名前 | 射程 | 攻撃 | 連射 | 標準確定数 | スペシャル減少量 | 価格 | 入手 |
プライムシューター | 68→ | 55→ | 40→ | 3発→ | 小→ |
ダメージ量 | インク消費 | インクバラツキ |
小→ | 並→ | 小→ |
42.0→ | 2%→ | 3°→ |
スプラシューターを再設計して、
上級者向けに新しく開発されたブキ。
インクの消費量が多く、連射もおそいが、
飛距離や精度が大きく向上した。
平均以上の攻撃力と射程距離を持ち、高い戦闘能力を誇るシューター。
スプラシューターと比べて射程と火力は上がっているものの、連射速度が減少している。
また、インクの消費が激しいという弱点があり、こまめに補給をしなければすぐにインクが枯渇してしまう。
インクを多量に食うため、インク管理が重要になる上級者向けのブキ。
超接近戦に持ち込まれると、連射の遅さにつけ込まれて不利になりやすい。
集弾率の良さも接近戦ではデメリットとなりがちなので、
有利な間合いではとことん有利だが、不利な間合いではとことん不利になる。
攻め込みや拠点防衛の際には強力なブキである反面、戦線を崩された場合は脆い。
有利な間合いが崩れてしまった場合は無理をせず素直に間合いを取り直すのが吉。
似た特徴を持つシューターにガロン系とスイーパー系があるが、
一発の威力が高く超攻撃型のガロン、射程が長い防衛・バックアップ型のスイーパー系に対し、
プライムシューターはその中間的な性能を持っているため、バランス型と言える。
サブやスペシャルは相手をあぶり出すのに有効なので、長射程をイカして確実に相手の射程外から攻撃していこう。
ver1.4.0で更なる集弾性の向上と弾速がアップ、偏差撃ちや置き撃ち(テクニック参照)がやりやすくなり、より攻撃力や射程の長さをイカした戦いが出来るようになった。
また塗り性能もアップしたためスペシャルを溜めやすくなった事も合わさって使い勝手はかなり向上した。
集弾性と弾速の向上により懐に飛び込まれた際も最悪合い撃ちに持っていける可能性もアップしたが、苦手な間合いである事には変わりない為、常に有利な位置取りを意識して戦おう。
インク消費の問題が常について回るため、「インク効率アップ(メイン)」や「インク回復力アップ」がおすすめ。
特にインク効率を重点的に強化しておけば、メインの高い性能を活かしやすくなるだろう。
メインの基本的な性能はインクの消費が荒く集弾性も良いため、塗り効率が悪い。
そのため塗りポイントを稼ぐために積極的にを打ちたい場合は
「スペシャル増加量アップ」でゲージを溜めやすくすると良いだろう。