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- 開発/ハンドガン -


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開発/セカンダリウェポン:ハンドガン


Grade1Grade2Grade3Grade4Grade5Grade6Grade7Grade8Grade9Grade10Grade11
WU S.
PISTOL
WU S.
PISTOL
WU S.
PISTOL
WU S.
PISTOL
WU S.
PISTOL
────────────WU S.
PISTOL CB
──────WU S.
PISTOL +SB
WU S.
PISTOL AP
WU S.
PISTOL 9
────────────WU S.
PISTOL 9
AM D114AM D114AM D114AM D114──────AM D114 CB
AM D114-9
AM D114
LB-45
AM D114
LB-45
AM D114
LB-9
──────AM D114
LB-9
───────────AM D114
LB-9
AM D114
LB-9
BURKOVBURKOVBURKOV──────BURKOV
BURKOV TB────────────BURKOV HS
GEIST P3GEIST P3GEIST P3GEIST P3──────GEIST P3GEIST P3 CB
WU S333WU S333WU S333────────────WU S333
WU S324LBWU S324LB────────────WU S324LB
WU S362SBWU S362SB────────────WU S362SB
URAGAN-5URAGAN-5P
URAGAN-5
SLUG
──────URAGAN-5
AIR-S
ZORN-KPZORN-KP
ZORN-KP
(SMOKE)
ZORN-KP
(STUN)
ZORN-KP
(SLEEP)
WATER
PISTOL
WATER
PISTOL
WATER
PISTOL
ADAM-SKA SP.
WU S333
CB SP.
AM A114 RPAM A114 RPAM A114 RPAM A114 RPAM A114 RP
TORNADO-6──────TORNADO-6TORNADO-6TORNADO-6

※アップデートで追加
※DLC特典コード


ウインダージャ サイレントピストル

不動化薬を遠隔接種する単発式の小型麻酔銃。
次弾装填は手動のため連射性能は劣る。


有効射程・集弾性能に優れる非殺傷の麻酔弾仕様ハンドガン。
撃つ度にコッキング(スライドを引いて排莢&装填)動作が要る為、連射性能に乏しい。


「WU S.PISTOL 9」は「9mm実弾化(9 MAG)」した殺傷武器。威力・有効射程・集弾性能に優れる。


WU S.PISTOL
「WU S.PISTOL」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。
初めて開発と使用出来る様になる麻酔ハンドガンであり、お世話になった人は多いだろう。
(装備の限られる序盤でこの武器を右手にアフガンの地を駆け回った懐かしい思い出が皆様にもあるでしょう。)


全Grade共通してバレル・ストック・マズル・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
最大携行弾数は30発と少ないので、無駄撃ちは控えたい。


Grade1は有効射程が非常に短いが、マガジンとサプレッサーの項目をカスタマイズ出来る。
また、GMP(70)のみの消費で、かつ安価で使用出来るのが利点である。


Grade2からGrade4はGrade1より有効射程が倍近くに伸びており、威力も上昇している。
また、フラッシュライトとレーザーサイトの項目のカスタマイズも出来る。


Grade5はサプレッサー内蔵化により耐久度が無限となる。
しかし、使用の際に「ゴールデンクレセント」32個と「ジギタリス(プルプレア)」2個の消費が必要になる。


サプレッサー(耐久力:大)が使用出来るのであれば、弾切れを先に起こすので
Grade5で薬効植物を消費してまでサプレッサー内蔵化を使用するよりは、Grade1〜Grade4を使用すれば十分だろう。


WU S.PISTOL CB
「WU S.PISTOL」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。


バレル・ストック・マズル・マズルアクセサリ・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
しかし、マズルアクセサリはサプレッサー内蔵化により耐久度が無限となっているので問題無いだろう。


Grade5の「WU S.PISTOL」より有効射程が1.5倍近くに伸びており、威力も上昇している。
また、アサルトライフル等のアンダーバレル化にも対応している。


使用の際にGMP(44,980)と、「ゴールデンクレセント」320個、そして、プレシャスメタルを850個を消費するので注意が必要である。
「ゴールデンクレセント」や貴重なプレシャスメタルを大量消費してまで使用するよりは、Grade5以下の「WU S.PISTOL」を使用すれば十分だろう。
また、「WU S.PISTOL」系統で一番の有効射程を誇るが、有効射程を求めるのであれば「RENOV-ICKX TP」等のスナイパーライフルを使用した方が良いだろう。


