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戦闘での内容によってグレードを入手できます。
内容 | GRADE |
戦闘不能者を出さずに勝利 | 0.25 |
13〜22秒以内に勝利 | 0.31〜0.36 |
プレイクソウル1〜9回 | 0.07〜0.21 |
敵を2〜6回スタンさせた | 0.11〜0.19 |
敵を1〜6回状態異常にした | 0.10〜0.24 |
スイッチブラスト2回 | 0.21 |
操作キャラノーダメージ勝利 | 0.15 |
難易度ボーナス | 0.13〜0.33 |
アイテムを使わずに勝利 | 0.10〜0.15 |
強敵にアイテムを使わず勝利 | 12.23〜15.57 |
状態異常のまま戦闘終了 | -0.35 |
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