Grade1 | Grade2 | Grade3 | Grade4 | Grade5 | Grade6 | Grade7 | Grade8 | Grade9 | Grade10 | Grade11 | ||||||||||
WU S. PISTOL | ─ | WU S. PISTOL | ─ | WU S. PISTOL | ┬ | WU S. PISTOL | ┬ | WU S. PISTOL | ┬ | ────── | ─ | ────── | ─ | WU S. PISTOL CB | ||||||
│ | │ | └ | ────── | ─ | WU S. PISTOL +SB | |||||||||||||||
│ | └ | WU S. PISTOL AP | ||||||||||||||||||
└ | WU S. PISTOL 9 | ─ | ────── | ─ | ────── | ─ | WU S. PISTOL 9 | |||||||||||||
AM D114 | ─ | AM D114 | ─ | AM D114 | ┬ | AM D114 | ┬ | ────── | ─ | AM D114 CB | ||||||||||
| | └ | AM D114-9 | ||||||||||||||||||
└ | AM D114 LB-45 | ┬ | AM D114 LB-45 | |||||||||||||||||
└ | AM D114 LB-9 | ─ | ────── | ─ | AM D114 LB-9 | ─ | ────── | ─ | ───── | ─ | AM D114 LB-9 | ─ | AM D114 LB-9 | |||||||
BURKOV | ─ | BURKOV | ─ | BURKOV | ┬ | ────── | ─ | BURKOV | ||||||||||||
└ | BURKOV TB | ― | ────── | ― | ────── | ― | BURKOV HS | |||||||||||||
GEIST P3 | ─ | GEIST P3 | ─ | GEIST P3 | ― | GEIST P3 | ― | ────── | ― | GEIST P3 | ― | GEIST P3 CB | ||||||||
WU S333 | ┬ | WU S333 | ─ | WU S333 | ― | ────── | ― | ────── | ― | WU S333 | ||||||||||
├ | WU S324LB | ─ | WU S324LB | ─ | ────── | ─ | ────── | ─ | WU S324LB | |||||||||||
└ | WU S362SB | ─ | WU S362SB | ─ | ────── | ─ | ────── | ─ | WU S362SB | |||||||||||
URAGAN-5 | ─ | URAGAN-5P | ┐ | |||||||||||||||||
├ | URAGAN-5 SLUG | |||||||||||||||||||
└ | ────── | ─ | URAGAN-5 AIR-S | |||||||||||||||||
ZORN-KP | ─ | ZORN-KP | ┐ | |||||||||||||||||
└ | ZORN-KP (SMOKE) | ┐ | ||||||||||||||||||
└ | ZORN-KP (STUN) | ┐ | ||||||||||||||||||
└ | ZORN-KP (SLEEP) | |||||||||||||||||||
WATER PISTOL | ─ | WATER PISTOL | ─ | WATER PISTOL | ||||||||||||||||
ADAM-SKA SP. | ||||||||||||||||||||
WU S333 CB SP. | ||||||||||||||||||||
AM A114 RP | ─ | AM A114 RP | ─ | AM A114 RP | ─ | AM A114 RP | ─ | AM A114 RP | ||||||||||||
TORNADO-6 | ─ | ────── | ─ | TORNADO-6 | ─ | TORNADO-6 | ─ | TORNADO-6 |
※アップデートで追加
※DLC特典コード
不動化薬を遠隔接種する単発式の小型麻酔銃。
次弾装填は手動のため連射性能は劣る。
