GRADEは難易度が高く自分より敵のLvが高いほど高くなります。
名称 | GRADE |
20秒以内に勝利 | 0.5 |
30秒以内に勝利 | 5.75 |
10ヒット達成 | 0.25〜0.26 |
20ヒット達成 | 1.73 |
567ダメージ達成 | 0.05 |
632ダメージ達成 | 0.57 |
トータル5067ダメージ達成 | 0.61 |
トータル5132ダメージ達成 | 4.73 |
スタン2〜13回発生 | 0.21〜2.24 |
同時に敵を2体倒した | 0.24〜0.29 |
同時に敵を3体倒した | 0.67 |
BGを2〜129消費 | 0.14〜2.31 |
戦闘不能者を出さずに勝利 | 0.16〜0.30 |
操作キャラクターノーダメージ | 0.25 |
全員HP全快で勝利 | 0.4 |
属性・種族ダメージを軽減した | 0.15 |
バニッシュブラストで敵を倒した | 0.5〜2.65 |
能力上昇状態で勝利 | 0.05 |
アイテムを使わずに勝利 | 0.05〜8.21 |
強敵にアイテムを使わずに勝利 | 2.61〜29.74 |
秘奥義で敵を倒した | 2.09〜26.80 |
状態異常放置 | -0.91 |
戦闘不能4〜31回 | -7.68〜-15.75 |