WU S.PISTOL +SB
「WU S.PISTOL」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。


バレル・ストック・マズル・マズルアクセサリ・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
しかし、マズルアクセサリはサプレッサー内蔵化により耐久度が無限となっているので問題無いだろう。


「WU S.PISTOL」系統で一番の威力を誇るが、ヘルメット等に弾かれない限りは、体のどの部位に命中させても麻酔が即効で効く様になっている。


使用の際にGMP(20,460)と、「ジギタリス(ルテア)」50個、そして、「ハオマ」50個を消費するので注意が必要である。
麻酔弾即効化は魅力的だが、貴重な2種類の薬効植物を大量消費してまで使用するよりは、Grade5以下の「WU S.PISTOL」を使用すれば十分だろう。


WU S.PISTOL AP
「WU S.PISTOL」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。


バレル・ストック・マズル・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。


Grade5の「WU S.PISTOL」と性能面は同じだが、サプレッサー内蔵化には対応していない。
また、麻酔弾ガラス貫通化により建物やトラックのガラス越しに敵兵士を無力化する事が出来る。
なお、ガラスを割った場合も警戒状態へと移行はせずにその場を確認するだけに留まるので安心して使用出来る。


各地の監視所や拠点に設置されている照明も安全に破壊する事が可能(当銃でのガラス破壊時と同じく警戒状態にならない)な為、
夜間潜入時の照明破壊用として持っていく価値も十分にある。


使用の際に「ゴールデンクレセント」32個の消費が必要となるが、ガラス貫通化(照明破壊)の必要性と相談して使用すると良いだろう。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
1WU S.PISTOLZZZサプレッサー(耐久力:小)
2GMP70000
研究開発班Lv7
ロングバレル化
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フラッシュライト
威力アップ
3GMP200000
研究開発班Lv20
ゴールデンクレセントx60
ロングマガジン(装填弾数アップ)
4GMP410000
研究開発班Lv35
ゴールデンクレセントx120
フラッシュライト+レーザーライト
威力アップ
5GMP576700
研究開発班Lv47
諜報班Lv47
ゴールデンクレセントx480
ジギタリス(ブルブレア)x120
減音技術x1
サプレッサー内蔵化(耐久力:無限)
8WU S.PISTOL CBGMP5353600
研究開発班Lv85
医療班Lv95
ゴールデンクレセントx7100
プレシャスメタルx57800
カービン化(集弾性能アップ)
アンダーバレル化(アンダーマウントに装備可能)
3倍ショートスコープ
7WU S.PISTOL +SBZZZGMP2044770
研究開発班Lv79
医療班Lv89
ハオマx1000
ジキタリス(ルテア)x1000
麻酔技術x1
麻酔弾即効化(威力アップ)
5WU S.PISTOL APZZZGMP445300
研究開発班Lv49
医療班Lv49
ゴールデンクレセントx400
麻酔技術x1
麻酔弾ガラス貫通化(貫通力アップ)
4WU S.PISTOL 9DMGGMP360000
研究開発班Lv30
コモンメタルx2000
9mm実弾化(攻撃特性:殺傷)
7GMP2921100
研究開発班Lv78
諜報班Lv88
タラゴンx4800
コモンメタルx48300
減音技術x1
サプレッサー内蔵化(耐久力:無限)

アームズマテリアル デルタ114 コンバットピストル

45口径オートマチックハンドガン。
近距離での威力は絶大で高い対人制圧能力を持ち、構造の信頼性も高い。


アサルトライフルに相当する衝撃力を持つハンドガン。集弾性能が劣悪で、連射時の命中率は期待出来ない。


「AM D114LB-9」のGrade10以降は衝撃力と貫通力が対物ライフルと同等になるが、最大携行弾数も激減する為注意。
「工作精度アップ(D114 HP-BARREL)」で全武器中最高の自動照準補正を誇るようになる。Grade6でさらに伸びる。
「貫通弾化(AP 9 MAG)」でヘルメット/ヘッドギアや、木板や薄い鉄板(検問所の櫓の作など)を貫通出来るようになる。


