STAGE4はモズヌを倒すだけでステージクリア出来きます。
その為、戦闘回想で何度もクリアすればその度に6人がBP9を獲得できます。
タタリウンカミを1〜2回の攻撃で倒せるくらいになるとBP稼ぎに使えるようになります。
中央にウルゥル・サラァナを配置してハクと2人で倒そう。
クリアすると8人がBP18を獲得出来ます。
上記の方法などでハクの攻撃力をMAX近くまで上げることを前提とします。
ハクに縮地の心得(移動+1)と窮死覚醒(HP25%以下でダメージ30%UP)とを装備させます。
不安な方は会心の心得(攻撃10%UP)もつけるといいかと思います。
STAGE17のBP稼ぎとはちょっとちがいます。
このマップもハクの初期気力が80なのは同じですが距離が遠いので攻撃できません。
そこでまず移動後に回生扇舞を自分にして気力を95まで上げます。
ターンを終えるとヴライは恐らくハクに攻撃すると思うので、ここで気力100と窮死覚醒になって次の行動がハクになります。
あとは必殺技で倒します。
一撃で倒せないと時間がかかるので確実に一撃で倒せるまでは無理にしないようにしてください。(会心付きで65以上は欲しいかと)
クリアすると10人にBP30獲得できます。
2分位で終わると思います。
素早さを上げ過ぎるとヴライのターンになる前に仲間が割り込んでくる可能性があります。
攻撃力70を超えれば窮死覚醒の効果なしでも一撃で倒せます。
他の手段でノスリが育っている場合の方法。
ノスリの初期配置をハクが動かずに回復できる位置にしておくこと。
ユニット選択順で初期配置を調整すると位置入れ替えの手間が省けます。
ハクでノスリを回復して気力上昇。
俊敏の心得や疾風迅雷で調整してノスリを2番手にし、ヴライと同じ列から右側にいる敵兵を波乱烈風で攻撃して気力全開。
そのまま上に移動するとヴライに攻撃が届くので、落葉帰根で攻撃すれば敵にターンを回さずに終わります。
Lv50、攻撃ボーナスMAX、会心の心得装備でクリティカルなしでヴライを倒せますが、正確な必要攻撃力は不明。
火力が足りなくても、ある程度育っているならクリティカル3回で倒せるかと。
波乱烈風で奥義まで撃てば倒す難易度は下がりますが、演出の関係で周回速度は大幅に悪化します。
ノスリが十分育っていてオート連撃ONで倒せるなら、慣れれば1回30秒程度で終わります。
上記の方法などでハクの攻撃力をMAX近くまで上げることを前提とします。
ハクに縮地の心得(移動+1)と死中求活(HP25%以下で気力100)を装備させます。
後はヴライに隣接して近接攻撃をするだけ。
このマップはハクの初期気力が80なので近接攻撃で気力100となり再行動、必殺技を使います。
そこでターンを終えるとヴライは恐らくハクに攻撃すると思うのでここで死中求活、気力100になって次の行動がハクになります。
後は2回目の必殺技を使うだけ、きちんと攻撃力に振っていればこれで倒せると思います。
クリアすると10人にBP20獲得できます。
趣味の範囲ですが、レベル50・攻撃力BPカンスト・会心の心得、縮地の心得装備のハクなら、
ステージ開始からヴライに隣接するように移動→ヴライに扇撃万丈→気力全開→扇撃万丈(必殺技)の三手(1分足らず)でクリアできます。
この方法だと一度も会心を取らずに撃破可能なので、ハク以外のユニットにBPを配分したい方はお試しあれ。
※普通でプレイしても難しいでプレイしても貰えるBPに変わりはないようです。