経験値ゲージでは習得できず、真島との戦闘や古牧の修行によって自動的に習得出来ます。
名称 | 習得条件 |
【復活】ドロップキック・龍 | ・街で真島と初めて闘う ・勝敗の結果に関わらず習得可能 |
【復活】起き上がり攻撃 | ・街で真島と合計10回闘う ・勝敗の結果に関わらず習得可能 |
【復活】ボディフック | ・因縁ランクF以上に昇格 ・真島を1回撃破 |
【復活】攻撃威力 その1 | ・因縁ランクF以上に昇格 ・真島を3回撃破 |
【復活】コンボキック | (真島の部下からのメールをチェック) |
【復活】ヒートアクション | ・因縁ランクE以上に昇格 ・バットを持って街を歩き回る真島を倒す |
【復活】巴巻きの極み | (真島の部下からのメールをチェック) |
【復活】攻撃速度・手負い | ・因縁ランクD以上に昇格 ・街を歩き回るダンサブルな真島を倒す |
【復活】スウェイ距離 | (真島の部下からのメールをチェック) |
【復活】ヒートゲージ増加 | 真島との因縁ランクC昇格 |
【復活】縛解の極み | (真島の部下からのメールをチェック) |
【復活】張り手尽くしの極み | ・因縁ランクB以上に昇格 ・街を歩き回る死人(しびと)を倒す |
【復活】ヒートゲージ減少量 その1 | (真島の部下からのメールをチェック) |
【復活】攻撃速度 | (真島の部下からのメールをチェック) |
【復活】ヒートゲージ減少量 その2 | ・因縁ランクS以上に昇格 ・街を歩き回る派手な衣装の真島を倒す |
【復活】フィニッシュホールド | (真島の部下からのメールをチェック) |
【復活】攻撃威力 その2 | ・因縁ランクSS以上に昇格 ・街を歩き回る素手の真島を倒す |
【復活】ダブルフィニッシュブロウ | ・因縁ランクSS以上に昇格 ・街を歩き回る素手の真島を2回倒す |
【復活】究極の極み | ・因縁ランクSSS以上に昇格 ・街にいる真島を2回倒す |
ザ・極み | ・因縁ランクSSS以上に昇格 ・街にいる真島を3回倒す |
真島センサー | 真島との因縁ランクE昇格 |
武器マスター【バット】 | 真島との因縁ランクB昇格 |
カリスティック技習得 | 真島との因縁ランクA昇格 |
トンファー/ヌンチャク技習得 | 真島との因縁ランクS昇格 |
武器マスター【ドス】 | 真島との因縁ランクSS昇格 |
不動の心意気 | 真島との因縁ランクSSS昇格 |
狂犬の極み・ドス | 真島との因縁ランクF昇格 |
狂犬の極み・翔舞 | 真島との因縁ランクD昇格 |
狂犬の極み・絞め落とし | ・因縁ランクC以上に昇格 ・街で職務質問してくる男を倒す |
狂犬の極み・ドスバット | 真島との因縁に決着をつける |
古牧流・火縄封じ | 古牧と出会い修行をクリアする |
古牧流・斬撃術 | ・木刀を用意する ・古牧と出会い修行をクリアする |
古牧流・八面討ち | ・闘技場の景品「阿修羅之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
古牧流・猫返り | ・闘技場の景品「猫之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
古牧流・明鏡の心得 | ・闘技場の景品「蛇之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
古牧流・捌き討ち | ・闘技場の景品「鎌鼬之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
古牧流・達磨避け | ・闘技場の景品「達磨之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
古牧流・無手返し | ・闘技場の景品「四神之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
