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- 開発/スナイパーライフル -


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開発/プライマリウェポン(BACK):スナイパーライフル ◆


Grade1Grade2Grade3Grade4Grade5Grade6Grade7Grade8Grade9Grade10Grade11
RENOV-ICKX
SR
┬RENOV-ICKX
SR
─RENOV-ICKX
SR
─RENOV-ICKX
SR
─RENOV-ICKX
SR
└RENOV-ICKX
TP
─RENOV-ICKX
TP
─RENOV-ICKX
TP
─RENOV-ICKX
TP
M2000-D─M2000-D┬M2000-D─M2000-D─M2000-D─M2000-D─M2000-D
└M2000-NL─M2000-NL─M2000-NL───────M2000-NL
BAMBETOV
SV
─BAMBETOV
SV
─BAMBETOV
SV
───────BAMBETOV
SV
─BAMBETOV
SV
AM MRS-71
RIFLE
─AM MRS-71
RIFLE
┬AM MRS-71
RIFLE
───────AM MRS-71
RIFLE
───────AM MRS-71
RIFLE
─AM MRS-71
RIFLE
─AM MRS-71
RIFLE
├AM MRS-73
RIFLE
─AM MRS-73
RIFLE
───────AM MRS-73
RIFLE
└AM MRS-73
NL
───────AM MRS-73
NL
─AM MRS-73
NL
─AM MRS-73
NL
─AM MRS-73
NL
─AM MRS-73
NL
BRENNAN
LRS-46
┬BRENNAN
LRS-46
─BRENNAN
LRS-46
───────BRENNAN
LRS-46
────────BRENNAN
LRS-46
└SERVAL
AMR-7
───────SERVAL
AMR-7
─SERVAL
AMR-7
MOLOTOK-68
RENOV-ICKX
BIS
───────RENOV-ICKX
BIS
───────RENOV-ICKX
BIS
RENOV-ICKX
TP BIS
───────RENOV-ICKX
TP BIS
───────RENOV-ICKX
TP BIS

※アップデートで追加


レノフ・イクス狙撃銃 ◆

ソ連系7.62mm口径スナイパーライフル。
WW2当時から長く現役を務めた高精度ライフル。
ボルトアクション作動により優れた命中精度を実現しているが、連射性能は劣る。


ボルトアクションスナイパーライフル(狙撃銃)。
撃つ毎にコッキング(ボルトハンドルを操作して排莢&装填)動作が要る為、連射性能に乏しい。
同じボルトアクションの「M2000-D」と比較すると、連射性能・自動照準補正に優れる。
最大携行弾数が25発と、アンチマテリアルライフルの40発よりも少ないのが難点。


「マグナム弾化(.338 MAG)」で集弾性能・自動照準補正の低下と引き換えに、威力・有効射程が向上し、
ヘルメット/ヘッドギアも貫通出来るようになる。


Grade1のみストック(銃床)変更不可。
マガジン(弾倉)変更不可。


・RENOV-ICKX TP
「RENOV-ICKX」系統の非殺傷武器(麻酔弾)である。


全Grade共通してマガジン・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
最大携行弾数は25発と非常に少ないので、無駄撃ちは厳禁である。


同Grade帯の「M2000-NL」と比較して、威力で劣るが使用コストや他の性能面は大差は無い。
しかし、Grade4から使用可能な「M2000-NL」とは違い、Grade2から使用可能なのでGMPと薬効植物の消費を抑える際は有利だろう。