余談ながら、Grade4「AM D114」及び「AM D114-9」には
・サプレッサーを取り付けられるようにバレルが延長
・スライド前部にコッキングセレーションの追加
・グリップパネルにチェッカリングが施されている
など、MGS3に登場した「M1911A1カスタム」に似た改良が成されている。
スライド左側に「MODEL 1984」、右側に「CQC」と通常のものと刻印が変わっているのもポイント。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
1AM D114DMG警備班スタッフが装備可能
2GMP120000
研究開発班Lv12
諜報班Lv12
サプレッサー(耐久力:小)
3GMP256000
研究開発班Lv22
コモンメタルx900
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フラッシュライト
ロングマガジン(装填弾数アップ)
4GMP292300
研究開発班Lv31
諜報班Lv31
サプレッサー(耐久力:中)
工作精度アップ(集弾性能/照準補正範囲アップ)
6AM D114 CBDMGGMP672000
研究開発班Lv57
カービン化(集弾性能アップ)
アンダーバレル化(アンダーマウントに装着可能)
スコープマウント(上部オプションを装着可能)
3倍率ショートスコープ
5AM D114-9DMGGMP420000
研究開発班Lv48
マイナーメタルx2000
ガンスミス(ハンドガン)x1
貫通弾化(貫通性能アップ)
4AM D114LB-45DMGGMP308100
研究開発班Lv33
ガンスミス(ハンドガン)x1
ロングバレル化(有効射程アップ)
工作精度アップ(集弾性能/照準補正範囲アップ)
5GMP459900
研究開発班Lv51
コンペンセイター(集弾性能アップ)
5AM D114LB-9DMGGMP620000
研究開発班Lv50
マイナーメタルx2000
ガンスミス(ハンドガン)x1
貫通弾化(貫通力アップ)
7GMP1991600
研究開発班Lv62
戦闘班Lv72
コモンメタルx31300
マイナーメタルx29800
コンペンセイター(集弾性能アップ)
10GMP14189140
研究開発班Lv137
拠点開発班Lv150
コモンメタルx554500
マイナーメタルx499000
貫通弾化(貫通力アップ)
11GMP15320830
研究開発班Lv146
拠点開発班Lv159
燃料資源x632100
コモンメタルx568900
威力アップ

ブルコフ拳銃

ソ連系9mm口径オートマチックハンドガン。
威力や反動など、全体のバランスがとれた中口径自動拳銃。


特徴に乏しい標準的なハンドガン。耐久力無限の内蔵サプレッサー装備ハンドガンで唯一連射が利く事くらいか。


BURKOV TB
「BURKOV」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。


バレル・ストック・マズル・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。


最大携行弾数は48発と「WU S.PISTOL」系統より18発多いが、やはり無駄撃ちは控えたい。
また、オートマチック作動なので連射性能も優れる。


同Grade帯の「WU S.PISTOL」と比較して、有効射程が半分以下と短いので注意が必要であり、
Grade1の「WU S.PISTOL」の有効射程より僅かに上回る程度である。


オープンサイト(主観の時に使用する敵を狙う為の照準器の事です。)の形状が「WU S.PISTOL」とは異なり全体的に小さいうえ、
上位の「WU S.PISTOL」の3ドット(暗所でも3つの点が光って見えるアレ)が付いていないので暗い場所では主観で狙い難い欠点もある。
長らく使用している「WU S.PISTOL」から乗り換えた際は使い辛いかも…。


使用の際に「ゴールデンクレセント」10個と「ジギタリス(プルプレア)」6個の消費が必要となるが、
オートマチック作動や最大携行弾数の必要性と相談して使用すると良いだろう。


BURKOV HS
「BURKOV」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。


バレル・ストック・マズル・マズルアクセサリ・オプティクス・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
しかし、マズルアクセサリはサプレッサー内蔵化により耐久度が無限となっているので問題無いだろう。
また、「BURKOV TB」と比較しても威力が上昇している。


