Splatoon2/スプラトゥーン2 最速攻略wiki


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- アップデートver.2.2.0 -


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ver.2.2.0 2018.1.17


・対戦に関する変更
・一部のメインウェポンの性能を変更しました。

ブキ名変更内容
わかばシューター もみじシューターこれまでより足もとに塗りが発生しやすくしました。
ダイナモローラー ダイナモローラーテスラヨコ振り・タテ振りの最大ダメージを150.0から180.0に増やしました。ヨコ振りのダメージが距離によって減っていく具合を調節し、100.0以上のダメージを与えられる距離は変えないまま、50.0以上のダメージを与えられる距離を約21%延ばしました。タテ振りのダメージが距離によって減っていく具合を調節し、100.0以上のダメージを与えられる距離は変えないまま、50.0以上のダメージを与えられる距離を約11%延ばしました。
ヴァリアブルローラー ヴァリアブルローラーフォイルタテ振りで塗れる範囲を広くしました。タテ振りのダメージが距離によって減っていく具合を調節し、100.0以上のダメージを与えられる距離を約11%、50.0以上のダメージを与えられる距離を約13%延ばしました。
パブロ パブロ・ヒュー振り回しながら移動するときの速度を約67%速くしました。
スクイックリンα空中でチャージするときのチャージ速度を約100%速くしました。
14式竹筒銃・甲空中でチャージするときのチャージ速度を約100%速くしました。
ソイチューバーフルチャージしていない場合のダメージを約63%増やしました。 この変更により、約71%のチャージが完了した時点で、ダメージが100.0以上になります。フルチャージ直前の弾の飛距離を約5%短くしました。
バケットスロッシャー バケットスロッシャーデコ ヒーロースロッシャー レプリカ発射後の、行動が制限される時間を4/60秒間短縮しました。一番手前に発生する塗りを、これまでより大きく、足元に発生しやすくしました。
バレルスピナー バレルスピナーデコ ヒーロースピナー レプリカダメージを28.0から32.0に増やしました。
スパッタリー スパッタリー・ヒュー弾とプレイヤーとのあたり判定の大きさをわずかに拡大し、相手にあてやすくしました。発射時のインク消費量を約17%減らしました。スライド後に射撃やサブ・スペシャルの使用を行えるようになるまでの時間を4/60秒短くしました。
スプラマニューバー スプラマニューバーコラボ ヒーローマニューバー レプリカ弾とプレイヤーとのあたり判定の大きさをわずかに拡大し、相手にあてやすくしました。スライド後に射撃やサブ・スペシャルの使用を行えるようになるまでの時間を4/60秒短くしました。
ケルビン525弾とプレイヤーとのあたり判定の大きさをわずかに拡大し、相手にあてやすくしました。発射時のインク消費量を約11%減らしました。射撃直後の弾のブレ幅を少なくしました。
デュアルスイーパー弾とプレイヤーとのあたり判定の大きさをわずかに拡大し、相手にあてやすくしました。

・一部のサブウェポンの性能を変更しました。

サブウェポン名変更内容
スプラッシュボム爆風で相手に30.0ダメージを与える範囲の半径を約13%小さくしました。
キューバンボム爆風で相手に30.0ダメージを与える範囲の半径を約11%小さくしました。
カーリングボム使用後インクが回復し始めるまでの時間を15/60秒延長しました。爆風で相手に30.0ダメージを与える範囲の半径を約13%小さくしました。

・一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

スペシャルウェポン名変更内容
カーリングボムピッチャー効果が持続する時間を40/60秒延長しました。
バブルランチャーある程度小さくなっている場合に、相手の攻撃によって消滅されやすくしました。

・一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。

ブキ名変更前変更後
.52ガロン190180
リッター4Kカスタム180170
4Kスコープカスタム180170
デュアルスイーパー190180
キャンピングシェルター180170
N-ZAP85190210
プライムシューターコラボ180200
ヴァリアブルローラー180190
ヴァリアブルローラーフォイル180190

