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- 開発/義手 -


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開発/義手


Grade1Grade2Grade3Grade4Grade5Grade6Grade7Grade8Grade9
BIONIC ARM
+ ACTIVE SONER 1+ ACTIVE SONER 2+ ACTIVE SONER 3
+ MOBILITY 1+ MOBILITY 2+ MOBILITY 3
+ PRECISION 1+ PRECISION 2+ PRECISION 3
+ MEDICAL 1+ MEDICAL 2+ MEDICAL 3
STUN ARMSTUN ARMSTUN ARM
HAND OF JEHUTYHAND OF JEHUTY───────HAND OF JEHUTY
ROCKET ARMROCKET ARM───────ROCKET ARM
BLAST ARMBLAST ARM────────BLAST ARM
BIONIC ARM (SIL)
BIONIC ARM (GLD)

※アップデートで追加


スネーク専用筋電義手

セカンダリウエポンとして装備すると、ダッシュ中にCQCボタンで強力なパンチを放つ。


この義手の追加機能はツールと同じ扱いなので武器切替に関係なく、スネークというキャラクター個人に対して効果が発揮される。
装備コスチューム(スネーク以外の外見)の場合だと、義手特有のアクションである「ダッシュパンチ」を除いて有効。
「アクティブ・ソナー」はスネーク・アバターであれば見た上装備してなくとも利用可能。


Grade名称開発条件強化内容備考
1BIONIC ARM--
1BIONIC ARM (SIL)全EPクリア(シルバー塗装)
2BIONIC ARM (GLD)MGSV:GZ引継特典(ゴールド塗装)
2+ ACTIVE SONER 1GMP30000
研究開発班Lv12
諜報班Lv12
アクティブ・ソナー追加
3+ ACTIVE SONER 2GMP220000
研究開発班Lv22
諜報班Lv22
レーダー技術x1
探知範囲アップ1
4+ ACTIVE SONER 3GMP360000
研究開発班Lv36
諜報班Lv36
探知範囲アップ2
2+ MOBILITY 1GMP90000
研究開発班Lv9
リフレックス・モードの持続時間を延長
3+ MOBILITY 2GMP190000
研究開発班Lv19
匍匐/クライミングの移動速度を向上
4+ MOBILITY 3GMP330000
研究開発班Lv33
ダッシュ時の移動速度を向上
2+ PRECISION 1GMP100000
研究開発班Lv10
諜報班Lv10
メカトロニクスx1
フルトン回収の成功率を向上
3+ PRECISION 2GMP200000
研究開発班Lv20
諜報班Lv20
リロード速度を上昇
4+ PRECISION 3GMP340000
研究開発班Lv34
諜報班Lv34
構え速度を向上
2+ MEDICAL 1GMP110000
研究開発班Lv11
医療班Lv11
サイバネティックスx1
ダメージへの耐性を向上
3+ MEDICAL 2GMP210000
研究開発班Lv21
医療班Lv21
重傷の発生を抑制
4+ MEDICAL 3GMP350000
研究開発班Lv35
諜報班Lv35
薬効植物の採取量を向上

スネーク専用放電義手

120万ボルトの高電圧により接触した相手を無力化する。
バッテリーは使用者の運動エネルギーおよび太陽光により充電。


開発強化すると、貫通範囲攻撃が可能になるが、その分チャージ/バッテリー回復が非常に長いのが欠点。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
2STUN ARMSTNGMP30000
研究開発班Lv13
-
3GMP230000
研究開発班Lv23
[STUN ARM]開発資料x1
バッテリー容量アップ1
※チャージ2で射程4mに貫通
4GMP430000
研究開発班Lv37
バッテリー容量アップ2
※チャージ最大で半径45mに落雷による貫通範囲攻撃
(FOBでは半径20mに低下)

スネーク専用捕獲義手

前方に分離型兵器『ウィスプ』を放ち、近〜中距離位置にいる敵や捕虜を引き寄せる。


敵兵に照準を向け続ける事でロックオン可能。引き寄せ効果を発揮しない限りバッテリーを消費しない。
ロックオン/バッテリー回復ともに早くて扱いやすいのが魅力だが、開発強化しないと肝心の射程距離が伸びないのが難点。
また、普段なら相手を担ぎでは運び込めないようなトラックの荷台や高所にも移動できるのが最大の利点。
Grade4で射程9m、Grade5で射程19m、Grade7で射程29m。


匍匐姿勢では構えられず使用不能、引き寄せ先(スネークの目の前)に一定空間が無い場合は引き寄せられない。
非気絶/非睡眠状態の敵兵(及びFOBでの相手プレイヤー)の引き寄せが完了した際、
対象は短時間無防備なふらつき状態になる。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
4HAND OF JEHUTYGMP340000
研究開発班Lv28
プレシャスメタルx12
SO「伝説のトキ捕獲」クリア
-
5GMP560000
研究開発班Lv46
プレシャスメタルx15
射程距離アップ1
バッテリー容量アップ1
7GMP6104900
研究開発班Lv83
支援班Lv93
プレシャスメタルx60500
ブラックキャロットx6200
射程距離アップ2
バッテリー容量アップ2

スネーク専用リモコン義手

小型カメラ内蔵の義手を放ち、離れた位置にいる敵を攻撃できる。
放った義手は、左スティックで操作、R2(RT)で加速、L2(LT)で減速が可能。
因みに「戦闘支援・チャフ」の有効時間中は発射直後に制御不能(操作距離オーバーと同じ状態)になり、
その後は何かに着弾するまでパンチが直進し続ける状態になるので注意。


バッテリー回復が早くて連発でき、発射音もしないのが魅力。
(敵の真横で発射しても「ロケットパァンチ!」等のスネークの声は一切気付かれない)


遠くに飛ばし過ぎると制御不能になるが、ただ真っ直ぐに進み続けるという特性があり、
慣れれば「弾速は遅めだが、弾の補給が不要なサプレッサー付きの非殺傷ロケットランチャー」として使う事ができ、
敵に直接当てたり、BLAST ARMの場合は敵の足元や近くの障害物に当てて爆風で倒すことも可能。
但しBLAST ARMは殺傷武器の為、非殺傷プレイを狙っている場合は注意する事。
(BLAST ARMの爆発の影響範囲は手榴弾と同程度)


ちなみに「BLAST ARM」は、通常のダッシュパンチでも小さな爆発が起こり、敵兵の殺傷や設備(鍵の掛かった扉・電源など)の破壊も可能。
匍匐姿勢では構えられず使用不能。
「BLAST ARM」の武器カテゴリ(殺傷カウント判定)はミサイル系に分類されている。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
4ROCKET ARMSTNGMP360000
研究開発班Lv30
諜報班Lv30
コモンメタルx400
-
5GMP580000
研究開発班Lv48
諜報班Lv48
コモンメタルx500
ロケット制御技術x1
威力アップ1
バッテリー容量アップ1
7GMP5165700
研究開発班Lv83
諜報班Lv93
プレシャスメタルx60500
タラゴンx5400
威力アップ2
バッテリー容量アップ2
5BLAST ARMDMGGMP520000
研究開発班Lv42
諜報班Lv42
マイナーメタルx250
ロケット制御技術x1
-
6GMP820000
研究開発班Lv60
諜報班Lv60
マイナーメタルx600
威力アップ1
バッテリー容量アップ1
8GMP7772600
研究開発班Lv101
戦闘班Lv112
生物資源x173200
コモンメタルx164600
威力アップ2
バッテリー容量アップ2

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