
連携先アビリティの発動速度と威力が上昇します。
決まったコンボを使いたい時には非常に役立ちますが、
連携先のアビリティを使わなくなった時は無駄になるので注意が必要です。
ケアル(状態回復+1) ◆
回復と共に状態異常を1つ解除します。
状態異常はダメージと共に受ける事が多いので回復スキルに状態回復を付けるととても便利です。
ソロならこれがあればエスナはほぼ必要無いでしょう。
ケアル(分身+5&魔法反射+5&使用間隔短縮+5&連携:エスナ+1)&エスナ(分身+5&魔法反射+5&使用間隔短縮+5) ◆
レゾナンスが500位ないと安定しませんが、ケアル→エスナを行うだけで分身と魔法反射と使用間隔短縮が付与されます。
逆に言えば、レゾナンスがある程度ないと安定しません。
ディフレクト(物理防御上昇/魔法防御上昇/属性耐性上昇/魔法反射/状態回復/回復/自動回復) ◆
守りに特化したディフレクトです。
回復、自動回復以外は+1で良いでしょう。
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