前作ノクターンでは難易度設定は2周目で初めてできましたが、
マニアクスでは最初から行う事ができます。
NORMALモード・・・標準的な難易度です。
前作「ノクターン」との比較
・敵から受けるダメージが前作「ノクターン」の約75%
・バックアタックで物理攻撃を受けてもクリティカルにならない(通常と同じ扱い)
HARDモード・・・死のスリルを望むマニア向けの難易度です。
・アイテム、マガタマの販売価格が3倍
・敵から受けるダメージが前作2周目と同じ(NORMALモードの倍)
・即死系スキルの成功確率が上昇
・ESCAPEで敵から逃げる事が出来ない(トラフーリや見晴らしの玉で逃げる事は可能)
・毒状態で移動時のダメージが3倍
・ダメージ床と宝箱トラップのダメージが3倍