メタルギアソリッド5 ファントムペイン 最速攻略wiki


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スキル

各地で回収できる兵士や捕虜が持っている特殊技能のことです。
基本的に研究開発班(ガンスミス除く)/創薬技術/通訳/ユニーク以外のスキルは、各地でランダムに出現します。



一般スキル


名称効果出現場所
トラブルメーカー
(ハラスメント)
班内で「トラブル」を起こし、スタッフをPTSDにする各地
トラブルメーカー
(不摂生)
班内で「トラブル」を起こし、スタッフを病気にする
トラブルメーカー
(暴力)
班内で「トラブル」を起こし、スタッフを負傷させる
ムードメーカー班内における「トラブル」の発生を抑止する
ビッグマウスアナライザーで解析された際、能力(ランク)を偽装する。



戦闘班スキル

基本的にスネーク専用義手の追加機能と同効果ですが、義手以上の効果を発揮するモノもあります。


例.薬効植物採取量がスネークの「+ MEDICAL 3」で20個に対し、「植物学者」のスキル持ちスタッフで25個。


名称効果出現場所
サベージ戦闘班スタッフとして出撃した際に、ダッシュ中、CQCボタンで強力なパンチを放つ各地
ガンマン戦闘班スタッフとして出撃した際に、リフレックス・モードの持続時間を延長する
クライマー戦闘班スタッフとして出撃した際に、匍匐/クライミング時の移動速度を向上する
アスリート戦闘班スタッフとして出撃した際に、ダッシュ時の移動速度を向上する
レスキュー戦闘班スタッフとして出撃した際に、フルトン回収の成功率を向上する
クイック・
リロード
戦闘班スタッフとして出撃した際に、リロード速度を向上する
クイック・
ドロー
戦闘班スタッフとして出撃した際に、武器の構え速度を向上する
タフ戦闘班スタッフとして出撃した際に、ダメージへの耐性を向上する
フォーチュン戦闘班スタッフとして出撃した際に、重傷の発生を抑制する
植物学者戦闘班スタッフとして出撃した際に、薬効植物の採取量を向上させる


研究開発班スキル

・「ガンスミス(〜)」は、特定の武器開発やミッション出撃時のコストを少しだけ下げる効果があります。
(コスト減少は一定数以上の該当スキル持ちがいても、それに見合った効果は出ないので注意)
・「マスターガンスミス」は、所有する武器の一部パーツを組み替える事ができ、カスタマイズした武器を使用する事ができます。
(低コストで所有弾数を増やす、倍率切替可能のスコープを使える等。ただし武器によって組み換えできないモノもある)
・「〜技術、およびその他技術開発スキル」は、各カテゴリの開発に必要で、大抵の場合は開発完了すれば解雇しても構いません。
(ただし一部の高グレード開発に再び必要になる場合があるので、各プレイヤーの開発状況や所有スタッフ事情で吟味するのが好ましい)