有効射程・集弾性能に優れる非殺傷の麻酔弾仕様ハンドガン。
撃つ度にコッキング(スライドを引いて排莢&装填)動作が要る為、連射性能に乏しい。
「WU S.PISTOL 9」は「9mm実弾化(9 MAG)」した殺傷武器。威力・有効射程・集弾性能に優れる。
・WU S.PISTOL
「WU S.PISTOL」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。
初めて開発と使用出来る様になる麻酔ハンドガンであり、お世話になった人は多いだろう。
(装備の限られる序盤でこの武器を右手にアフガンの地を駆け回った懐かしい思い出が皆様にもあるでしょう。)
全Grade共通してバレル・ストック・マズル・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
最大携行弾数は30発と少ないので、無駄撃ちは控えたい。
Grade1は有効射程が非常に短いが、マガジンとサプレッサーの項目をカスタマイズ出来る。
また、GMP(70)のみの消費で、かつ安価で使用出来るのが利点である。
Grade2からGrade4はGrade1より有効射程が倍近くに伸びており、威力も上昇している。
また、フラッシュライトとレーザーサイトの項目のカスタマイズも出来る。
Grade5はサプレッサー内蔵化により耐久度が無限となる。
しかし、使用の際に「ゴールデンクレセント」32個と「ジギタリス(プルプレア)」2個の消費が必要になる。
サプレッサー(耐久力:大)が使用出来るのであれば、弾切れを先に起こすので
Grade5で薬効植物を消費してまでサプレッサー内蔵化を使用するよりは、Grade1〜Grade4を使用すれば十分だろう。
・WU S.PISTOL CB
「WU S.PISTOL」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。
バレル・ストック・マズル・マズルアクセサリ・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
しかし、マズルアクセサリはサプレッサー内蔵化により耐久度が無限となっているので問題無いだろう。
Grade5の「WU S.PISTOL」より有効射程が1.5倍近くに伸びており、威力も上昇している。
また、アサルトライフル等のアンダーバレル化にも対応している。
使用の際にGMP(44,980)と、「ゴールデンクレセント」320個、そして、プレシャスメタルを850個を消費するので注意が必要である。
「ゴールデンクレセント」や貴重なプレシャスメタルを大量消費してまで使用するよりは、Grade5以下の「WU S.PISTOL」を使用すれば十分だろう。
また、「WU S.PISTOL」系統で一番の有効射程を誇るが、有効射程を求めるのであれば「RENOV-ICKX TP」等のスナイパーライフルを使用した方が良いだろう。
・WU S.PISTOL +SB
「WU S.PISTOL」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。
バレル・ストック・マズル・マズルアクセサリ・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
しかし、マズルアクセサリはサプレッサー内蔵化により耐久度が無限となっているので問題無いだろう。
「WU S.PISTOL」系統で一番の威力を誇るが、ヘルメット等に弾かれない限りは、体のどの部位に命中させても麻酔が即効で効く様になっている。
使用の際にGMP(20,460)と、「ジギタリス(ルテア)」50個、そして、「ハオマ」50個を消費するので注意が必要である。
麻酔弾即効化は魅力的だが、貴重な2種類の薬効植物を大量消費してまで使用するよりは、Grade5以下の「WU S.PISTOL」を使用すれば十分だろう。
・WU S.PISTOL AP
「WU S.PISTOL」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。
バレル・ストック・マズル・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
Grade5の「WU S.PISTOL」と性能面は同じだが、サプレッサー内蔵化には対応していない。
また、麻酔弾ガラス貫通化により建物やトラックのガラス越しに敵兵士を無力化する事が出来る。
なお、ガラスを割った場合も警戒状態へと移行はせずにその場を確認するだけに留まるので安心して使用出来る。
