No | 名称 | 内容 | タイプ | キャラクター |
1 | 一撃で500ダメージ | 1ヒットで500以上のダメージを与える | 単発 | 制限なし |
2 | 一撃で1000ダメージ | 1ヒットで1000以上のダメージを与える | 単発 | 制限なし |
3 | 一撃で5000ダメージ | 1ヒットで5000以上のダメージを与える | 単発 | 制限なし |
4 | 一撃で10000ダメージ | 1ヒットで10000以上のダメージを与える | 単発 | 制限なし |
5 | 一撃で25000ダメージ | 1ヒットで25000以上のダメージを与える 【ロール「迷軍師」の解放】 | 単発 | 制限なし |
6 | 一撃で50000ダメージ | 1ヒットで50000以上のダメージを与える | 単発 | 制限なし |
7 | 一撃で99999ダメージ | 1ヒットで99999以上のダメージを与える | 単発 | 制限なし |
8 | 2体同時に撃破 | 敵を2体同時に倒す | 単発 | 制限なし |
9 | 3体同時に撃破 | 敵を3体同時に倒す | 単発 | 制限なし |
10 | 4体同時に撃破 | 敵を4体同時に倒す | 単発 | 制限なし |
11 | 5体同時に撃破 | 敵を5体同時に倒す 【ロール「挑発」の解放】 | 単発 | 制限なし |
12 | 気功掌3体にヒット | フィデルの気功掌を3体にヒットさせる 一度ヒットした敵に2回当たってもカウントされない | 単発 | フィデル |
13 | エクスプロージョン 4体にヒット | ミキのエクスプロージョンを4体にヒットさせる 一度ヒットした敵に2回当たってもカウントされない | 単発 | ミキ |
14 | 黒鷹旋3体にヒット | ヴィクトルの黒鷹旋を3体にヒットさせる 一度ヒットした敵に2回当たってもカウントされない | 単発 | ヴィクトル |
15 | ダークイーター4体にヒット | フィオーレのダークイーターを4体にヒットさせる 一度ヒットした敵に2回当たってもカウントされない | 単発 | フィオーレ |
16 | イバラネ3体にヒット | エマーソンのイバラネを3体にヒットさせる 一度ヒットした敵に2回当たってもカウントされない | 単発 | エマーソン |
17 | マイト・ハンマー3体にヒット | アンヌのマイト・ハンマーを3体にヒットさせる 一度ヒットした敵に2回当たってもカウントされない | 単発 | アンヌ |
18 | ミキの全力アタック | ミキの小攻撃か、大攻撃か、 ガードカウンターで敵を倒す | 単発 | ミキ |
19 | フィオーレ様のおしおき | フィオーレのガードカウンターで敵を倒す | 単発 | フィオーレ |
20 | リザーブラッシュで撃破 | リザーブラッシュで敵を倒す | 単発 | 制限なし |
21 | バトルスキルで撃破 | バトルスキルで敵を倒す | 単発 | 制限なし |
22 | 攻撃アイテムで撃破 | 攻撃アイテムで敵を倒す | 単発 | 制限なし |
23 | 氷属性で弱点攻撃して撃破 | フィデルが氷属性を使い、氷属性に弱い敵を倒す | 単発 | フィデル |
24 | 地属性で弱点攻撃して撃破 | ミキが地属性を使い、地属性に弱い敵を倒す | 単発 | ミキ |
25 | 火属性で弱点攻撃して撃破 | ヴィクトルが火属性を使い、火属性に弱い敵を倒す | 単発 | ヴィクトル |
26 | 闇属性で弱点攻撃して撃破 | フィオーレが闇属性を使い、闇属性に弱い敵を倒す | 単発 | フィオーレ |
27 | 光属性で弱点攻撃して撃破 | エマーソンが光属性を使い、光属性に弱い敵を倒す | 単発 | エマーソン |
28 | 風属性で弱点攻撃して撃破 | アンヌが風属性を使い、風属性に弱い敵を倒す | 単発 | アンヌ |