しかし、使用の際にGMP(20,460)と、「ゴールデンクレセント」180個、そして、「ジギタリス(ルテア)」50個を消費するので注意が必要である。
サプレッサー内蔵化(耐久度:無限)は魅力的だが、貴重な「ジギタリス(ルテア)」を消費してまで使用するよりは、「BURKOV TB」を使用すれば十分だろう。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
1BURKOVDMGGMP20000
研究開発班Lv2
2GMP80000
研究開発班Lv8
サプレッサー(耐久力:小)
3GMP181700
研究開発班Lv18
コモンメタル900
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フラッシュライト
ロングマガジン(装填弾数アップ)
5GMP489800
研究開発班Lv50
諜報班Lv50
減音技術x1
サプレッサー内蔵化(耐久力:無限)
4BURKOV TBZZZGMP355500
研究開発班Lv33
医療班Lv33
ゴールドクレセント200
ジギタリス(プルプレア)160
麻酔技術x1
麻酔弾化(攻撃特性:非殺傷)
7BURKOV HSZZZGMP2044770
研究開発班Lv72
諜報班Lv82
ゴールデンクレセントx6000
ジキタリス(ルテア)x1000
減音技術x1
サプレッサー内蔵化(耐久力:無限)

ガイスト P3 拳銃

従来の設計思想に囚われない9mmハンドガン。
軽量化されたスライドはより快適な連射性能を実現。


連射性能・装弾数・最大携行弾数に優れるハンドガン。


Grade7以降の「コンペンセイター(MUZZLE -OP GEIST)」が付くとマズルアクセサリーを変更出来なくなる。
恐らくマグナポートタイプ(バレル・スライド上部にガスポートを設けたもの)だからと思われる。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
2GEIST P3DMGGMP90000
研究開発班Lv9
3GMP195000
研究開発班Lv19
[GEIST P3]開発資料x1
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フラッシュライト
ロングマガジン(装填弾数アップ)
4GMP420000
研究開発班Lv33
3点バースト化(3連射が可能)
5GMP660000
研究開発班Lv51
ロングマガジン2(装填弾数アップ)
7GMP1991600
研究開発班Lv64
戦闘班Lv74
コモンメタルx31300
マイナーメタルx29800
コンペンセイター(集弾性能アップ)
8GEIST P3 CBDMGGMP7979020
研究開発班Lv123
諜報班Lv112
コモンメタルx312300
ブラックキャロットx11200
カービン化(集弾性能アップ)
アンダーバレル化(アンダーマウントに装着可能)
スコープマウント(上部オプションを装着可能)
3倍率ショートスコープ

ウインダージャ S リボルバー

44口径の回転式拳銃。
自動拳銃より大型の銃弾を扱うことが可能で、近接戦闘での対人制圧能力は比類なきもの。
リロード時間と装填弾数は自動拳銃に劣る。


威力・衝撃力に優れたハンドガン。
連射性能・集弾性能が悪く、回転式弾倉のためリロードは1発ずつ弾を込めていき残弾数が少ないほど動作が長くなる。


「リロード速度アップ(R-MAGNUM S-LOADER)」で弾が一括装填されるようになり、オートマティック拳銃と同等のリロード速度になる。
「強装弾化(R-MAGNUM +P)」で自動照準補正の低下と引き換えに、威力・有効射程・集弾性能が向上し、
ヘルメット/ヘッドギアも貫通出来るようになる。


マズルアクセサリー変更不可。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
3WU S333DMGGMP100000
研究開発班Lv14
4GMP330000
研究開発班Lv27
[WU S333]開発資料x1
リロード速度アップ
5GMP600000
研究開発班Lv46
生物資源x4000
スコープマウント(上部オプションを装着可)
ダットサイト2
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フラッシュライト
強装弾化(威力アップ)
8GMP5948460
研究開発班Lv106
戦闘班Lv117
マイナーメタルx283700
生物資源x269500
カウンターウェイト(集弾性能アップ)
強装弾強化(威力アップ)
4WU S324LBDMGGMP390000
研究開発班Lv30
ガンスミス(ハンドガン)x1
[WU S333]開発資料x1
ロングバレル化
リロード速度アップ
5GMP700000
研究開発班Lv48
生物資源x4000
スコープマウント(上部オプションを装着可)
3倍率ショートスコープ
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
レーザーサイト1
強装弾化(威力アップ)
8GMP10572170
研究開発班Lv129
諜報班Lv113
コモンメタルx495700
マイナーメタルx470900
カウンターウェイト(集弾性能アップ)
強装弾強化(威力アップ)
4WU S362SBDMGGMP320000
研究開発班Lv26
ガンスミス(ハンドガン)x1
[WU S333]開発資料
スナプノーズ化(連射性能/照準補正範囲アップ)
リロード速度アップ
5GMP610000
研究開発班Lv44
生物資源x4000
コンペンセイター(集弾性能アップ)
スコープマウント(上部オプションを装着可)
ダットサイト2
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フラッシュライト
強装弾化(威力アップ)
8GMP9863840
研究開発班Lv125
支援班Lv114
マイナーメタルx411500
アフリカンビーチx13300
強装弾強化(威力アップ)

