トップページ >
環
加入時期・条件 ◆
基本ステータス ◆
解説 ◆
ゲーム開始当初から使い、出撃枠が足りない時に補充要員として出撃させよう。
連撃 ◆
名称 | 段 | 威力 | 必要気力 | 蓄積気力 | リング | 属性 | 射程 |
天魔調伏 | 初 | x1.00 | 0 | 12 | ノーマル | 無 | 1 |
物理攻撃(近接) | |
弐 | x1.13 | 0 | 8 | ノーマル | 無 | 1 |
物理攻撃(近接)+気絶 | 反撃無効 |
参 | x1.28 | 5 | 5 | ノーマル | 無 | 1 |
物理攻撃(近接)+防御低下 | 反撃無効 |
四 | x1.50 | 15 | 0 | ノーマル | 闇 | 1 |
物理攻撃(近接)+体力吸収 | 回避無効、防御無効 |
必 | x2.25 | 全開中 | 0 | − | 無 | 1 |
物理攻撃+気力全開が終了 | |
百鬼両断 | 初 | x0.00 | 4 | 0 | ノーマル | 無 | 4 |
自身の攻撃上昇 | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
弐 | x1.05 | 8 | 4 | チャージ | 闇 | 4 |
物理攻撃(近接)+恐怖 | |
参 | x1.20 | 16 | 4 | チャージ | 闇 | 4 |
物理攻撃(近接) | |
錬気八相 | 初 | x0.75 | 0 | 0 | ノーマル | 無 | 1 |
物理攻撃(近接) | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
弐 | x0.90 | 5 | 0 | ノーマル | 無 | 1 |
物理攻撃(近接) | 反撃無効、回避無効、防御無効 |
錬技 ◆
なし
特性 ◆
名称 | 詳細 |
獣狩り | 動物に対して、与えるダメージが20%増加 |
明鏡止水 | 必要気力を25%削減 |
不動連撃の構え | 移動しなかった場合に2回、連撃を使用できる |
不撓不屈 | 攻撃を受けた時、自身の攻撃力が20%上昇する事がある |
報復の技 | 50%の確率で反撃するようになる |
報復の技 弐 | 75%の確率で反撃するようになる |
トップページ >
環スポンサーリンク