体験会に参加したものです。自分がこれ新情報かな?と思ったものは
1.竜二は元陸上部のエース(コープにかいてあった?)
2.calendarみたいな項目があって日毎に複数のアルバイトとその日給が記載してある。(カレンダーは多分3月までありました。)
3.optionの難易度調節や音量調節とかの部分にストーリーの項目があってそこに体験版では3つの章が。1つめは先日公開された物語の冒頭紹介映像のものでした。
(2つめ以降を見ようとしたら店員さんに止められましたw ちなみに体験版は美術館の場所)
4.美術館に飾ってある絵画はバカ殿のかつての弟子たちを利用?したもの
5.コープ画面での愚者の部分、主人公と背中合わせてるのはイゴール。
6.敵から先に攻撃をしかけられた時もエフェクトがある。(chanceみたいな英語が出る、gなんちゃら)
7.各怪盗団のステータス部分のイラストは総攻撃の時のイラストと同じ。
さすがに10分の体験だったので記憶が曖昧なので間違ってる部分が多いかもしれません。
追記になりますが
・アクションを間違えて赤外線に触れてしまうと左上のパレスメーターみたいなのが変動する。
・戦闘終了後のスタイリッシュリザルトでは段々スピードが落ちてきてそのままリザルト画面から普通のダンジョン画面に戻る感じです。
・スキルの項目での主人公のイラストは笑顔で画面を踏みつけてる。足底をアップにした感じステータスかオプションかのイラスト(どっちか忘れました)は右の方向を向いて足を組んで伸ばしていた?(このイラストについては記憶が曖昧です。)
・途中モルガナの銃の弾を使い果たしたのですが、補充か何かしない限り次のバトルでも残弾は0のままでした。
・体験版で確認方法できたコープは三島、モルガナ、総次郎、竜二、杏、イゴールだったと思います。(早い段階で三島に怪盗団のことがばれる?)
昨日ペルソナ5のこといろいろ聞いたけど、リアルタイムで状況が変化していくRPGってのがビックリしたな
電車で移動するって行為の中で「どの電車で移動するか」「改札に入るか」「電車に乗るか」の選択をする
現実みたいに色んな路線があるし、迷ってたら電車行っちゃうし、現実味すごいなって