古牧流・弾き返し | ・闘技場の景品「象之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
古牧流・虎落とし | ・闘技場の景品「虎之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
古牧流・受け流し | ・闘技場の景品「龍之図」を獲得 ・古牧が提示する試練をクリアする |
降龍の極意 | ・街で真島と合計20回闘う ・勝敗の結果に関わらず習得可能 |
昇龍の極意 | ・街で真島と合計30回闘う ・勝敗の結果に関わらず習得可能 |
チャージフィニッシュブロウ | ・因縁ランクF以上に昇格 ・真島を2回撃破 |
キャンセルスウェイ | ・因縁ランクS以上に昇格 ・街を歩き回る派手な衣装の真島を2回倒す |
黄龍の気位 | (真島の部下からのメールをチェック) |
攻撃速度・極 | ・因縁ランクSSS以上に昇格 ・街にいる真島を倒す |
応龍の時刻(とき) | ・因縁ランクSSS以上に昇格 ・街にいる真島を4回倒す |
名称 | 発動条件 |
【復活】ドロップキック・龍 | 走り状態から△ |
【復活】起き上がり攻撃 | ダウン状態時に□ |
【復活】ボディフック | □□□ |
【復活】攻撃威力 その1 | 常時 |
【復活】コンボキック | □□□□ |
【復活】ヒートアクション | ヒート状態で△ |
【復活】巴巻きの極み | 敵を○で掴んで△ |
【復活】攻撃速度・手負い | 体力ゲージ赤点滅時 |
【復活】スウェイ距離 | × |
【復活】ヒートゲージ増加 | 敵に攻撃をヒット |
【復活】縛解の極み | 敵に掴まれた状態で△ |
【復活】張り手尽くしの極み | R1で構えて一定距離離れた敵に△ |
【復活】ヒートゲージ減少量 その1 | 常時 |
【復活】攻撃速度 | 常時 |
【復活】ヒートゲージ減少量 その2 | 常時 |
【復活】フィニッシュホールド | ヒート状態時に□1〜4回から△○ |
【復活】攻撃威力 その2 | 常時 |
【復活】ダブルフィニッシュブロウ | ヒート状態時に□1〜4回△からさらに△ |
【復活】究極の極み | 気絶状態の敵の前で△ |
ザ・極み | ボス敵が特定状態時に△ |
真島センサー | 非ヒート状態 |
武器マスター【バット】 | 非ヒート状態 |
カリスティック技習得 | 特定武器が装備可能 |
トンファー/ヌンチャク技習得 | 特定武器が装備可能 |
武器マスター【ドス】 | 非ヒート状態 |
不動の心意気 | 非ヒート状態 |
狂犬の極み・ドス | ドス武器装備時に△ |
狂犬の極み・翔舞 | バウンド状態の敵に△ |
狂犬の極み・絞め落とし | 敵の背後に回り込み△ |
狂犬の極み・ドスバット | 体力ゲージ赤点滅時かつバット装備時に△ |
古牧流・火縄封じ | 拳銃やショットガンを持った敵の近くで△ |
古牧流・斬撃術 | 刀武器装備時 |
古牧流・八面討ち | R1で構えず左スティックを入力しつつ□や△ |
古牧流・猫返り | 吹き飛ばされている最中に× |
古牧流・明鏡の心得 | 攻撃する相手の強さによって変化 |
古牧流・捌き討ち | ×から△ |
古牧流・達磨避け | ×から× |
古牧流・無手返し | R1で構えずに△ |
古牧流・弾き返し | 敵の攻撃に合わせてL1でガードし△ |
古牧流・虎落とし | R1で構えて敵の攻撃に合わせて△ |
古牧流・受け流し | R1で構えて敵の攻撃に合わせて○ |
降龍の極意 | ヒート状態かつ体力ゲージ赤点滅時 |
昇龍の極意 | 堂島の龍スタイルで敵を倒す |
チャージフィニッシュブロウ | □1〜4回から△長押し |
キャンセルスウェイ | □コンボ中に× |
黄龍の気位 | ヒートアクション発動時 |
攻撃速度・極 | ヒート状態時 |
応龍の時刻(とき) | 堂島の龍スタイル時L2入力中にR2一定時間ヒートゲージが減らなくなる |