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ゴールデンアリーナモード
ゴールデンアリーナモード(GOLDEN ARENA MODE) ◆
原作RPGに準じて「キャラクターを育成し、ダンジョンの最上階(最下層)にいる強力なボスを倒す」という目的の新モードです。
※キャラクター育成システム(レベル、ステータス、スキル等)は、このモード限定の効果です。
- 基本的なシステム
- 1ラウンド先取制
- 一撃必殺技使用不可
- コンティニュー不可
- 対戦後、HPは一定量回復し、SP・バーストともに引き継ぐ
- 各階層のボスについて
5階層毎に出現するボス敵を倒すと、取得経験値2倍とそのボスの所持スキルを1つランダムドロップする事ができます。
また、コース選択時に途中階層(1、6、11階…)からのスタートが可能になります。
最下層のラスボス(金色)は、スキル「八十神の猛り(ボスモード)」を所持した強敵です。
レベルとステータスは難易度に準じますが、何より思考が強化されており、他の敵とは別物の性能です。
- レベルアップ
敵を倒して経験値を稼ぎ、ステータス強化とスキルを習得します。
スキルは最大4つまでセットする事ができます。
ステータス配分は、「力」「魔」「耐」「技」「運」から自由に振り分けられます。
力 | 攻撃力 |
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魔 | SP増加量 |
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耐 | HP最大値 |
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技 | バースト回復量 シャドウ暴走時間 |
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運 | 取得経験値 |
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- パートナーコミュ
ナビによって様々なサポートを受けられます。
戦闘回数を重ねる事でコミュのレベルが上がり、支援スキルを習得します。
支援スキルは戦闘中に一定の確率で自動発動します。
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