各地の監視所や拠点に設置されている照明も安全に破壊する事が可能(当銃でのガラス破壊時と同じく警戒状態にならない)な為、
夜間潜入時の照明破壊用として持っていく価値も十分にある。
使用の際に「ゴールデンクレセント」32個の消費が必要となるが、ガラス貫通化(照明破壊)の必要性と相談して使用すると良いだろう。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
1 | WU S.PISTOL | ZZZ | − | サプレッサー(耐久力:小) | |
2 | GMP70000 研究開発班Lv7 | ロングバレル化 アンダーマウント(下部オプションを装着可能) フラッシュライト 威力アップ | |||
3 | GMP200000 研究開発班Lv20 ゴールデンクレセントx60 | ロングマガジン(装填弾数アップ) | |||
4 | GMP410000 研究開発班Lv35 ゴールデンクレセントx120 | フラッシュライト+レーザーライト 威力アップ | |||
5 | GMP576700 研究開発班Lv47 諜報班Lv47 ゴールデンクレセントx480 ジギタリス(ブルブレア)x120 減音技術x1 | サプレッサー内蔵化(耐久力:無限) | |||
8 | WU S.PISTOL CB | GMP5353600 研究開発班Lv85 医療班Lv95 ゴールデンクレセントx7100 プレシャスメタルx57800 | カービン化(集弾性能アップ) アンダーバレル化(アンダーマウントに装備可能) 3倍ショートスコープ | ||
7 | WU S.PISTOL +SB | ZZZ | GMP2044770 研究開発班Lv79 医療班Lv89 ハオマx1000 ジキタリス(ルテア)x1000 麻酔技術x1 | 麻酔弾即効化(威力アップ) | |
5 | WU S.PISTOL AP | ZZZ | GMP445300 研究開発班Lv49 医療班Lv49 ゴールデンクレセントx400 麻酔技術x1 | 麻酔弾ガラス貫通化(貫通力アップ) | |
4 | WU S.PISTOL 9 | DMG | GMP360000 研究開発班Lv30 コモンメタルx2000 | 9mm実弾化(攻撃特性:殺傷) | |
7 | GMP2921100 研究開発班Lv78 諜報班Lv88 タラゴンx4800 コモンメタルx48300 減音技術x1 | サプレッサー内蔵化(耐久力:無限) |
45口径オートマチックハンドガン。
近距離での威力は絶大で高い対人制圧能力を持ち、構造の信頼性も高い。
アサルトライフルに相当する衝撃力を持つハンドガン。集弾性能が劣悪で、連射時の命中率は期待出来ない。
「AM D114LB-9」のGrade10以降は衝撃力と貫通力が対物ライフルと同等になるが、最大携行弾数も激減する為注意。
「工作精度アップ(D114 HP-BARREL)」で全武器中最高の自動照準補正を誇るようになる。Grade6でさらに伸びる。
「貫通弾化(AP 9 MAG)」でヘルメット/ヘッドギアや、木板や薄い鉄板(検問所の櫓の作など)を貫通出来るようになる。
余談ながら、Grade4「AM D114」及び「AM D114-9」には
・サプレッサーを取り付けられるようにバレルが延長
・スライド前部にコッキングセレーションの追加
・グリップパネルにチェッカリングが施されている
など、MGS3に登場した「M1911A1カスタム」に似た改良が成されている。
スライド左側に「MODEL 1984」、右側に「CQC」と通常のものと刻印が変わっているのもポイント。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
1 | AM D114 | DMG | − | 警備班スタッフが装備可能 | |
2 | GMP120000 研究開発班Lv12 諜報班Lv12 | サプレッサー(耐久力:小) | |||
3 | GMP256000 研究開発班Lv22 コモンメタルx900 | アンダーマウント(下部オプションを装着可能) フラッシュライト ロングマガジン(装填弾数アップ) | |||
4 | GMP292300 研究開発班Lv31 諜報班Lv31 | サプレッサー(耐久力:中) 工作精度アップ(集弾性能/照準補正範囲アップ) | |||
6 | AM D114 CB | DMG | GMP672000 研究開発班Lv57 | カービン化(集弾性能アップ) アンダーバレル化(アンダーマウントに装着可能) スコープマウント(上部オプションを装着可能) 3倍率ショートスコープ | |
