●は真・女神転生3ノクターンより追加・変更情報です。
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(・オベリスククリア後、センター街の右側に隠れている扉をカグツチ煌天の時に開けると魔王マーラと戦闘)
( ⇒「慌てるな」を選択すると戦闘回避)
種族 | 悪魔名 | HP | MP | 金 | EXP | 攻回 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 破 | 呪 | 魔 | 神 | 精 | 所持アイテム |
魔王 | マーラ | 2300 | 3000 | 20000 | 5000 | 2 | − | 強 | 強 | 強 | 強 | 無 | 反 | 無 | 無 | 無 | グレイトチャクラ |
スキル | マハザンマ/デカジャ/マリンカリン/マカジャマオン/ディアラハン/魔界の調べ/地獄突き/冥界破 |
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魔力系スキルを連発するので主人公はジェドのマガタマを装着しましょう。
HPが減ると必ずHP全回復のディアラハンを使ってきます。
その為、1ターンで2300ダメージを与える必要があります。
タルカジャ+気合い+煌天の会心の後の物理攻撃で一気に倒しましょう。
また簡単な方法としては挑発やラクンダMAX掛けの後に、テトラカーンで冥界破を反射させれば楽に倒せます。
時間が掛かりますが吸魔でMPを吸い尽くして回復させない方法もあります。
⇒戦闘後、禍魂「ムスペル」を入手
[ 解説 ]
場所はシブヤのセンター街(地上)にある街頭ビジョンの裏側に位置しています。
街頭ビジョンの右側から奥へと進み、突き当たりを左に曲がると主人公の姿が建物に隠れて完全に見えなくなります。
カグツチ煌天の時に扉を開けるとイベントが発生し、魔王マーラと戦う事が出来ます。
(●魔人レッドライダーを倒していた場合、オベリスククリア後に分院2FのB204号室で魔人ブラックライダーと戦闘、知恵のメノラーを入手)
( ⇒VS 魔人ブラックライダーを参照)
[ 解説 ]
●慈悲のメノラー、理解のメノラー、知恵のメノラーを入手するとアマラ深界・第3カルパに入れるようになります。
・ターミナルでヒジリと会話
選択肢 "解放した/始末した/教えない"
選択肢 "聞かせてもらう/遠慮しておく"
選択肢 "知っている/知らない"
⇒再度ヒジリと会話し、アマラ経絡2へ
(・B2Fに宝箱:ディスチャーム/傷薬)
・希薄空間でヒジリと会話
選択肢 "はい/いいえ"
→B1Fへ
(・B1Fに記録の間/無料ヒールスポット 宝箱:魔石)
・思念体に道を塞がれる
→十字路を右へ進むと思念体に道を塞がれる(十字路⇒丁字路)
→丁字路を左へ進み、2つ目の十字路を右へ、先の十字路を左へ進む
→1Fへ
(・1Fで思念体に道を塞がれる)
・Y字路を右へ進み、すぐ左へ、右へ進んで直進し、逆Y字路を左へ進む
(・宝箱:チャクラドロップ/魔反鏡)
・Y字路を右へ進むと思念体に道を塞がれる
→そのまま先へ進む
(・左へ進むと思念体に道を塞がれ、その先に宝箱:魔反鏡 トラップ箱:ダメージ大)
(・突き当たりに記録の間)
・先へ進むと外道スペクター(2回目)と戦闘
種族 | 悪魔名 | HP | MP | 金 | EXP | 攻回 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 破 | 呪 | 魔 | 神 | 精 | 所持アイテム |
外道 | スペクター(2回目) | 980 | 29 | 600 | 2000 | 1 | − | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | − | 無 | 無 | |
スキル | メギド/デクンダ/吸魔/群れ集い |
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1ターン目に群れ集いで6体になります。
