ナイトは、攻防におけるバランスが良いジョブ。
攻撃に加え、ガード役に適した防御系のアビリティに秀でているのが特徴。
モンクは、物理攻撃を得意とする攻撃特化型のジョブ。
防御力は低めだが、高い体力と怒涛のラッシュで敵を圧倒する。
白魔道士は、白魔法を使っての回復・支援を得意とするジョブ。
窮地に陥った仲間を癒し、助けることができる。
黒魔道士は、攻撃魔法のエキスパート。
高い魔力を活かして遠距離から魔法で敵を攻撃するアタッカータイプのジョブ。
遠距離物理攻撃タイプのアタッカー。
近接タイプに比べて攻撃力は劣るが、状態異常を引き起こす攻撃ができる。
防御力が低いので近距離戦は苦手。
防御力が高いことが特徴のタンク役。
物理攻撃・魔法攻撃ともに優秀だが、移動能力が低いのでまさに前衛で鉄壁の守りとして活躍する。
自慢の素早さと回避能力を活かして敵を翻弄するおなじみのジョブ。
攻撃アビリティには、追加効果で自身を強化できるような技が多いのが特徴。
補助魔法が得意な後方サポート役。
時を操る魔法「ヘイスト」、「スロウ」や「グラビデ」や「メテオ」などおなじみの攻撃魔法も使えるぞ!
メイン武器の1つである鎌を操る暗黒騎士。
攻撃の振りが遅いが、威力は抜群!一撃の重さを武器に前衛で戦うアタッカーだ!
竜騎士といえばやはり「ジャンプ」!
空高く舞い上がり、敵をめがけて上空から猛スピードで降下してくる。
大ダメージは間違いなしっ!
魔獣使いのメイン武器は斧。
暗黒騎士の鎌同様に、パワーはあるが攻撃モーションが遅い武器。
風水士のアビリティ「ルーンストライク」は、攻撃がヒットすると魔力が上昇する。
発動まで少し溜め時間が必要になる。
銃をメイン武器とする遠距離タイプのアタッカー。
物理攻撃だが、状態異常効果を付加するものや、自身の強化するアビリティも多くもっている。
剣技、魔法それぞれを平均的に使いこなす。
「連続魔」を使用して攻撃できるので魔法メインに攻撃を組み立てるのがベストだろう。
APが減れば減るほど、攻撃力が上がるのも赤魔道士の特徴だ!
アビリティも多くもっている。
楽器をメイン武器とするバッファー。
後方から仲間をサポートする「歌」や「音」を奏でて、能力値を引き上げることができる。