29 | ノーダメージ勝利 | パーティ全員が一度もダメージを受けずに勝利する | 単発 | 制限なし |
30 | スピード勝利30秒 | 30秒未満で敵を全滅させる | 単発 | 制限なし |
31 | スピード勝利20秒 | 20秒未満で敵を全滅させる | 単発 | 制限なし |
32 | スピード勝利10秒 | 10秒未満で敵を全滅させる | 単発 | 制限なし |
33 | スピード勝利3秒 | 3秒未満で敵を全滅させる | 単発 | 制限なし |
34 | 連続ヒット数10回 | 攻撃を連続で10回ヒットさせる | 連続 | 制限なし |
35 | 連続ヒット数50回 | 攻撃を連続で50回ヒットさせる | 連続 | 制限なし |
36 | 連続ヒット数100回 | 攻撃を連続で100回ヒットさせる 【ロール「スタン」の解放】 | 連続 | 制限なし |
37 | 連続ヒット数250回 | 攻撃を連続で250回ヒットさせる | 連続 | 制限なし |
38 | 連続ヒット数500回 | 攻撃を連続で500回ヒットさせる | 連続 | 制限なし |
39 | Long攻撃連続10回命中 | エマーソンでLongからの通常攻撃を 連続で10回命中させる 外れた場合はカウントされない | 連続 | エマーソン |
40 | Long攻撃連続50回命中 | エマーソンでLongからの通常攻撃を 連続で50回命中させる 外れた場合はカウントされない | 連続 | エマーソン |
41 | Long攻撃連続100回命中 | エマーソンでLongからの通常攻撃を 連続で100回命中させる 外れた場合はカウントされない 【ロール「ベトレイヤー」の解放】 | 連続 | エマーソン |
42 | Long攻撃連続250回命中 | エマーソンでLongからの通常攻撃を 連続で250回命中させる 外れた場合はカウントされない | 連続 | エマーソン |
43 | ガード連続5回成功 | 敵からの攻撃を連続で5回ガードする 途中でガード失敗した場合は最初から | 連続 | 制限なし |
44 | ガード連続10回成功 | 敵からの攻撃を連続で10回ガードする 途中でガード失敗した場合は最初から | 連続 | 制限なし |
45 | ガード連続30回成功 | 敵からの攻撃を連続で30回ガードする 途中でガード失敗した場合は最初から 【ロール「消極的」の解放】 | 連続 | 制限なし |
46 | ガード連続50回成功 | 敵からの攻撃を連続で50回ガードする 途中でガード失敗した場合は最初から | 連続 | 制限なし |
47 | クリティカル連続5回発生 | クリティカルを連続5回発生させる クリティカルが出なかった場合は最初から | 連続 | 制限なし |
48 | クリティカル連続10回発生 | クリティカルを連続10回発生させる クリティカルが出なかった場合は最初から | 連続 | 制限なし |
49 | クリティカル連続25回発生 | クリティカルを連続25回発生させる クリティカルが出なかった場合は最初から 【ロール「見切り」の解放】 | 連続 | 制限なし |
50 | クリティカル連続50回発生 | クリティカルを連続50回発生させる クリティカルが出なかった場合は最初から | 連続 | 制限なし |
51 | 連続5回一撃で敵を撃破 | 連続5回、HP全快の敵を一撃で倒す HPが減っている敵を攻撃した場合は最初から 【ロール「積極的」の解放】 | 連続 | 制限なし |
52 | 連続10回一撃で敵を撃破 | 連続10回、HP全快の敵を一撃で倒す HPが減っている敵を攻撃した場合は最初から | 連続 | 制限なし |
53 | 連続20回一撃で敵を撃破 | 連続20回、HP全快の敵を一撃で倒す HPが減っている敵を攻撃した場合は最初から | 連続 | 制限なし |