・センプク中にダメージを受けたときに表示される泡のような演出が、インク外に出たり相手インクを踏んだりして一瞬でもセンプクが解除されると表示されなくなる問題を修正しました。
・ローラータイプやスロッシャータイプのブキを振りかぶりながらスーパーチャクチを発動したとき、他のプレイヤーからはブキを振りかぶりながら上昇しているように見える問題を修正しました。
・ローラータイプのブキでタテ振りした直後に転がして塗る動作をしたとき、他のプレイヤーからはローラーが閉じた状態に見えることがある問題を修正しました。
・特定の水面に向かってスーパーチャクチを行ったとき、使用者の画面では爆発する前に水没してやられているにもかかわらず、他のプレイヤーの画面では爆発が発生していることがある問題を修正しました。
・複数のプレイヤーが重なりあいながらインクレール上を移動しているとき、画面の中央がわずかにずれた状態になることがある問題を修正しました。
・バブルランチャーのシャボン玉の表面が地形と近い位置にあるとき、地形の裏側からの攻撃でシャボン玉にダメージを与えられる問題を修正しました。
・ガチアサリルールで、出現したばかりのアサリやガチアサリが、まれに実際には接触していないプレイヤーに取得されることがある問題を修正しました。
・ガチアサリルールで、ゴールが上部に格納される際、アサリやガチアサリが巻き込まれて取得できない位置に配置されることがある問題を修正しました。
・バッテラストリートのガチホコルールとガチアサリルールで、本来のルートを使わずに相手の陣地に侵入することができる問題を修正しました。
・ガンガゼ野外音楽堂で、特定のカベにインクを命中させたとき、正しくカベが塗られないことがある問題を修正しました。
・ガンガゼ野外音楽堂のナワバリバトルルールで、一部の塗れない床にインクをあてたとき、塗りポイントが入る問題を修正しました。
・チョウザメ造船で、跳ね橋が下りてくるときに、跳ね橋に挟まれるような特定の場所でスーパーチャクチを使用すると、ゲームが強制終了してしまうことがある問題を修正しました。
・タチウオパーキングで、特定の細い鉄骨の角にイカ状態で留まり続けることができる問題を修正しました。
・エンガワ河川敷のナワバリバトルルールで、一部の障害物の下が塗れるようになっており、塗りポイントが入る問題を修正しました。
・ハコフグ倉庫で、ステージ外の地形の配置を調整し、片方の陣営からだけ攻撃できる隙間を無くしました。
・ハコフグ倉庫で、ジェットパックを使用しているプレイヤーが、片方の陣営だけに配置されているライトを使って地形の上に登ることができる問題を修正しました。
・デボン海洋博物館で、カメラへの光の映り込み具合によって明るさが極端に変化しないように変更しました。
・デボン海洋博物館で、特定のカベにインクをあてたとき、塗れないカベであるにもかかわらず、塗れるカベにインクをあてたときと同じ演出が表示される問題を修正しました。
・デボン海洋博物館で、特定の壁にボムをぶつけると爆発せずに消滅することがある問題を修正しました。
・デボン海洋博物館のガチエリアルールとガチヤグラルールで、特定の地形の表面がちらついて見える問題を修正しました。
・デボン海洋博物館のナワバリバトルルールとガチエリアルールとガチアサリルールで、中央の箱がナワバリマップに表示されていない問題を修正しました。
・ミステリーゾーンに登場する動く地形がカクカクとした動きになることがある問題を修正しました。
・サーモンランに関する変更
・斜面で停止しているテッパンに接触したとき、まれにプレイヤーが地形の中に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。
・テッパンにスクリュースロッシャーを直撃させたとき、まれに本来とは異なる位置にヒット演出が表示されることがある問題を修正しました。
・カタパッドの蓋が閉まる直前にボムを投げ入れたとき、まれにその場所を次に通過したボムが即座に爆発することがある問題を修正しました。
・いずれかのプレイヤーがWAVEの合間に通信を切断した状態で、次のWAVEで残りのプレイヤーが全滅したとき、タイムオーバーになるまでバイトが終了しないことがある問題を修正しました。
・地形の裏側にあるカンケツセンにダメージを与えられることがある問題を修正しました。
・その他の変更
・ハコフグ倉庫で、観戦モードの見下ろしカメラのとき、地形の一部が宙に浮いているように見える問題を修正しました。
・特定のギアが、日陰にいても明るく表示される問題を修正しました。
・特定のステージでamiiboとの撮影を行ったとき、キャラクターの手足が地形やもう一方のキャラクターにめり込んでいることがある問題を修正しました。
・ランクに★がついているプレイヤーが広場に登場するとき、装備しているブキがわかばシューターになってしまうことがある問題を修正しました。


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