BTS器械製造設計局 ウラガン-5 ピストル

ショットシェルを装填し射撃可能にしたハンドガン。
近接からの散弾攻撃での対人制圧能力の威力は想像に難くない。
より大きな薬室には多様な銃弾が装填できる。


セカンダリ版ショットガン(散弾銃)。1度に7発の弾丸(ペレット)を拡散発射する。
プライマリ(HIP)のものと比べ威力・衝撃力・有効射程・集弾性能に劣るが、連射性能に勝る。
散弾の性質上、狙いが多少不正確でも敵に当てられる、
射線上に存在する複数の敵を1度に攻撃出来るといった利点がある。
散弾をまとめて命中させれば凄まじい威力を発揮する。しかし有効射程による威力減衰・弾道落下、
散弾は距離が開くほど弾丸が拡散してゆく為、とにかく近づいて撃つ必要がある。
回転式弾倉の為、リロードは1発ずつ弾を込める。Gradeが上がってもスピードローダーは付かない。


「URAGAN-5 SLUG」は「スラッグ弾化(12GA SHELL (SLUG))」したもの。威力・有効射程が延び、距離を選ばず高威力を出せるが、
近距離では散弾の総火力には敵わない。
「URAGAN-5 AIR-S」は「エアショック弾化(12GA SHELL (AIR-S))」した非殺傷武器。サプレッサーを装着出来ないので戦闘態勢以外での利用は控えたい。


マズルアクセサリー変更不可。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
3URAGAN-5DMGGMP120000
研究開発班Lv21
4URAGAN-5PDMGGMP450000
研究開発班Lv35
[URAGAN-5]開発資料
ロングバレル化(有効射程アップ)
スコープマウント(上部オプションを装着可能)
ダットサイト1
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フラッシュライト
5URAGAN-5 SLUGDMGGMP650000
研究開発班Lv53
コモンメタルx4000
ガンスミス(ハンドガン)x1
スラッグ弾化(威力アップ)
6URAGAN-5 AIR-SSTNGMP1010000
研究開発班Lv60
燃料資源x7200
ガンスミス(ハンドガン)x1
エアショック弾化(攻撃特性:非殺傷)

ツォルン戦闘拳銃

擲弾を発射可能としたハンドキャノン。
投擲するより命中精度が高く射程も長い。
ソフトターゲットはもちろんハードターゲットにもある程度の効果が期待できる。


セカンダリ版単発式グレネードランチャー。1発撃つ度にリロードを必要とする。
榴弾は爆発の威力は爆心からの距離に応じて変動する。
プライマリ(HIP)のもの比べ有効射程に劣り、遠くへ飛ばし辛い。
衝撃力がそこそこ高い為、説明文通り装甲兵・車両・固定兵器などにもダメージを軽減されにくい。


マズルアクセサリー変更不可。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
3ZORN-KPDMGGMP240000
研究開発班Lv28
コモンメタルx900
4GMP450000
研究開発班Lv37
コモンメタルx2000
[ZORN-KP]開発資料
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
レーザーサイト2
5ZORN-KP(SMOKE)SMKGMP629800
研究開発班Lv55
ガンスミス(ハンドガン)x1
スモーク弾化(攻撃特性:非殺傷)
6ZORN-KP(STUN)STNGMP1281000
研究開発班Lv60
マイナーメタルx1800
スタン弾化(攻撃特性:非殺傷)
7ZORN-KP(SLEEP)ZZZGMP5098600
研究開発班Lv84
医療班Lv94
アフリカンピーチx5300
ジキタリス(ルテア)x1000
ガンスミス(ハンドガン)x1
睡眠ガス弾化(攻撃特性:非殺傷)