54 | フィニッシュ攻撃連続5回 | 操作キャラクターが最後の敵に連続5回とどめを刺す 他の仲間がフィニッシュ攻撃した場合は最初から | 連続 | 制限なし |
55 | フィニッシュ攻撃連続10回 | 操作キャラクターが最後の敵に連続10回とどめを刺す 他の仲間がフィニッシュ攻撃した場合は最初から | 連続 | 制限なし |
56 | フィニッシュ攻撃連続20回 | 操作キャラクターが最後の敵に連続20回とどめを刺す 他の仲間がフィニッシュ攻撃した場合は最初から | 連続 | 制限なし |
57 | ミキで フィニッシュ攻撃連続5回 | ミキを操作キャラクターにして 最後の敵に連続5回とどめを刺す 他の仲間がフィニッシュした場合は最初から | 連続 | ミキ |
58 | ヴィクトルで フィニッシュ攻撃連続5回 | ヴィクトルを操作キャラクターにして 最後の敵に連続5回とどめを刺す 他の仲間がフィニッシュした場合は最初から | 連続 | ヴィクトル |
59 | フィオーレで フィニッシュ攻撃連続5回 | フィオーレを操作キャラクターにして 最後の敵に連続5回とどめを刺す 他の仲間がフィニッシュした場合は最初から | 連続 | フィオーレ |
60 | エマーソンで フィニッシュ攻撃連続5回 | エマーソンを操作キャラクターにして 最後の敵に連続5回とどめを刺す 他の仲間がフィニッシュした場合は最初から | 連続 | エマーソン |
61 | アンヌで フィニッシュ攻撃連続5回 | アンヌを操作キャラクターにして 最後の敵に連続5回とどめを刺す 他の仲間がフィニッシュした場合は最初から | 連続 | アンヌ |
62 | 累計ヒット数1000回 | 今までの累計ヒット数が1000回を突破 | 蓄積 | 制限なし |
63 | 累計ヒット数10000回 | 今までの累計ヒット数が10000回を突破 | 蓄積 | 制限なし |
64 | 累計ヒット数100000回 | 今までの累計ヒット数が100000回を突破 【ロール「ガッツ」の解放】 | 蓄積 | 制限なし |
65 | 累計ヒット数1000000回 | 今までの累計ヒット数が1000000回を突破 | 蓄積 | 制限なし |
66 | 累計99999ダメージ突破 | 今までに敵へ与えた累計ダメージが99999を突破 | 蓄積 | 制限なし |
67 | 累計9999999ダメージ突破 | 今までに敵へ与えた累計ダメージが9999999を突破 | 蓄積 | 制限なし |
68 | 累計99999999ダメージ突破 | 今までに敵へ与えた累計ダメージが99999999を突破 | 蓄積 | 制限なし |
69 | 累計999999999ダメージ突破 | 今までに敵へ与えた累計ダメージが999999999を突破 | 蓄積 | 制限なし |
70 | 累計1000ダメージ受けた | 今までに受けた累計ダメージが1000を突破 | 蓄積 | 制限なし |
71 | 累計1万ダメージ受けた | 今までに受けた累計ダメージが1万を突破 | 蓄積 | 制限なし |
72 | 累計10万ダメージ受けた | 今までに受けた累計ダメージが10万を突破 【ロール「ファイトバック」の解放】 | 蓄積 | 制限なし |
73 | 累計100万ダメージ受けた | 今までに受けた累計ダメージが100万を突破 | 蓄積 | 制限なし |
74 | 累計クリティカル数100回 | 今までにクリティカルを100回発生させた | 蓄積 | 制限なし |
75 | 累計クリティカル数1000回 | 今までにクリティカルを1000回発生させた 【ロール「クリティカル」の解放】 | 蓄積 | 制限なし |
76 | 累計クリティカル数10000回 | 今までにクリティカルを10000回発生させた | 蓄積 | 制限なし |
