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ネコネ
ネコネ ◆
加入時期・条件 ◆
基本ステータス ◆
解説 ◆
遠距離からの術と回復に優れたキャラです。
Lv21で習得する特性「攻防一体の構え」を覚えれば1ターンに術と回復を両方使えるので非常に便利になります。
式鬼も召喚されるようになるので敵の攻撃の囮に使うと良いでしょう。
HPなど基本能力が低く死にやすいので前衛には出さないようにしよう。
連撃 ◆
名称 | 段 | 威力 | 必要気力 | 蓄積気力 | リング | 属性 | 射程 |
夕星 | 初 | x1.00 | 0 | 18 | ノーマル | 火 | 4 |
術攻撃 | 防御無効 |
弐 | x1.18 | 4 | 2 | チャージ | 火 | 4 |
術攻撃+烈火の陣 | 防御無効 |
矮星 | 初 | x1.05 | 0 | 16 | ノーマル | 無風 | 4 |
術攻撃+鈍足 | 反撃無効、回避無効 |
弐 | x1.30 | 8 | 4 | チャージ | 風 | 4 |
術攻撃+風穴の陣 | 回避無効 |
清月 | 初 | x1.00 | 0 | 12 | チャージ | 無水 | 2 |
体力回復 | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
弐 | x1.15 | 6 | 4 | ノーマル | 無土 | 2 |
体力回復+異常回復+不動の陣 | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
参 | x1.20 | 10 | 0 | チャージ | 無水 | 2 |
体力回復 | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
必 | x2.25 | 全開中 | 0 | − | 無水 | 3 |
超回復+素早さ上昇+気力全開が終了 | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
白虹 | 初 | x0.00 | 0 | 0 | ノーマル | 土 | 3 |
防御上昇 | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
弐 | x0.25 | 10 | 0 | チャージ | 水 | 3 |
体力回復+治癒の陣 | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
参 | x0.50 | 15 | 0 | ノーマル | 土 | 3 |
体力回復+体力上昇+気力増加 | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
必 | x2.25 | 全開中 | 0 | − | 無水 | 3 |
超回復+素早さ上昇+気力全開が終了 | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
錬技 ◆
名称 | 発動率 | 使用回数 | 蓄積気力 | 詳細 |
式鬼計略 | 75% | 1 | 10 | ダメージを大きく軽減し、さらにキリポン弐号を召喚 |
特性 ◆
名称 | 詳細 |
攻防一体の構え | 同ターン内に攻撃と回復の連撃をそれぞれ使用できるようになる |
式鬼信託 | 行動開始時、式鬼であるキリポン壱号を召喚する |
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