Grade2のみストックの項目はカスタマイズ出来ないが、薬効植物は「ゴールデンクレセント」4個の消費で使用出来る。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
1RENOV-ICKX SRDMGGMP40000
研究開発班Lv4
ノーマルバレル用マズル
4倍率ライフルスコープ(ソ連系1)
5発マガジン
2GMP140000
研究開発班Lv14
高精度ストック2(移動時の安定性アップ)
3GMP240000
研究開発班Lv24
高精度バレル1(有効射程アップ)
8倍率可変ライフルスコープ
4GMP440000
研究開発班Lv38
生物資源x2000
マグナム弾化(威力アップ)
5GMP640000
研究開発班Lv52
高精度バレル2(有効射程アップ)
オプションスロット追加(上部オプションx2を装着可能)
ダットサイト1
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系2)
2RENOV-ICKX TPZZZGMP150000
研究開発班Lv15
医療班Lv15
ゴールデンクレセントx40
麻酔弾化(攻撃特性:非殺傷)
警備班スタッフが装備可能
3GMP250000
研究開発班Lv24
医療班Lv24
ゴールデンクレセントx90
ジギタリス(プルプレア)x72
麻酔技術x1
高精度ストック2(移動時の安定性アップ)
警備班スタッフが装備可能
4GMP450000
研究開発班Lv
高精度バレル(有効射程アップ)
8倍率可変ライフルスコープ
威力アップ
警備班スタッフが装備可能
5GMP650000
研究開発班Lv53
オプションスロット追加(上部オプションx2を装着可能)
ダットサイト1
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系2)

ブロウトン モデル2000シリーズ 狙撃銃 ◆

7.62mm口径スナイパーライフル。
有効射程と威力に優れるがボルトアクション作動のため連射性能は劣る。


ボルトアクションスナイパーライフル(狙撃銃)。
撃つ毎にコッキング(ボルトハンドルを操作して排莢&装填)動作が要る為、連射性能に乏しい。
同じボルトアクションの「RENOV-ICKX SR」と比較すると、威力・有効射程・集弾性能に優れる。
最大携行弾数が25発と、アンチマテリアルライフルの40発よりも少ないのが難点。


「マグナム弾化(.338 MAG)」で集弾性能・自動照準補正の低下と引き換えに、威力・有効射程が向上し、
ヘルメット/ヘッドギアも貫通出来るようになる。


Grade1のみストック(銃床)変更不可。
マガジン(弾倉)変更不可。


・M2000-NL
「M2000」系統の非殺傷武器(麻酔弾)である。


全Grade共通してマガジン・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
最大携行弾数は25発と非常に少ないので、無駄撃ちは厳禁である。


同Grade帯の「RENOV-ICKX TP」と比較して、威力で優れるが使用コストや他の性能面は大差は無い。


Grade6以下であれば、薬効植物は「ゴールデンクレセント」と「ジギタリス(プルプレア)」の消費で使用出来る。
しかし、Grade2〜3の「RENOV-ICKX TP」を使用した方が薬効植物の消費を抑える事が出来る…。


Grade8は使用の際にGMP(43,500)と、「ジギタリス(ルテア)」90個、そして、「ハオマ」83個を消費するので注意が必要である。
しかし、貴重な2種類の薬効植物を消費してまで使用するよりは、
「ゴールデンクレセント」と「ジギタリス(プルプレア)」の消費で済むGrade6以下を使用すれば十分だろう。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
2M2000-DDMGGMP170000
研究開発班Lv13
ノーマルバレル用マズル
4倍率ライフルスコープ(米国系1)
5発マガジン
警備班スタッフが装備可能
3GMP280000
研究開発班Lv18
諜報班x18
サプレッサー(耐久力:小)
高精度ストック2(移動時の安定性アップ)
4GMP430000
研究開発班Lv
ブルバレル1(集弾性能アップ)
高精度バレル用マズル
8倍率可変ライフル測距スコープ(3段階)
5GMP600000
研究開発班Lv48
諜報班Lv48
サプレッサー(耐久力:中)
7GMP2921100
研究開発班Lv76
支援班Lv86
コモンメタルx50900
マイナーメタルx48300
マグナム弾化(威力アップ)
8GMP5675740
研究開発班Lv100
諜報班Lv111
マイナーメタルx217900
生物資源x207000
ブルバレル2(集弾性能アップ)
オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能)
ダットサイト2
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系1)
4M2000-NLZZZGMP420000
研究開発班Lv
麻酔弾化(攻撃特性:非殺傷)
5GMP610000
研究開発班Lv49
ブルバレル(集弾性能アップ)
高精度バレル用マズル
8倍率可変ライフル測距スコープ(3段階)
6GMP960000
研究開発班Lv60
諜報班x60
サプレッサー(耐久力:中)
8GMP6373300
研究開発班Lv82
諜報班x92
ジキタリス(ルテア)x1200
ハオマx1100
オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能)
ダットサイト2
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系1)