77 | 敵を100回毒にした | 敵を累計100回毒にする | 蓄積 | 制限なし |
78 | 敵を100回マヒにした | 敵を累計100回マヒにする | 蓄積 | 制限なし |
79 | 敵を100回封印にした | 敵を累計100回封印にする | 蓄積 | 制限なし |
80 | 敵を100回スタンにした | 敵を累計100回スタンにする | 蓄積 | 制限なし |
81 | 敵を100回凍結にした | 敵を累計100回凍結にする | 蓄積 | 制限なし |
82 | 敵を100回フォグにした | 敵を累計100回フォグにする | 蓄積 | 制限なし |
83 | 敵を100回呪いにした | 敵を累計100回呪いにする | 蓄積 | 制限なし |
84 | 総撃破数100体 | 敵を累計100体倒す | 蓄積 | 制限なし |
85 | 総撃破数1000体 | 敵を累計1000体倒す | 蓄積 | 制限なし |
86 | 総撃破数10000体 | 敵を累計10000体倒す | 蓄積 | 制限なし |
87 | 戦闘回数100回 | 今までに戦闘を100回行った | 蓄積 | 制限なし |
88 | 戦闘回数500回 | 今までに戦闘を500回行った | 蓄積 | 制限なし |
89 | 戦闘回数1000回 | 今までに戦闘を1000回行った | 蓄積 | 制限なし |
90 | 勝利数10回 | 戦闘の勝利回数が10回になった | 蓄積 | 制限なし |
91 | 勝利数100回 | 戦闘の勝利回数が100回になった | 蓄積 | 制限なし |
92 | 勝利数500回 | 戦闘の勝利回数が500回になった 【ロール「名軍師」の解放】 | 蓄積 | 制限なし |
93 | 勝利数1000回 | 戦闘の勝利回数が1000回になった | 蓄積 | 制限なし |
94 | ガードカウンター100回使用 | ガードカウンターを100回使用する | 蓄積 | 制限なし |
95 | リザーブラッシュ100回使用 | リザーブラッシュを100回使用する | 蓄積 | 制限なし |
96 | 必殺技1000回使用 | 必殺技を1000回使用する | 蓄積 | 制限なし |
97 | 呪印術1000回使用 | 呪印術を1000回使用する | 蓄積 | 制限なし |
98 | アイテム100回使用 | バトル中にアイテムを100回使用する | 蓄積 | 制限なし |
99 | アイテム500回使用 | バトル中にアイテムを500回使用 【ロール「アイテム使い」の解放】 | 蓄積 | 制限なし |
100 | アイテム1000回使用 | バトル中にアイテムを1000回使用する | 蓄積 | 制限なし |
リザーブゲージを貯めてフィオーレのF・ディストピアを使えば早い段階から解除できる。
呪印神殿など敵が5体以上出現する場所でフィオーレにF・ディストピアを使わせよう。
仲間をManualにしておくと敵を倒される心配もない。
フィオーレのセイクリッドペインを使えば大抵の敵で取得可能。
属性攻撃はアイテムでもいいので、対応した属性のカードを使おう。
遺却のカテドラルに出現するストームドラゴン相手に攻撃ボタンを連打するだけで簡単に取れます。
的が大きく、動きも遅いので不意に敵が動いても大抵当たるのでオススメです。
呪印聖殿のカオティックセルを相手にするのが楽かも。
カオティックセルとの距離がLongの時、敵の攻撃パターンが体液を吐き出すのみで、しかも大攻撃の攻撃範囲が狭い。
大攻撃の範囲外でガードしているだけで、プレイヤーに届く攻撃が小攻撃のみになるため、楽に取れます。
ロール「クリティカル」「スナイパー」「積極的」やアクセサリーや武器合成でクリティカル率100%にする。
「デッドマン」でHPを調整して「背水の陣」を発動させると50%、上記ロールで100%クリティカルを狙える。
