ソウルが3以上の時に待機中または連携中にR2長押しで発動。
発動時にソウルを1消費し、HPとBGが回復します。
また、連携可能数を回復させる、続く連携のダメージを大きくする、発動の瞬間無敵になる、といった効果もあります。
そのため、ブレイクソウルで相手にダメージを与えられない状況でも、連携に組み込むメリットは大きいです。
この攻撃がヒットすると喰魔状態になり、HPが減るようになるものの、敵の種族に応じた特殊能力を得ます。
喰魔状態の最後に敵種族に応じたスキルを使います。
HPが1になるか連携数最大で更に術技入力をすると秘術が発動し、喰魔状態が解除されます。
秘術は自身のHPが少ないほど威力が高くなります。
その他の喰魔状態の特徴
敵種族 | 効果 | スキル |
獣 | 相手の攻撃力が高いほどダメージアップ | スカーレット・エッジ |
甲殻 | 防御される確率を1/4にする | ラッシュ・ストレイフ |
不定形 | 相手の術防御が高いほどダメージアップ | サンダー・ブリッツ |
無足 | 術技のSG消費が30%減少 | ブレイク・ブースト |
有翼 | 相手の集中力が高いほどダメージアップ | ラファティ・レイヴン |
獣人 | 移動速度50%アップ+移動中のSG回復速度2倍 | インフェルノ・ブルー |
装甲 | 相手の防御力が高いほどダメージアップ | ゼロ・インパクト |
不死者 | 状態異常にする確率がアップ | サーフェイス・ムーン |
妖魔 | 相手の術攻撃が高いほどダメージアップ | ジェット・ブリザード |
竜 | ダメージを与える度、相手の攻撃頻度を落とす | ファランクス・レイド |
人 | HP減少を抑える | アンヴィバレンツ |
不明 | 受けるダメージが半分になる | (ランダム) |
追加効果として続く連携がガード不能になります。
構えを取り、敵の攻撃をブロックすることでカウンター技『応報・裂』を発動します。
防御成功直後にR2を押すことで即座にこちらを発動することも可能です。
5秒間、全ての敵からのダメージを半減し、さらに効果解除時に味方全員のHPが回復します。
危険な攻撃から身を守る他、味方全体がピンチのときにも威力を発揮します。
打ち上げ攻撃で敵を高く浮かし、連携に繋げることができます。
ブレイクソウルは防御されることがないため、ガードブレイク技としても活用できます。
追加効果として続く連携がガード不能になります。
詠唱している敵全ての詠唱時間を中断します。
また、中断した術の霊力を吸収し、一定以上溜まると秘術のカウンターを繰り出します。
(マギルゥ操作中はHPの左に黄緑色のゲージで霊力が表示)
敵がスタンかダウン中時のみに使用可能。
竜の如き力を溜め、空中から無慈悲な灼炎を放つ技で、条件が厳しい分、効果範囲と殲滅力が高いです。
条件を満たす敵がいれば、ターゲットしていなくても瞬間移動して発動します。
アイゼンの術技ではストーンエッジがダウン効果を持っています。