バンベトフ狙撃銃 ◆

7.62mm口径セミオートスナイパーライフル。
既存のパーツを流用することで開発コストを抑えた狙撃銃。
連射性能を重視したため命中精度はやや落ちる。
ストックにスケルトンストックを採用し軽量化もされている。


セミオートスナイパーライフル(狙撃銃)。
同じセミオートの「AM MRS-71 RIFLE」と比較すると、連射性能・自動照準補正・最大携行弾数(僅か2発差だが)で勝る。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
3BAMBETOV SVDMGGMP230000
研究開発班Lv
ノーマルバレル用マズル
4倍率ライフルスコープ(ソ連系2)
高精度ストック1(移動時の安定性アップ)
8発マガジン
4GMP390000
研究開発班Lv
サプレッサー(耐久力:小)
5GMP540000
研究開発班Lv42
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系2)
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フォアグリップ(ソ連系/移動時の安定性アップ)
7GMP2921100
研究開発班Lv79
支援班Lv89
マイナーメタルx50900
プレシャスメタルx48300
強力マズルブレーキ(集弾性能アップ)
8GMP4453120
研究開発班Lv88
諜報班Lv99
コモンメタルx118600
マイナーメタルx112700
オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能)
ダットサイト1
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)

アームズマテリアル タイプ71 狙撃銃 ◆

7.62mm(5.56mm)口径セミオートスナイパーライフル。
開発コストは高いが、連射性能向上と引き換えに発生する命中精度の低下が抑えられている。


セミオートスナイパーライフル(狙撃銃)。
同じセミオートの「BAMBETOV SV」と比較すると、有効射程・集弾性能・装弾数で勝る。


「AM MRS-73 RIFLE」は「5.56mm化(.223 MAG)」で威力・有効射程の低下と引き換えに、
集弾性能・自動照準補正・最大携行弾数が向上している。


Grade7の「AM MRS-71 RIFLE」はGrade7では唯一GMPのみで運用出来る武器。
対物ライフルに比べて威力では劣るがドラムマガジンと耐久力の高いサプレッサーを装着でき、監視カメラやUAVの破壊に役立つ。