ヒロイックポーションは武器に合成するとファクター「クリティカル率+30%」がつくので、3つ以上つければ容易に100%達成可能。
ヒロイックポーションは合成で作れるほか、フォートレス・オブ・トライドールに出現する人型の敵もドロップする。
西ダカーフ坑道辺りが後半でも敵のHPが低めなので楽に狙える。
操作キャラ以外はManual にしておくと事故が減らせる。
エリアル・レイドやアマガケ等の1撃の当たりが大きい技がオススメ。
ガードされると倒しきれないので、大攻撃にスキルセットすること。
チンケスレイヤーがクリエイションできるならこれを装備してちんけな奴にx攻撃していれば取れる。
誰でも装備できるのでエマーソンお勧め。
操作キャラ以外をManualにしておくとミスなく取れる。
上記を各キャラで行えば取れる。
ミキ・アニマだけを残して、操作キャラを放置、操作キャラ以外に1〜2日程度戦わせることで取れる。
操作キャラが死んで、操作キャラ切り替えが起こってしまい、ミキ&フィオーレが操作キャラになってしまうと全滅の可能性が出てくるので、操作キャラをディバインウェーブなどで即死しないようにすること。
ミキ&フィオーレは沈黙100%回避にしておくこと。
MP自動回復は必須、HP自動回復もあると良い。
ATKの低い武器を装備させること。
バトルスキル設定で、ミキは回復系のみに設定、フィオーレはリープスライサーと回復系、その他はヒット数を稼ぎやすいもののみにする
ロール設定で、スキル攻撃の頻度が上がるものを各キャラに付ける(キャスター、ランチャー、魔力覚醒、浪費家など)
ロールに状態異常を付与するものがあり、ロールにないものは武器に合成をして状態異常を狙う。
一部バトルスキルでも狙えるが、スタン以外は通常攻撃の方が早い場合がほとんど。
武器に状態異常を付与するにはアクセサリーのチェック系を合成する。
P8以降ダカーフ山道(スタール村側)の宝箱付近に出現するアデファーガ・ポリファーガは全状態異常が通る。
毒:武器に合成
マヒ:ロール「ストライカー」または フィオーレ「ライトニングブラスト」
封印:ロール「イレイザー」または ミキ「サイレンス」
スタン:ロール「スタン」「インターセプター」または アンヌ「マイト・ハンマー」
凍結:武器に合成、または フィオーレ「ディープフリーズ」
フォグ:ロール「トリックスター」または フィデル「ショットガン・ボルト」
呪い:ロール「ネクロマンサー」または フィオーレ「シャドウニードル」
セーブデータを2つ用意し、アイテムで状態異常を狙う方法。
アイテム使用のバトルコレクションと同時進行できるが手間と時間が掛かる。
アイテム使用前の「データA」アイテム使用後の「データB」を用意する。
「データA」をロードしアイテムを使う、使い切ったら「データB」にセーブし「データA」をロード。
町やファミリアで回復アイテムやカードを購入してこまめに使用する。
ロール「アイテム使い」が取れた後は「デッドマン」でHPを減らして回復をする。
バトルコレクション33:スピード勝利3秒が取得できない不具合があるもよう。
明らかに3秒未満で敵を全滅させても取得できず、記録を見ると0秒になっている。
必ず発生するわけではなく普通に取得できる場合もあるので原因は不明。
現状では一度この状態になると何度やっても取得できなくなるようなので、COMPLETEを狙っている人は注意。
1週目でバトルコレクション33が取れない状態に陥ったが、難易度変更での新規プレイで取得できた。
取れた場所はイースト・トレクールのデル・スール戦闘前の雑魚戦。
単に新規プレイのため内部データがリセットされていたためなのか、
ここだけ特別扱いなのかは不明。
ちなみに、バトルコレクション33取得時の記録を見ると1秒になっていたが、
バトルコレクション30〜32の記録は0秒のままになっていた。(何故か記録が別扱い)