吸魔でMPを吸収した後のメギドが非常に驚異です。
万能相性の為にマカラカーンが効かず全滅する恐れがあります。
対策としては以下の3つの方法が有効です。
◎パーティ全員のMPを0にして吸魔によるメギドを唱えさせない。回復はアイテムで。
○吸魔を行ったスペクターに吸魔を行う。1度の戦闘で2匹を吸魔できる。
△吸魔を行ったスペクターから倒す
○フォッグプレスを2回かけると、スペクターからの吸魔や攻撃を受けにくい。
△雄叫びやラクカジャでメギドのダメージを半減させる。
全体物理攻撃スキルがあれば楽。
・扉の前で影の男と会話
選択肢 "はい/いいえ/無視する(ムスビ)"
選択肢 "名乗る/無視する(ムスビ)"
選択肢 "はい(ムスビ)/いいえ/無視する(ムスビ)"
選択肢 "はい(ムスビ)/いいえ/無視する"
・希薄空間で勇と会話
選択肢 "そう思う(ムスビ)/そうは思わない/分からない"
※「そう思う」を選択するとアマラ神殿でムスビルートのコトワリイベントが発生する
・出口からアサクサのターミナルへ
[ 解説 ]
前のアマラ経絡とはマップが違いますが、やはり無料ヒールスポットとSターミナルがありますので、
マッカを使わずにLV上げするには良いでしょう。 ※1
勇の部屋の前で影の男と会話がありますが、返答によってムスビに傾きます。
※1 主人公に吸魔+衝撃高揚+竜巻があれば、オベリスクの方がLV上げに効率が良い。
・ターミナルでヒジリと会話
※街の北側が復興し、通行可能になる
(・北側1FにSターミナル 宝箱:2000マッカ/魔石×2)
(・北側2Fに魔法の箱:エメラルド/サファイア/ダイアモンド)
・北側1Fで地霊カハク(メッセンジャー)と会話
⇒イケブクロのマントラ軍本営前で氷川と会話
選択肢 "はい(シジマ)/いいえ"
※シジマEDにしたい場合、「はい」を選択する必要がある
※以降、マントラ軍本営にはヨヨギ公園をクリアするまで入れなくなります
[ 解説 ]
氷川との会話イベントはアサクサの北側1Fにいるカハクから情報を聞き出さないと発生しません。
またアマラ経絡2に行く前でも出来ますが、先にアマラ経絡2へ行った場合でも後からイベントを発生させる事が出来ます。
・ターミナルでヒジリと会話
・ミフナシロでフトミミの予言を聞く
⇒街の南側B1Fが復興し、通行可能になる
(●魔人ブラックライダーを倒していた場合、B1F通路で魔人ペイルライダーと戦闘、王冠のメノラーを入手)
( ⇒VS 魔人ペイルライダーを参照)
(・南側B1FにSターミナル/ジャンクショップ 宝箱:道反玉)
ジャンクショップで禍魂「カムロギ(45000マッカ)」「ヴィマーナ(75000マッカ)」「ソフィア(120000マッカ)」が販売
・南側B1Fを抜けて、2Dマップから南のユシマ駅へ
[ 解説 ]
フトミミの予言イベントはマントラ軍本営前で氷川と会話をしていないと発生しません。
(・ユシマ駅構内に宝箱:封魔の鈴)
(・B2F北側に宝箱:8000マッカ/傷薬×2)
・南側にある中央の部屋のハシゴからB3Fへ
(・東の部屋のハシゴ⇒B3Fに魔法の箱:宝玉輪)
(・B3Fに宝箱:ソーマの雫/光玉(戦闘:地霊ティターン×3) トラップ箱:ダメージ+魔封)
・ガイエンマエ駅からシブヤ2Dマップへ
(・2Dジングウガイエンに宝箱:5000マッカ)
[ 解説 ]
あまり広くないので迷う事はないと思います。
宝箱を回収しながら通路を抜けましょう。
(・北側にターミナル 宝箱:魔石×3)
・南側の小部屋で祐子と会話
選択肢 "取ってくる(先生)/断る(シジマ)/考えさせてくれ(ムスビ)"
⇒「ヨヨギ公園のカギ」を入手
・西にあるロックされた扉を開けて、通信塔建設現場へ
※通信塔建設現場では妖精たちによるワープトラップが設置されており、高台に昇る事で妖精たちの位置を確認する事が出来ます
(・南東エリアに宝箱:魔石×2)
(・北東エリアに宝箱:チャクラドロップ 魔法の箱:反魂香/サファイア/運の香)
※北西エリアでは高架橋を通過するたびに「×」型⇒「+」型と妖精ハイピクシーが配置を変更してきます