5 | AM D114-9 | DMG | GMP420000 研究開発班Lv48 マイナーメタルx2000 ガンスミス(ハンドガン)x1 | 貫通弾化(貫通性能アップ) | |
4 | AM D114LB-45 | DMG | GMP308100 研究開発班Lv33 ガンスミス(ハンドガン)x1 | ロングバレル化(有効射程アップ) 工作精度アップ(集弾性能/照準補正範囲アップ) | |
5 | GMP459900 研究開発班Lv51 | コンペンセイター(集弾性能アップ) | |||
5 | AM D114LB-9 | DMG | GMP620000 研究開発班Lv50 マイナーメタルx2000 ガンスミス(ハンドガン)x1 | 貫通弾化(貫通力アップ) | |
7 | GMP1991600 研究開発班Lv62 戦闘班Lv72 コモンメタルx31300 マイナーメタルx29800 | コンペンセイター(集弾性能アップ) | |||
10 | GMP14189140 研究開発班Lv137 拠点開発班Lv150 コモンメタルx554500 マイナーメタルx499000 | 貫通弾化(貫通力アップ) | |||
11 | GMP15320830 研究開発班Lv146 拠点開発班Lv159 燃料資源x632100 コモンメタルx568900 | 威力アップ |
ソ連系9mm口径オートマチックハンドガン。
威力や反動など、全体のバランスがとれた中口径自動拳銃。
特徴に乏しい標準的なハンドガン。耐久力無限の内蔵サプレッサー装備ハンドガンで唯一連射が利く事くらいか。
・BURKOV TB
「BURKOV」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。
バレル・ストック・マズル・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
最大携行弾数は48発と「WU S.PISTOL」系統より18発多いが、やはり無駄撃ちは控えたい。
また、オートマチック作動なので連射性能も優れる。
同Grade帯の「WU S.PISTOL」と比較して、有効射程が半分以下と短いので注意が必要であり、
Grade1の「WU S.PISTOL」の有効射程より僅かに上回る程度である。
オープンサイト(主観の時に使用する敵を狙う為の照準器の事です。)の形状が「WU S.PISTOL」とは異なり全体的に小さいうえ、
上位の「WU S.PISTOL」の3ドット(暗所でも3つの点が光って見えるアレ)が付いていないので暗い場所では主観で狙い難い欠点もある。
長らく使用している「WU S.PISTOL」から乗り換えた際は使い辛いかも…。
使用の際に「ゴールデンクレセント」10個と「ジギタリス(プルプレア)」6個の消費が必要となるが、
オートマチック作動や最大携行弾数の必要性と相談して使用すると良いだろう。
・BURKOV HS
「BURKOV」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。
バレル・ストック・マズル・マズルアクセサリ・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
しかし、マズルアクセサリはサプレッサー内蔵化により耐久度が無限となっているので問題無いだろう。
また、「BURKOV TB」と比較しても威力が上昇している。
しかし、使用の際にGMP(20,460)と、「ゴールデンクレセント」180個、そして、「ジギタリス(ルテア)」50個を消費するので注意が必要である。
サプレッサー内蔵化(耐久度:無限)は魅力的だが、貴重な「ジギタリス(ルテア)」を消費してまで使用するよりは、「BURKOV TB」を使用すれば十分だろう。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
1 | BURKOV | DMG | GMP20000 研究開発班Lv2 | − | |
2 | GMP80000 研究開発班Lv8 | サプレッサー(耐久力:小) | |||
3 | GMP181700 研究開発班Lv18 コモンメタル900 | アンダーマウント(下部オプションを装着可能) フラッシュライト ロングマガジン(装填弾数アップ) | |||
5 | GMP489800 研究開発班Lv50 諜報班Lv50 減音技術x1 | サプレッサー内蔵化(耐久力:無限) | |||