名称研究開発班に配置した場合の効果出現場所補足
ガンスミス
(ハンドガン)
「ハンドガン」の開発条件/使用コストを緩和、
派生タイプの開発を可能にする
各地
ガンスミス
(サブマシンガン)
「サブマシンガン」の〜(以下ガンスミス系の効果は上記と同文)
ガンスミス
(アサルトライフル)
「アサルトライフル」の〜
ガンスミス
(ショットガン)
「ショットガン」の〜
ガンスミス
(グレネードランチャー)
「グレネードランチャー」の〜
ガンスミス
(スナイパーライフル)
「スナイパーライフル」の〜
ガンスミス
(マシンガン)
「マシンガン」の〜
ガンスミス
(ミサイル)
「ミサイル」の〜
マスターガンスミス※「武器」のカスタマイズを可能にするSO109「新・伝説のガンスミス回収」サイドオプス限定
麻酔技術ハンドガン、スナイパーライフルなどの「麻酔弾化」を可能にするEP10「故郷なき虜囚」ミッション限定、確定入隊
減音技術ハンドガンなどの「サプレッサー内蔵化」の開発を可能にするEP38「異形の調査報告」
ミサイル誘導技術ミサイル[KILLER BEE]などの開発を可能にするEP19「ロング・トレイル」
EP21「灼熱の空港」
動物学者サポートウェポン[BAIT BOTTLE]の開発を可能にするEP14「リングワ・フランカ」
睡眠ガス技術サポートウェポン[LLG-MINE]などの開発を可能にするEP25「小さな反乱者達」
トラップ技術サポートウェポン[E-STUN DECOY]の開発を可能にするEP15「赤道のウォーカーギア」
電磁ネット技術サポートウェポン[EMN-MINE]の開発を可能にするEP32「知りすぎた男」
メタマテリアル技術携行品[STEALTH CAMO.PP]などの開発を可能にするEP17「囚われた諜報員」
運搬技術ツール[+ CARGO 2]の開発を可能にするEP10「故郷なき虜囚」
EP13「漆黒の下」
EP15「赤道のウォーカーギア」
EP16「売国の車列」(志願兵)
EP15はクリア後に確定入隊
バイオニクス義手の開発を可能にするEP5「バイオニクスの権威」ミッション限定、確定入隊
レーダー技術義手[+ ACTIVE SONAR]などの開発を可能にするEP7「臨時会合を狙え」
EP12「裏切りの容疑者」(志願兵)
該当スキル持ちが別ミッションにて
志願入隊する場合あり(低確率)
メカトロニクス義手[+ PRECISION 1]などの開発を可能にするEP10「故郷なき虜囚」
サイバネティックス義手[+ MEDICAL 1]の開発を可能にするEP9「装甲部隊を急襲せよ」
ロケット制御技術義手[ROKET ARM]などの開発を可能にするEP32「知りすぎた男」
電気紡績技術D-Dogの装備[SNEAKING (KNIFE)]などの開発を可能にするEP9「装甲部隊を急襲せよ」
材料工学スーツ[BATTLE DRESS]などの開発を可能にするEP14「リングワ・フランカ」
映像監視技術警備装置[SURVEILLANCE-CAM]などの開発を可能にするEP26「ハント・ダウン」

※マスターガンスミスは兵士が死亡/解雇されても機能維持


支援班スキル

会話系ミッションタスク達成に必須となるスキルです。
また該当のスキルがある事で、ミッション中に敵兵士の進行状況に関する会話を聞く事ができます。


名称支援班に配置した場合の効果出現場所
通訳(アフリカーンス語)「アフリカーンス」の同時通訳を可能にするSO3
EP14「リングワ・フランカ」
通訳(キコンゴ語)「キコンゴ」の同時通訳を可能にするSO4
通訳(パシュトー語)「パシュトー語」の同時通訳を可能にするSO2
通訳(ロシア語)「ロシア語」の同時通訳を可能にするSO1

※通訳は兵士が死亡/解雇されても機能維持

医療班スキル

創薬技術以外は、診療所に運ばれたスタッフの各状態異常回復を早める効果があり、
一定数のスキル持ちがいることでさらに効果が大きくなります。


名称医療班に配置した場合の効果出現場所
カウンセラー診療所における「PTSD」の回復速度を向上各地
内科医診療所における「病気」の回復速度を向上各地
外科医診療所における「負傷」の回復速度を向上各地
創薬技術医療班に配属すると、携行品[NOCTOCYANIN]などの開発を可能にするEP9

ユニークスキル


名称効果出現場所
マザーベース副指令班内スタッフの「士気」の上昇を促進EP1:ミラー
戦術教官班内スタッフの「士気」の低下を抑制EP1:オセロット
二足歩行兵器開発※研究開発班に配置すると、「D-Walker」などの開発を可能にするEP12:エメリッヒ
前哨狙撃兵遠距離狙撃に加え、隠密での偵察任務もこなす狙撃兵EP11:クワイエット
寄生虫研究医療班に配置すると、[PARASITE SUIT]の開発を可能にするEP29:コードトーカー

※二足歩行兵器開発はエメリッヒ追放後も機能維持


新スキル

※アップデートVer1.09より追加された新スキルです。
PFレーティングの戦力値パラメータに絶大な影響力を発揮します。
各スキルにはレベル1〜3までがあり、増加量はレベルによって変動します。


名称効果出現場所
液体炭素ミサイル技術者「液体炭素ミサイル」による制圧力を増加させる各地
弾道弾迎撃ミサイル技術者「弾道弾迎撃ミサイル」による防衛力を増加させる
レンジャーPFレーディングにおける、「制圧力」を増加させる
メディックPFレーディングにおける、「耐久力(制圧時)」を増加させる
セントリーPFレーディングにおける、「防衛力」を増加させる
ディフェンサーPFレーディングにおける、「耐久力(防衛時)」を増加させる

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