前作「ノクターン」では難易度は1周目はNOMAL、2周目以降はHARDに設定されていましたが、
マニアクス版ではゲーム開始時に難易度を設定することができます。
NORMALモード・・・標準的な難易度です。
前作「ノクターン」との比較
・敵から受けるダメージが前作「ノクターン」の約75%
・バックアタックで物理攻撃を受けてもクリティカルにならない(通常と同じ扱い)
HARDモード・・・死のスリルを望むマニア向けの難易度です。
・アイテムの販売価格、施設利用料金が3倍
・敵から受けるダメージが2倍(前作「ノクターン」の2周目と同じ)
・即死、状態異常になる確率が上昇
・ESCAPEによる逃走が不可(トラフーリやくらましの玉での逃走は可能)
・毒状態で移動時のダメージが3倍
・ダメージゾーンと宝箱トラップのダメージが3倍