Gunner
Type A:男性
Type B:女性(エルフ)
Type C:女性(二丁拳銃)
あなたは銃のスペシャリストです。
銃に特化したスキルを扱い、銃作成スキルも使用します。
しかし近接武器の扱いは苦手です。
飛行系モンスターと相性がいい様です。
ガンナーの資質
[得意]銃x1.3
[苦手]近距離武器x0.75
[特効]飛行種x1.5
敵感知に優れる。
矢の射程+1(表記無し)
武器 | 防具 | 追加装備 |
ライフル | トラベルウェア | − |
HP | ST | WT | 開錠 | 登山 | 水泳 |
100 | 12 | 16 | 0 | 0 | 0 |
筋力 | 生命 | 敏捷 | 知力 | 意思 | 魅力 |
1 | 0 | 2 | 2 | 2 | 0 |
攻撃 | 理力 | 装甲 | 軽減 | 命中 |
18 | 18 | 1 | 4% | 90% |
速度 | 回避 | 連続 | 必殺 | 識別 |
103% | 2% | 6% | 2% | 35% |
名称 | 回数 | 消費 | 効果 | 習得 |
覚醒 | 5 | − | 使用後3ターンの間、自分だけが動ける。 また、その間は攻撃力が上昇し、 「集中」なしで理術が使える。 | 初期 |
ダブルバレット | − | ST5 | 2回の連続攻撃を行う。 | 初期 |
スプリント | − | ST5 | 30ターンの間、走り続ける。 STが1ずつ減り続け、行動速度が上がる。 移動以外の行動を取ると走るのをやめる。 | 初期 |
トリプルバレット | − | ST5 | 3回の連続攻撃を行う。 | Lv10 |
ガンスミス | 冒険中3回のみ | 最低限使える銃を作り出す。 どんな銃が出来上がるかは運次第。 | Lv30 | |
マスターガンスミス | 冒険中1回のみ | 上等な銃を作り出す。 調子が良ければかなり上等な銃が出来る。 | Lv40 |
理力によって威力の上がる遠距離武器、銃をメインに据えて戦うクラス。
トリプルパレットによる遠距離からの3回連続攻撃、しかもそれを2マス離れたところから撃てるため、
自分が攻撃されるまでに最大9回は攻撃できる。スプリントを絡ませるともっと増える。
これによって星印であっても簡単に狩れる瞬間火力、一方的な遠距離攻撃、
スプリントによる逃げ性能、序盤の倍速敵コウモリやイビルアイへの特攻と何気に序盤の安定性は高い。
……だが、銃が自然に落ちていたり商人が売っていたりすることが殆どないため、ある程度のところまで行くと武器の耐久度がネックになってくる。
それにより初期武器、ガンスミス、マスターガンスミスで手に入れた銃はかなり貴重になる。
上質な研ぎ石、こびとさんの巻物、鍛冶精の巻物をひたすら集めることで銃を使いまわしていきたい。
もしくは占い師アウリスから攻撃用のフォースを習得することで銃を節約するというのも有効。可能ならばこちらの手段を取りたい。
スペンサーを入手できないと、骨やゴーレムに対して滅法弱いというのもネック。凶火力遠距離持ちのスカルアーチャーはまさしく天敵。
そういう時は無駄にENや武器の耐久値を消費するより、スプリントで逃げるのがベスト。
スカルアーチャーならわざと隣接してから吹き飛ばして距離を稼ぐというのも手。