・AM MRS-73 NL
「AM MRS-73」系統の非殺傷(麻酔弾)武器である。
また、非殺傷(麻酔弾)のスナイパーライフルで唯一のセミオート作動である。


全Grade共通してマガジンの項目はカスタマイズ出来ない。
最大携行弾数は40発と他2種の麻酔銃より15発多いが、やはり無駄撃ちは控えたい。


他2種の麻酔銃とは違い、連射性能と集弾性能で優れるが、有効射程で僅かに劣る。


Grade7は使用の際にGMP(13,420)と、「ジギタリス(ルテア)」13個、そして、「ジギタリス(プルプレア)」90個を消費するので注意が必要である。
しかし、貴重な「ジギタリス(ルテア)」を消費してまで使用するよりは、
「ゴールデンクレセント」32個と「ジギタリス(プルプレア)」26個の消費で済むGrade5を使用すれば十分だろう。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
3AM MRS-71 RIFLEDMGGMP250000
研究開発班Lv
ノーマルバレル用マズル
4倍率ライフルスコープ(米国系2)
高精度ストック1(移動時の安定性アップ)
警備班スタッフが装備可能
4GMP450000
研究開発班Lv
6倍率可変ライフルスコープ(米国系/2段階)
高精度ストック2(移動時の安定性アップ)
警備班スタッフが装備可能
5GMP600000
研究開発班Lv48
ブルバレル(集弾性能アップ)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系1)
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フォアグリップ(米国系/移動時の安定性アップ)
警備班スタッフが装備可能
7GMP2240000
研究開発班Lv71
プレシャスメタルx20000
オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能)
ダットサイト2
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)
警備班スタッフが装備可能
9GMP9587900
研究開発班Lv127
戦闘班Lv140
燃料資源x497900
ジキタリス(ルテア)x9400
威力アップ
警備班スタッフが装備可能
10GMP10469830
研究開発班Lv133
戦闘班Lv146
マイナーメタルx537200
生物資源x483500
威力アップ
警備班スタッフが装備可能
11GMP11916590
研究開発班Lv141
支援班Lv154
燃料資源x598700
マイナーメタルx538900
威力アップ
警備班スタッフが装備可能
5AM MRS-73 RIFLEDMGGMP740000
研究開発班Lv52
コモンメタルx4000
ガンスミス(スナイパーライフル)x1
5.56mm化(集弾性能アップ)
6GMP1280000
研究開発班Lv60
ブルバレル(集弾性能アップ)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系1)
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フォアグリップ(米国系/移動時の安定性アップ)
8GMP5130510
研究開発班Lv85
支援班Lv95
コモンメタルx60800
燃料資源x57800
オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能)
ダットサイト2
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)
5AM MRS-73 NLZZZGMP630000
研究開発班Lv49
医療班Lv49
ゴールデンクレセントx400
ジキタリス(プルプレア)x320
麻酔技術
麻酔弾化(攻撃特性:非殺傷)
警備班スタッフが装備可能
7GMP2130000
研究開発班Lv69
ジキタリス(ルテア)x420
ジキタリス(プルプレア)x1680
ブルバレル(集弾性能アップ)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系1)
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フォアグリップ(米国系/移動時の安定性アップ)
警備班スタッフが装備可能
8GMP10265800
拠点開発班Lv125
医療班Lv128
ジキタリス(プルプレア)x15400
ブラックキャロットx17000
オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能)
ダットサイト2
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)
警備班スタッフが装備可能
9GMP9718590
研究開発班Lv129
支援班Lv142
燃料資源x502900
ワームウッドx16200
威力アップ
警備班スタッフが装備可能
10GMP10679970
研究開発班Lv135
医療班Lv148
コモンメタルx545300
アフリカンピーチx15900
威力アップ
警備班スタッフが装備可能
11GMP120738800
研究開発班Lv142
医療班Lv155
生物資源x604900
ジギタリス(プルプレア)x17700
威力アップ
警備班スタッフが装備可能

ブレナン長距離狙撃銃 タイプ46 ◆

12.7mm口径アンチマテリアルライフル
非常に優れた威力と貫通力を誇る、大口径スナイパーライフル
ボルトアクション作動のため連射性能は劣る


全Grade共通してストック・アンダーバレルの項目はカスタマイズ出来ない。
最大携行弾数は40発と少ないので、無駄撃ちは控えたい。


威力・貫通力・有効射程に非常に優れる。
ヘルメットやライオットスーツのフルフェイスをも貫通するので、ヘッドショットで敵を殺傷出来る。
また、ライオットスーツ等の装甲も貫通するので、胴体部を狙っても大ダメージを期待出来る。
更に、敵監視所や敵拠点にある木製の物見櫓(?)や鍵のかかった扉、
コンテナ置き場等を囲っている鉄柵(ゴーグルで光って見える箇所のみ)の破壊も出来る。


なお、戦闘ヘリのガラス越しにパイロットのヘッドショットを狙う事も出来るが、
Grade6の場合は、最低2発打ち込む必要がある。(Grade8以降は1発で撃ち抜ける)
通常飛行中は非常に狙いにくいので「ACCELERAMIN」でリフレックス・モードを発動させないと難しいだろう。
(ロマンを求める方や、試したい方は是非どうぞ!)


