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- ガチヤグラ -


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ガチヤグラ

ガチヤグラではステージ中央に配置された「ガチヤグラ」に乗り込み、
先に相手ゴールにヤグラを押し込んだほうが勝利となる。


ルール






ガチヤグラの概要

ナワバリバトルやガチエリア時と比べて、ステージに微妙な変化がみられる。


味方が乗り込むと、ヤグラはラインの上を敵陣ゴールに向かって動き出す。
逆に敵にヤグラを奪われると自陣ゴールへと向かう。
誰も乗っていないヤグラはその場でしばらく停止したのち、
「ガチヤグラをもどした」と画面表示され、自動で初期位置に戻る。
(ヤグラの進行状態はラインにも反映され、色で判別可能。)


制限時間内に決着がつかない場合は、より敵陣ゴールに近づけカウントを減らしたチームの勝利となる。
敵陣ゴールまでガチヤグラを押し込めば(=カウントを0にすれば)ノックアウト勝ちだ。


当然、敵はガチヤグラを奪うべく上に乗った仲間を狙ってくるため、
それを残りの仲間が守りつつ、協力してガチヤグラを運ばねばならない。
逆にヤグラに攻撃が集中することを利用し、敵の背後を突くという戦法も有効。
また、やで無理矢理進めるのもいい。


ガチヤグラに同じチームのメンバーが多く乗るほど早く動くが(下記参照)、
ごく一か所にメンバーが集中しているということは、一網打尽にされる
危険性が高いため、現実的にヤグラに乗るのは2人までが無難だろう。


ヤグラはそこまで大きく無いため、キューバンボムトラップが活躍する。
やで味方を援護したり、相手をヤグラから下ろすこともできる。
中央の柱に隠れてチャージャーや爆弾のダメージを回避することも可能。


ステージによってヤグラが相手ゴールに到達するまでの時間、中央に戻るまでの時間が異なる。
また、ヤグラは、相手陣地に攻めるときより、中央に戻るまでのときのほうが速度が速い。


ガチヤグラの状態


1193.jpg


ガチヤグラのスピード



状況倍率
1人1.00倍
2人1.25〜1.28倍
3人1.50〜1.55倍
4人1.75〜1.83倍
中心に戻る2.00倍
1人(通過済みルート)1.50倍
2人(通過済みルート)1.75〜1.78倍
3人(通過済みルート)2.00〜2.05倍
4人(通過済みルート)2.25〜2.33倍


ステージごとの所要時間



ステージ人数当たりの所要時間(秒)1秒間に進むカウント(1人)(カウント)
1人2人3人

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