水鉄砲

ポンプに取り付けられた引き金を操作することで銃口から水を射出する玩具。


カスタマイズ不可。


使用用途


Grade名称属性開発条件強化内容備考
3WATER PISTOL---GMP970
研究開発班Lv20
子供たちからの報酬x1
4GMP5000
研究開発班Lv34
有効射程アップ
5GMP10000
研究開発班Lv52
有効射程アップ

特典ハンドガン

カスタマイズ不可だが、同タイプの通常のハンドガンより高性能かつ低コストなのが魅力。


Grade名称属性開発条件解説入手方法
3ADAM-SKA SP.DMGGMP0高貴なエングレーブを施した45口径MGSV:TPPゲオ特典コード
MGSV:GZ+TPP
3WU S333 CB SP.DMGGMP0その信頼性の高さから玄人好みの回転式拳銃MGSV:GZゲオ特典コード
MGSV:GZ+TPP

備考
アダムスカ スペシャルは、劇中でオセロットの射撃訓練にちゃっかり登場している。
「この彫刻(エングレーブ)には…何の戦術的優位(タクティカル・アドバンテージ)もない」
「だが早撃ちは見事だった いいセンスだ」


アームズマテリアル アルファ114 ライオットピストル

不動化薬を遠隔散布する単発式の小型麻酔ガス銃。
着弾と瞬時にガスを散布するため即効性があり、周囲に対しても効果が期待できる。
次弾装填は手動のため連射性能は劣る。
※開発するにはイベントFOBのポイント交換で開発資料を入手する必要があります。


ライオットスーツでも即座に眠る最強クラスの麻酔銃。FOBなんかでもバスバス敵を睡眠状態にできる。
ただしガス散布する関係でガスマスク付き兵士には唯一効果が無い。
そして最大の難点がコストもそうだが、弾数が少なすぎる点である。
カスタマイズ不可。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
7AM A114 RPZZZGMP5291720
研究開発班Lv68
支援班Lv85
生物資源x78800
ワームウッドx2900
8GMP8764350
研究開発班Lv98
医療班Lv115
生物資源x259200
ワームウッドx9300
携行弾数アップ
9GMP13198780
研究開発班Lv121
医療班Lv130
生物資源x652300
ワームウッドx23400
携行弾数アップ
10GMP14189140
研究開発班Lv137
医療班Lv150
コモンメタルx554500
タラゴンx15600
携行弾数アップ
11GMP14685160
研究開発班Lv143
支援班Lv156
生物資源x611300
ジギタリス(プルプレア)x17900
携行弾数アップ

トルナード6リボルバー拳銃

オセロットが愛用するリボルバー拳銃。
壁などに当たると跳弾し、付近の敵兵士に命中させることができる。


地形や遮蔽物に着弾し、一定範囲内に敵兵が存在すると弾丸が敵兵目掛けて跳ね返っていく。若干の誘導性があるマグナムといった所。
誘導が行われるのは跳ね返る一瞬のみの為、それ以降に動かれると避けられてしまう。
シングルアクションリボルバーである為、撃つ毎にコッキング(ハンマー(撃鉄)を起こす)動作が入る。
弾はスピードローダーで一括装填されるのでリロードも遅くは無い。
開発初期からヘルメット/ヘッドギアを貫通可能。戦闘用としては屈指の性能を誇る。
カスタマイズ不可。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
3TORNADO-6DMGGMP121100
5GMP562800
研究開発班Lv58
コモンメタルx6000
マイナーメタルx3500
携行弾数アップ
威力アップ
6GMP1182670
研究開発班Lv73
支援班Lv60
コモンメタルx15000
マイナーメタルx8000
携行弾数アップ
威力アップ
7GMP1817480
研究開発班Lv89
支援班Lv75
コモンメタルx28400
マイナーメタルx25600
携行弾数アップ
威力アップ

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