経験値を消費してバトルスキルを習得できます。
名称 | 内容 | 発動条件 |
コンボスピードアップ Lv.1 | 攻撃スピードが上がる | − |
コンボスピードアップ Lv.2 | 攻撃スピードがさらに上がる。 | − |
コンボスピードアップ・極 | 攻撃スピードが最速まで上がる。 | − |
ダッシュ攻撃 | ダッシュから攻撃を出せる | 走りながら△ |
即起き上がり | ダウンせずに素早く起き上がれる | ダメージを受けて吹き飛び中に× |
起き上がり攻撃 | ダウンせずに素早く起き上がって攻撃できる。 | ダメージを受けて吹き飛び中に△ |
ブロウバック | 敵に攻撃をガードされた後、体勢を立て直すのが早くなる。 | − |
リガード | ガードを崩されても、 すばやく再ガードできる | ガードを崩されている時に再度L1 |
受け流し | 敵の攻撃を受け流すことができる | 敵の攻撃がヒットする直前にL1 |
受け流し・極 | 受け流しの受付時間が長くなる。 | − |
捌き討ち | スウェイから繋がる攻撃を出せる | ×でスウェイ中に△ |
ダブルスウェイ | 連続してスウェイができるようになる | ×でスウェイ中に× |
トリプルスウェイ | 3回連続してスウェイができるようになる | ダブルスウェイ中に× |
キャンセルスウェイ | 特定の行動をスウェイでキャンセル | 攻撃後に× |
飛び込み | 走っている時に 素早く距離を詰められる | 走っている時に× |
飛び込み攻撃 | 飛び込みからそのまま攻撃ができる。 | 飛び込み中に△ |
カウンター強化 | 敵が攻撃中に ヒットしたダメージが大きくなる | − |
虎落とし | 強力なカウンター攻撃が出来る | R1で構えて敵の攻撃がヒットする直前に△ |
虎落とし・極 | 虎落としの受付時間が長くなる | - |
粉砕の心得 | 攻撃のタイミングを極めることで 威力が上昇し、敵のガードを崩せる | 攻撃がヒットするタイミングで△ |
掴み抜け反撃 | 格下の敵の掴みに対して反撃し、 掴まれた状態から抜け出せる | 格下の敵に捕まれた状態で□/△/○ |
フィニッシュホールド | フィニッシュブロウを当てた直後に、 強力な投げ攻撃を出せる | 敵にフィニッシュ攻撃がヒットした直後に○ |
スタン耐性 | スタン状態から立ち直るまでの時間が短くなる。 | ×連打 |
チャージ攻撃 | チャージ攻撃が可能になる。 チャージ中は移動が制限される。 | 立ちおよびラッシュコンボ中に△長押し |
巻き込み強化 | 巻き込み時のダメージが大きくなる | − |
名称 | ★ | 必要経験値 | 開放条件 | ||||
コンボスピードアップ Lv.1 | 3 | 60 | 50 | 60 | 50 | − | |
コンボスピードアップ Lv.2 | 4 | 300 | 250 | 300 | 250 | コンボスピードアップ Lv.1習得 | |
コンボスピードアップ・極 | 5 | 900 | 750 | 900 | 750 | コンボスピードアップ Lv.2習得 | |
ダッシュ攻撃 | 2 | 30 | 60 | 30 | − | ||
即起き上がり | 3 | 30 | 60 | 30 | − | ||
起き上がり攻撃 | 3 | 40 | 60 | 60 | 40 | 50 | 即起き上がり習得 |
ブロウバック | 2 | 25 | 60 | 25 | 攻撃力150以上 | ||
リガード | 3 | 120 | 120 | 60 | − | ||
受け流し | 3 | 80 | 80 | 80 | − | ||
受け流し・極 | 4 | 400 | 400 | 400 | 受け流し習得 | ||
捌き討ち | 3 | 30 | 45 | 120 | 20 | − | |
ダブルスウェイ | 3 | 320 | 120 | 60 | 回避力110以上 | ||
トリプルスウェイ | 5 | 960 | 360 | 180 | ダブルスウェイ習得 回避力200以上 | ||
キャンセルスウェイ | 5 | 300 | 520 | 回避力160以上 | |||
飛び込み | 1 | 15 | 10 | − | |||
飛び込み攻撃 | 2 | 50 | 60 | 50 | 飛び込み習得 | ||
カウンター強化 | 4 | 120 | 300 | 440 | − | ||
虎落とし | 5 | 480 | 450 | 20 | 490 | 240 | 攻撃力180以上 |
虎落とし・極 | 5 | 960 | 900 | 40 | 980 | 480 | 虎落とし習得 攻撃力200以上 |
粉砕の心得 | 5 | 300 | 300 | 100 | 450 | 100 | − |
掴み抜け反撃 | 2 | 20 | 40 | 40 | 20 | 10 | − |
フィニッシュホールド | 3 | 70 | 40 | 30 | 45 | − | |
スタン耐性 | 3 | 240 | 40 | 防御力120以上 | |||
チャージ攻撃 | 2 | 80 | − | ||||
巻き込み強化 | 4 | 120 | 100 | − |