4 | BURKOV TB | ZZZ | GMP355500 研究開発班Lv33 医療班Lv33 ゴールドクレセント200 ジギタリス(プルプレア)160 麻酔技術x1 | 麻酔弾化(攻撃特性:非殺傷) | |
7 | BURKOV HS | ZZZ | GMP2044770 研究開発班Lv72 諜報班Lv82 ゴールデンクレセントx6000 ジキタリス(ルテア)x1000 減音技術x1 | サプレッサー内蔵化(耐久力:無限) |
従来の設計思想に囚われない9mmハンドガン。
軽量化されたスライドはより快適な連射性能を実現。
連射性能・装弾数・最大携行弾数に優れるハンドガン。
Grade7以降の「コンペンセイター(MUZZLE -OP GEIST)」が付くとマズルアクセサリーを変更出来なくなる。
恐らくマグナポートタイプ(バレル・スライド上部にガスポートを設けたもの)だからと思われる。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
2 | GEIST P3 | DMG | GMP90000 研究開発班Lv9 | − | |
3 | GMP195000 研究開発班Lv19 [GEIST P3]開発資料x1 | アンダーマウント(下部オプションを装着可能) フラッシュライト ロングマガジン(装填弾数アップ) | |||
4 | GMP420000 研究開発班Lv33 | 3点バースト化(3連射が可能) | |||
5 | GMP660000 研究開発班Lv51 | ロングマガジン2(装填弾数アップ) | |||
7 | GMP1991600 研究開発班Lv64 戦闘班Lv74 コモンメタルx31300 マイナーメタルx29800 | コンペンセイター(集弾性能アップ) | |||
8 | GEIST P3 CB | DMG | GMP7979020 研究開発班Lv123 諜報班Lv112 コモンメタルx312300 ブラックキャロットx11200 | カービン化(集弾性能アップ) アンダーバレル化(アンダーマウントに装着可能) スコープマウント(上部オプションを装着可能) 3倍率ショートスコープ |
44口径の回転式拳銃。
自動拳銃より大型の銃弾を扱うことが可能で、近接戦闘での対人制圧能力は比類なきもの。
リロード時間と装填弾数は自動拳銃に劣る。
威力・衝撃力に優れたハンドガン。
連射性能・集弾性能が悪く、回転式弾倉のためリロードは1発ずつ弾を込めていき残弾数が少ないほど動作が長くなる。
「リロード速度アップ(R-MAGNUM S-LOADER)」で弾が一括装填されるようになり、オートマティック拳銃と同等のリロード速度になる。
「強装弾化(R-MAGNUM +P)」で自動照準補正の低下と引き換えに、威力・有効射程・集弾性能が向上し、
ヘルメット/ヘッドギアも貫通出来るようになる。
マズルアクセサリー変更不可。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
3 | WU S333 | DMG | GMP100000 研究開発班Lv14 | − | |
4 | GMP330000 研究開発班Lv27 [WU S333]開発資料x1 | リロード速度アップ | |||
5 | GMP600000 研究開発班Lv46 生物資源x4000 | スコープマウント(上部オプションを装着可) ダットサイト2 アンダーマウント(下部オプションを装着可能) フラッシュライト 強装弾化(威力アップ) | |||
8 | GMP5948460 研究開発班Lv106 戦闘班Lv117 マイナーメタルx283700 生物資源x269500 | カウンターウェイト(集弾性能アップ) 強装弾強化(威力アップ) | |||
4 | WU S324LB | DMG | GMP390000 研究開発班Lv30 ガンスミス(ハンドガン)x1 [WU S333]開発資料x1 | ロングバレル化 リロード速度アップ | |
5 | GMP700000 研究開発班Lv48 生物資源x4000 | スコープマウント(上部オプションを装着可) 3倍率ショートスコープ アンダーマウント(下部オプションを装着可能) レーザーサイト1 強装弾化(威力アップ) | |||
8 | GMP10572170 研究開発班Lv129 諜報班Lv113 コモンメタルx495700 マイナーメタルx470900 | カウンターウェイト(集弾性能アップ) 強装弾強化(威力アップ) | |||
