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コウ
コウ / アスカ / ソラ / ユウキ / シオ / ミツキ / リオン / ゴロウ
コウ ◆
加入時期 ◆
基本ステータス ◆
解説 ◆
「攻撃」「魔法攻撃」ともに平均以上の水準を持つ、万能タイプ。射撃や飛翔スキルに比して、
通常攻撃や剛撃スキルの性能が良い、また攻撃の方がより大きく成長するので物理寄り。
基本的には魔攻より攻撃を伸ばすのが無難。
蛇腹剣型の武装、レイジングギアによる攻撃は範囲が広く、一方で射撃や飛翔は一直線を貫くので
様々な状況で戦える能力を有している。若干攻撃の隙が長い事には注意。
攻撃範囲・威力・耐久性・防御が安定していて色々な意味で突出し、偏った他の仲間たちを補う意味では頼もしい主人公。
更にただ一人全てのマスターエレメントを装備可能なので攻略ダンジョンに合わせた仕様に変更しやすい。
苦手属性や遠距離アタッカーにとって仕様上最も厄介な射撃無効リング装着グリードは剛撃で叩き壊すよりコウに任せた方が手っ取り早いこともある。
ソウルデヴァイス(武器) ◆
- レイジングギア
連結された刃が飛び出し、ムチのように振るって敵をなぎ払う蛇腹剣型の武器。
ドライブアビリティ ◆
| 名称 | 効果 |
| フレイムバースト | 必殺率15%アップ |
| フレイムバースト�� | 必殺率25%アップ |
通常攻撃 ◆
3段振り。横薙ぎ→振り下ろし→刺突。
攻撃モーションがやや大きいが、攻撃範囲はかなり良好。
初撃が扇型の範囲で横を大きくカバー、2撃目の振り下ろしは上の相手にも一応当たる。
威力はかなり乗りやすい部類。攻撃ステータスの上昇を素直に実感出来るだろう。
空中では大きく縦向きに回転しつつ、前方に移動しながら斬りつける。命中回数は1Hitのみ。
実は地上攻撃より前後は遠くに届く。ただし横にはとても狭い。小ジャンプから咄嗟に出せるようになると
射撃の代わりに中距離を攻撃できる。
射撃スキル ◆
- スティンガー
前方に衝撃波を纏った刃先を射出する射撃スキル。貫通性能付き。
前溜めが長いが射出される剣は非常に速く、かなり遠くに届く。衝撃波にも当たり判定があり見た目よりちょっとだけ横にも広い。
敵に当たっても貫通して更に奥の相手に命中するのが最大の特徴で、一直線に並べてやれば纏めて貫ける。
消費は少々高いが性質を理解すれば中々悪くない射撃スキルである。ただし単発なので総火力は控えめ。
飛翔スキル ◆
- アンカースライド
水平に伸ばしたギアの刃先を収納する反動を利用して、前方へ一気にスライド移動を行う。
自分で投げた柱で飛ぶみたいな発想(ゲーム中の説明文では空間を掴んでスライド移動しているらしい)
伸ばした剣先と纏った衝撃波に当たり判定がある。その関係で、攻撃判定の発生が飛翔スキル中最も速い部類に入る。
具体的には掛け声の直前、剣が伸び切ったからもう刃先に判定が出始める。ステータスの関係で、威力は平均的。
コウの飛翔にもよるが終盤は正に「飛びすぎ注意」。
要二段ジャンプ地点で「アンカースライド」発動は反対側に落ちる危険性大。
剛撃スキル ◆
- ラウンドエッジ
伸ばした蛇腹剣で周囲を回転斬りで薙ぎ払う。最大2hit。
溜め時間がややあるが、背後を含めた全周を攻撃できる。被包囲下で特に有効。
攻撃の高さから威力は高い部類。軟い相手なら一発で吹き飛ばせる。
Xストライク ◆
- エクステンドギア
ギアを鞭のようにしならせながら周囲の敵を切り刻んだ後、
敵集団の懐に飛び込んで巨大化させたアンカーギアを前方の敵目掛けて打ち込むコウ最強の技。
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