因みにパイロットへのヘッドショットを行った場合、ミッション評価において殺傷数にカウントされてしまうのでその点に注意。
(ヘリの機体に着弾させ続けて爆発・墜落させた場合は非殺傷判定)


Grade6は使用の際にマイナーメタルを180個消費するので注意が必要である。
しかし、マイナーメタルを消費してまで使用するよりは、コモンメタルを100個の消費で済むGrade4を使用すれば十分だろう。
(Grade5はコモンメタルを320個消費するが、性能差は僅かに優れる程度である。)


Grade名称属性開発条件強化内容備考
4BRENNAN LRS-46DMGGMP500000
研究開発班Lv
ノーマルバレル用マズル
4倍率ライフルスコープ(米国系2)
5GMP940000
研究開発班Lv52
コモンメタルx4000
[BRENNAN LRS-46]開発資料
バレル精度向上1(有効射程アップ)
高精度バレル用マズル
6GMP1700000
研究開発班Lv60
諜報班Lv60
マイナーメタルx3600
サプレッサー(耐久力:小)
8倍率可変ライフルスコープ(3段階)
拡張マガジン(装填弾数アップ)
8GMP13492800
研究開発班Lv122
支援班Lv111
マイナーメタルx357600
コモンメタルx339700
バレル精度向上2(有効射程アップ)
オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能)
ダットサイト1
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系2)
ストック性能向上(移動時の安定性アップ)
10GMP10679970
研究開発班Lv135
支援班Lv148
ブラックキャロットx17600
生物資源x490800
威力アップ
サプレッサー(耐久力:中)

サーバル対物ライフル ◆

大型セミオート狙撃銃
汎用性と直進安定性能を持つ12.7mm弾をセミオートで射撃できる銃
その連射性能と威力は驚異的


全Grade共通してストックの項目はカスタマイズ出来ない。
最大携行弾数は40発と少ないので、無駄撃ちは控えたい。


威力・貫通力・有効射程に非常に優れ、セミオート作動なので「BRENNAN LRS-46」よりも連射性能で優れる。
ヘルメットやライオットスーツのフルフェイスをも貫通するので、ヘッドショットで敵を殺傷出来る。
また、ライオットスーツ等の装甲も貫通するので、胴体部を狙っても大ダメージを期待出来る。
更に、敵監視所や敵拠点にある木製の物見櫓(?)の破壊も出来る。


戦闘ヘリのガラス越しにパイロットのヘッドショットを狙うことも出来るが、Grade6の場合は、最低2発打ち込む必要がある。
なお、Grade7以上であれば1発でヘッドショットを狙う事が出来る。
ただし、非常に狙いにくいので「ACCELERAMIN」でリフレックス・モードを発動させないと難しいだろう。
(ロマンを求める方や、試したい方は是非どうぞ!)


使用の際にGMP(44,620)と、「ジギタリス(プルプレア)」567個、そして、プレシャスメタルを510個を消費するので注意が必要である。
しかし、「ジギタリス(プルプレア)」や貴重なプレシャスメタルを大量消費してまで使用するよりは、
コモンメタルを320個の消費で済むGrade5を使用すれば十分だろう。
(ヘリのパイロットを1発でヘッドショットするロマンをしたい場合は別ですが…。)