4 | WU S362SB | DMG | GMP320000 研究開発班Lv26 ガンスミス(ハンドガン)x1 [WU S333]開発資料 | スナプノーズ化(連射性能/照準補正範囲アップ) リロード速度アップ | |
5 | GMP610000 研究開発班Lv44 生物資源x4000 | コンペンセイター(集弾性能アップ) スコープマウント(上部オプションを装着可) ダットサイト2 アンダーマウント(下部オプションを装着可能) フラッシュライト 強装弾化(威力アップ) | |||
8 | GMP9863840 研究開発班Lv125 支援班Lv114 マイナーメタルx411500 アフリカンビーチx13300 | 強装弾強化(威力アップ) |
ショットシェルを装填し射撃可能にしたハンドガン。
近接からの散弾攻撃での対人制圧能力の威力は想像に難くない。
より大きな薬室には多様な銃弾が装填できる。
セカンダリ版ショットガン(散弾銃)。1度に7発の弾丸(ペレット)を拡散発射する。
プライマリ(HIP)のものと比べ威力・衝撃力・有効射程・集弾性能に劣るが、連射性能に勝る。
散弾の性質上、狙いが多少不正確でも敵に当てられる、
射線上に存在する複数の敵を1度に攻撃出来るといった利点がある。
散弾をまとめて命中させれば凄まじい威力を発揮する。しかし有効射程による威力減衰・弾道落下、
散弾は距離が開くほど弾丸が拡散してゆく為、とにかく近づいて撃つ必要がある。
回転式弾倉の為、リロードは1発ずつ弾を込める。Gradeが上がってもスピードローダーは付かない。
「URAGAN-5 SLUG」は「スラッグ弾化(12GA SHELL (SLUG))」したもの。威力・有効射程が延び、距離を選ばず高威力を出せるが、
近距離では散弾の総火力には敵わない。
「URAGAN-5 AIR-S」は「エアショック弾化(12GA SHELL (AIR-S))」した非殺傷武器。サプレッサーを装着出来ないので戦闘態勢以外での利用は控えたい。
マズルアクセサリー変更不可。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
3 | URAGAN-5 | DMG | GMP120000 研究開発班Lv21 | − | |
4 | URAGAN-5P | DMG | GMP450000 研究開発班Lv35 [URAGAN-5]開発資料 | ロングバレル化(有効射程アップ) スコープマウント(上部オプションを装着可能) ダットサイト1 アンダーマウント(下部オプションを装着可能) フラッシュライト | |
5 | URAGAN-5 SLUG | DMG | GMP650000 研究開発班Lv53 コモンメタルx4000 ガンスミス(ハンドガン)x1 | スラッグ弾化(威力アップ) | |
6 | URAGAN-5 AIR-S | STN | GMP1010000 研究開発班Lv60 燃料資源x7200 ガンスミス(ハンドガン)x1 | エアショック弾化(攻撃特性:非殺傷) |
擲弾を発射可能としたハンドキャノン。
投擲するより命中精度が高く射程も長い。
ソフトターゲットはもちろんハードターゲットにもある程度の効果が期待できる。
セカンダリ版単発式グレネードランチャー。1発撃つ度にリロードを必要とする。
榴弾は爆発の威力は爆心からの距離に応じて変動する。
プライマリ(HIP)のもの比べ有効射程に劣り、遠くへ飛ばし辛い。
衝撃力がそこそこ高い為、説明文通り装甲兵・車両・固定兵器などにもダメージを軽減されにくい。
マズルアクセサリー変更不可。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
3 | ZORN-KP | DMG | GMP240000 研究開発班Lv28 コモンメタルx900 | − | |
4 | GMP450000 研究開発班Lv37 コモンメタルx2000 [ZORN-KP]開発資料 | アンダーマウント(下部オプションを装着可能) レーザーサイト2 | |||
5 | ZORN-KP(SMOKE) | SMK | GMP629800 研究開発班Lv55 ガンスミス(ハンドガン)x1 | スモーク弾化(攻撃特性:非殺傷) | |
6 | ZORN-KP(STUN) | STN | GMP1281000 研究開発班Lv60 マイナーメタルx1800 | スタン弾化(攻撃特性:非殺傷) | |