(・北西エリアにSターミナル 宝箱:イワクラの水/傷薬×3 魔法の箱:宝玉輪)
※南西エリアでは高台が利用不能ですが、妖精ピクシーの配置が変更されることはありません
(・西にあるロックされた扉を開けると、西側公園広場と往来出来るようになる)
(・南西エリアにSターミナル 宝箱:魔石×2/チャクラドロップ/宝玉/道反玉 魔法の箱:生玉)
・通信塔で邪神ギリメカラ、擬人サカハギと連続戦闘
種族 | 悪魔名 | HP | MP | 金 | EXP | 攻回 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 破 | 呪 | 魔 | 神 | 精 | 所持アイテム |
邪神 | ギリメカラ | 4000 | 2000 | 500 | 2000 | 2 | 反 | − | − | − | − | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |
スキル | タルカジャ/スクカジャ/デクンダ/ラクンダ/パニックボイス/毒ガスブレス/ベノンザッパー/獣の眼光 |
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苦戦必至の強敵です。
ベノンザッパーのクリティカルによる連続攻撃が怖いのでスクカジャが有効です。
ンダ系はすぐにデクンダを使われ、同時に補助魔法まで使ってきます。
物理無効以上の仲魔が1体でもいればあまり怖くないでしょう。もしくはテトラカーン所持。
物理反射なのでマカカジャで魔法威力を上げて戦いましょう。
主人公はパニックボイス対策にイヨマンテを装着しましょう。
倒すとイケニエ合体で邪神ギリメカラを作れるようになります。
種族 | 悪魔名 | HP | MP | 金 | EXP | 攻回 | 物 | 火 | 氷 | 電 | 衝 | 破 | 呪 | 魔 | 神 | 精 | 所持アイテム |
擬人 | サカハギ | 1600 | 46 | 5000 | 12000 | 2 | − | − | − | − | − | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | |
スキル | マハラギオン/マハブフーラ/マハジオンガ/マハザンマ/パニックボイス |
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邪神ギリメカラの後の連戦となりますが、ハッキリ言って弱いです。
魔法は強力ですがすぐにMPが尽きてしまいます。
後は楽に倒せるでしょう。
⇒戦闘後、「ヤヒロノヒモロギ」を入手
※通信塔から出ると妖精たちによるワープトラップが解除されます
・東側公園広場で祐子にヤヒロノヒモロギを渡し、アラディアと会話
選択肢 "恐れる(シジマ、ムスビ、悪魔)/恐れない(ヨスガ、先生)"
選択肢 "恐れる(シジマ、ムスビ、悪魔)/恐れない(ヨスガ、先生)"
※悪魔EDにしたい場合、両方共「恐れる」を選択する必要がある
※先生EDにしたい場合、両方共「恐れない」を選択する必要がある
(●西側公園広場の北側小部屋で魔人マザーハーロットと戦闘、美のメノラーを入手)
( ⇒VS 魔人マザーハーロットを参照)
・イケブクロのマントラ軍本営へ
[ 解説 ]
ヨヨギ公園は非常に連続戦闘が発生しやすいです。
カジャ系魔法は連続戦闘にも発揮されるので出来ればンダ系よりもカジャ系がおすすめです。
ヨヨギ公園内部は4つのエリアに分かれ、妖精にワープさせられてしまいます。
高台に昇ると妖精の位置が分かるのでオートマップを見ながら慎重に進みましょう。
魔力、精神弱点の敵が多いので、魔界のしらべ(魔力属性)、テンタラフー(精神属性)が非常に効果的です。
また、ティターニアの絶対零度が脅威なので、出来れば氷結弱点の仲魔はパーティーから外しておきましょう。
ボスを倒して通信塔から出るとワープトラップが解除されますので、
取ってない宝箱があれば戻って回収すると良いでしょう。