賭場で行う事が出来ます。
同じ札同士を使って取っていくゲームです。
各札は四枚ずつしかありませんので、場の札と相手の取った札をよく見ながら進めましょう。
終了時の双方の点数を差し引きして支払うので、負けている時は少しでも減らす努力をして下さい。
光札は出来るだけ確保し、猪鹿蝶や青タン赤タンなどは成立させないよう阻止しましょう。
こちらが勝っている時はカスやタンで速攻に上がり、親権も渡さないのが吉。
札の説明などはこちらのサイトを参考にしてください。
GAME DESIGH様 <花札FLASH>
http://www.gamedesign.jp/flash/hanafuda/rule.html
3回、6回、9回、12回から勝負回数を決め、「最終的な相手との得点差×賭け点」が結果となります。
賭け点はレベルによって10〜200点まで設定可能。
また、上級、最上級では7点以上であがると得点が2倍になる設定ができるので、
賭け点の高額化も相まって中級以下とは比較にならない得点になります。
高得点を狙う場合、基本は花見酒・月見酒をベースにすると良いでしょう。
菊のタネとススキ桜のいずれかの五光札を最優先で確保し
その後の展開によって他の役や他の五光札を集めるのが
7点以上を手っ取り早く叩き出すコツです。
10000点負けたとしても所持の点数が200点しかなかった場合には
200点だけとられて済むので、点数がある程度溜まったらすぐに景品と交換し、
リスクを出来るだけ減らしましょう。これで大負けしてもリスクはなし。
最上級で大勝ちしたら3回戦で10000点近く稼げます。
初級 | すぐにこいこいをするので、余裕を持って大役を狙っていけばいい |
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中級 | 負けている時は大役を狙ってくる。拮抗している時はカスやタンを取って上がり、親権を取りに来る傾向にある。 |
上級 | |
最上級 | 負けていようが勝っていようが常に大きい役を狙ってくるので、すぐにこいこいします。勝っているときは、相手の取得札の状況を確認し、こいこいするかしないか判断してください。負けている時は、少しでも点数を縮めれるように努力してください。 |