さまざまな状態異常が起こります。
「一定時間経つ」「対応する回復アーツを使う」「相反する強化効果をかける」のいずれかで治せます。
※効果レベル(I〜IV)が高いほど、効果がアップしたり持続時間が延びたりします。
行動に影響する弱体効果です。
リアクションを受けたときは、起き上がるなどして体勢を立て直すまで行動できなくなります。
名称 | 内容 |
崩し | 体勢を崩します。 転倒したり、キャッチされやすい状態になります。 |
転倒 | 転倒します。 |
ノックバック | 後方へ吹き飛びます。 |
吹き飛び | 空中に吹き飛びます。 |
ひるみ | ひるんでしまいます。 |
スタン | 気絶します。 |
スリープ | 眠って行動できなくなります。 攻撃されると起きます。 |
キャッチ | ドールによって抑え込まれます。 |
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ステータスなどに影響する弱体効果です。
名称 | 内容 |
コントロール | 敵をコントロールして、仲間にできます。 |
挑発 | 敵の注意を引き付けます。 |
ブラックサイト | 命中率と回避率が下がり、射撃攻撃で与えるダメージが減ります。 |
ウイルス | 射撃攻撃ができなくなります。 |
パワーダウン | 格闘系の攻撃で与えるダメージが減ります。 |
アーツスロウ | アーツのリキャストタイムが長くなります。 |
カウントボム | 一定時間後に大ダメージを受けます。 |
弱体抵抗ダウン | 全弱体耐性が下がります。 |
HP回復量ダウン | ソウルボイスやアーツなどによるHP回復量が減ります。 |
最大TPダウン | TPの最大値が下がります。 |
炎熱 | 一定時間ごとに、ヒート属性のダメージを受けます。 |
電撃 | 一定時間ごとに、ボルト属性のダメージを受けます。 |
物理耐性ダウン | 物理属性の攻撃で受けるダメージが増えます。 |
ビーム耐性ダウン | ビーム属性の攻撃で受けるダメージが増えます。 |
エーテル耐性ダウン | エーテル属性の攻撃で受けるダメージが増えます。 |
ヒート耐性ダウン | ヒート属性の攻撃で受けるダメージが増えます。 |
ボルト耐性ダウン | ボルト属性の攻撃で受けるダメージが増えます。 |
重力耐性ダウン | 重力属性の攻撃で受けるダメージが増えます。 |
敵には、特定の弱体効果に耐性を持つものがいます。
かからなかったときには、以下のように表示されます。
名称 | 内容 |
RESIST | いくらか耐性を持っていて、防がれた状態。 |
INVALID | 完全な耐性を持っていて、無効化された状態。 |
天候によってのみ現れる弱体効果です。
※メインメニューで確認できます。
名称 | 内容 |
格闘命中ダウン | 格闘攻撃の命中率が下がります。 |
射撃命中ダウン | 射撃攻撃の命中率が下がります。 |
格闘力ダウン | 格闘攻撃で与えるダメージが減ります。 |
射撃力ダウン | 射撃攻撃で与えるダメージが減ります。 |
潜在力ダウン | ソウルボイスやアーツなどによるHP回復量と、 テンションアーツで与えるダメージが減ります。 |
会心率ダウン | 会心率が下がります。 |
ビーム攻撃弱体 | ビーム属性の攻撃で与えるダメージが減ります。 |
天候ダメージ・ヒート | 一定時間ごとに、ヒート属性のダメージを受けます。 |
天候ダメージ・ボルト | 一定時間ごとに、ボルト属性のダメージを受けます。 |