7 | ZORN-KP(SLEEP) | ZZZ | GMP5098600 研究開発班Lv84 医療班Lv94 アフリカンピーチx5300 ジキタリス(ルテア)x1000 ガンスミス(ハンドガン)x1 | 睡眠ガス弾化(攻撃特性:非殺傷) |
ポンプに取り付けられた引き金を操作することで銃口から水を射出する玩具。
カスタマイズ不可。
使用用途
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
3 | WATER PISTOL | --- | GMP970 研究開発班Lv20 子供たちからの報酬x1 | − | |
4 | GMP5000 研究開発班Lv34 | 有効射程アップ | |||
5 | GMP10000 研究開発班Lv52 | 有効射程アップ |
カスタマイズ不可だが、同タイプの通常のハンドガンより高性能かつ低コストなのが魅力。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 解説 | 入手方法 |
3 | ADAM-SKA SP. | DMG | GMP0 | 高貴なエングレーブを施した45口径 | MGSV:TPPゲオ特典コード MGSV:GZ+TPP |
3 | WU S333 CB SP. | DMG | GMP0 | その信頼性の高さから玄人好みの回転式拳銃 | MGSV:GZゲオ特典コード MGSV:GZ+TPP |
備考
アダムスカ スペシャルは、劇中でオセロットの射撃訓練にちゃっかり登場している。
「この彫刻(エングレーブ)には…何の戦術的優位(タクティカル・アドバンテージ)もない」
「だが早撃ちは見事だった いいセンスだ」
不動化薬を遠隔散布する単発式の小型麻酔ガス銃。
着弾と瞬時にガスを散布するため即効性があり、周囲に対しても効果が期待できる。
次弾装填は手動のため連射性能は劣る。
※開発するにはイベントFOBのポイント交換で開発資料を入手する必要があります。
ライオットスーツでも即座に眠る最強クラスの麻酔銃。FOBなんかでもバスバス敵を睡眠状態にできる。
ただしガス散布する関係でガスマスク付き兵士には唯一効果が無い。
そして最大の難点がコストもそうだが、弾数が少なすぎる点である。
カスタマイズ不可。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
7 | AM A114 RP | ZZZ | GMP5291720 研究開発班Lv68 支援班Lv85 生物資源x78800 ワームウッドx2900 | − | |
8 | GMP8764350 研究開発班Lv98 医療班Lv115 生物資源x259200 ワームウッドx9300 | 携行弾数アップ | |||
9 | GMP13198780 研究開発班Lv121 医療班Lv130 生物資源x652300 ワームウッドx23400 | 携行弾数アップ | |||
10 | GMP14189140 研究開発班Lv137 医療班Lv150 コモンメタルx554500 タラゴンx15600 | 携行弾数アップ | |||
11 | GMP14685160 研究開発班Lv143 支援班Lv156 生物資源x611300 ジギタリス(プルプレア)x17900 | 携行弾数アップ |
オセロットが愛用するリボルバー拳銃。
壁などに当たると跳弾し、付近の敵兵士に命中させることができる。
地形や遮蔽物に着弾し、一定範囲内に敵兵が存在すると弾丸が敵兵目掛けて跳ね返っていく。若干の誘導性があるマグナムといった所。
誘導が行われるのは跳ね返る一瞬のみの為、それ以降に動かれると避けられてしまう。
シングルアクションリボルバーである為、撃つ毎にコッキング(ハンマー(撃鉄)を起こす)動作が入る。
弾はスピードローダーで一括装填されるのでリロードも遅くは無い。
開発初期からヘルメット/ヘッドギアを貫通可能。戦闘用としては屈指の性能を誇る。
カスタマイズ不可。
Grade | 名称 | 属性 | 開発条件 | 強化内容 | 備考 |
3 | TORNADO-6 | DMG | GMP121100 | − | |
5 | GMP562800 研究開発班Lv58 コモンメタルx6000 マイナーメタルx3500 | 携行弾数アップ 威力アップ | |||
6 | GMP1182670 研究開発班Lv73 支援班Lv60 コモンメタルx15000 マイナーメタルx8000 | 携行弾数アップ 威力アップ | |||
7 | GMP1817480 研究開発班Lv89 支援班Lv75 コモンメタルx28400 マイナーメタルx25600 | 携行弾数アップ 威力アップ |