Grade名称属性開発条件強化内容備考
5SERVAL AMR-7DMGGMP1080000
研究開発班Lv56
コモンメタルx4000
ガンスミス(スナイパーライフル)
[BRENNAN LRS-46]開発資料
オートマティック化(連射性能アップ)
ノーマルバレル用マズル
7GMP6373300
研究開発班Lv84
支援班Lv94
ジキタリス(プルプレア)x5400
プレシャスメタルx52000
バレル精度向上1(有効射程アップ)
サプレッサー(耐久力:小)
拡張マガジン(装填弾数アップ)
8GMP16617600
拠点開発班Lv131
諜報班Lv118
コモンメタルx543600
プレシャスメタルx258200
バレル精度向上2(有効射程アップ)
オプションスロット追加(上部オプション×2を装着可能)
ダットサイト1
4倍率可変ブースター(拡大鏡/2段階)
サイドマウント(側部オプションを装着可能)
レーザーサイト(米国系2)
アンダーマウント(下部オプションを装着可能)
フォアグリップ(欧州系/移動時の安定性アップ)

モロトーク-68 対物ライフル ◆

12.7mm口径アンチマテリアルライフル
有効射程が極めて長く、非常に優れた威力と貫通力を誇る、大口径スナイパーライフル
ボルトアクション作動のため連射性能は劣る
※開発するにはイベントFOBのポイント交換で開発資料を入手する必要があります。


威力に特化したボルトアクションアンチマテリアルスナイパーライフル(対物狙撃銃)
撃つ毎にコッキング(ボルトハンドルを操作して排莢&装填)動作が要る為、連射性能に乏しい。
衝撃力が高く、兵器などの装甲目標にもダメージを軽減されづらい為、対兵器戦でも有用。
貫通力がカンストしており、大抵のオブジェクト越しに標的を撃ち抜ける。


デフォルトでヘルメット/ヘッドギアを貫通可能。
ボディアーマー・バトルドレス・ライオットスーツの装甲部をも貫通する。


カスタマイズ不可。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
9MOLOTOK-68DMGGMP12453140
支援班Lv117
戦闘班Lv128
マイナーメタルx567900
プレシャスメタルx269800
-サプレッサー(小)付き

レノフ・イクスbis狙撃銃 ◆

遮蔽物を貫通する弾丸を発射するスナイパーライフル
有効射程が極めて長く、非常に高い威力と貫通力を誇る
※開発するにはイベントFOBのポイント交換で開発資料を入手する必要があります。
※PS4,Xbox One,Steamのみで開発/使用可能。
※FOBのみで使用可能。


遮蔽物の貫通は、壁等の地形をも貫通して敵に命中するといった所。
威力に関しては確かに高いが、対物ライフルより低い。
ヘルメット/ヘッドギアだけでなく、ライオットスーツ/バトルドレスの装甲部をも貫通する。
この効果は非殺傷麻酔弾仕様にも適用されている。貫通力高過ぎて殺傷・永眠させちゃいそうなのはツッコんではいけない。


カスタマイズ不可。


Grade名称属性開発条件強化内容備考
7RENOV-ICKX BISDMGGMP3895290
研究開発班Lv85
戦闘班Lv98
コモンメタルx103900
燃料資源x62400
8倍率可変ライフル測距スコープ(3段階)
レーザーサイト(米国系1)
遮蔽物貫通機能
9GMP12634160
研究開発班Lv129
戦闘班Lv142
燃料資源x653800
ゴールデンクレセントx17600
携行弾数アップ
11GMP14900270
研究開発班Lv147
諜報班Lv160
プレシャスメタルx319800
ジキタリス(ルテア)x12100
携行弾数アップ
7RENOV-ICKX TP BISZZZGMP3915660
研究開発班Lv86
戦闘班Lv99
マイナーメタルx106800
燃料資源x64100
8倍率可変ライフル測距スコープ(3段階)
レーザーサイト(米国系1)
遮蔽物貫通機能
9GMP12730690
研究開発班Lv130
戦闘班Lv143
生物資源x657400
ブラックキャロットx16300
携行弾数アップ
11GMP15125460
研究開発班Lv148
支援班Lv161
プレシャスメタルx323700
ハオマx12200
携行弾数アップ

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