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クリア特典
クリア特典 ◆
本編をクリアすると全てを引き継いでラスボス前に戻ります。
クリア後は様々な要素が追加・変更されます。
またクリアデータを選ぶと一部要素を引き継いで2周目をプレイできる「強くてニューゲーム」が行えます。
強くてニューゲーム ◆
「冒険をする」でクリアした冒険の書を選ぶと「強くてニューゲーム」を行えるようになります。
再度主人公を選び直し名前を付け直す事が可能。
- 引き継げる項目
- レベル(職業レベル)
- スキル(熟練度)、モンスターコインケース、ホイミストーンの状態、パーティスキル枠、覚えたパーティスキル
- ただし、パーティスキル「ミナデインの極意」だけはもう一度クエストをこなす必要がある。
- 装備(一部除く)、アイテム(小さなメダル、元気玉含)
- 小さなメダル交換品のうち一部装備は引き継げないため、小さなメダルとして返却される。それに伴い累計交換数も減る
- 所持金、称号、名声値、モンスター討伐数
- ゼビオン国のショップ陳列内容、マッピング状況、時空の迷宮のクリア状況
- 引き継げない項目
- 登録したルーラポイント
- 入手した宝箱
- ストーリー、クエスト進行で入手した大事なもの、装備(ロト、天空、クエストによって解禁された宝箱の中身)
- エスタークの双剣も引き継げない。次周で10分以内にエスターク・強を倒せば再入手可能。竜王の杖も同様?
- 主人公のデイン系(もう一度ストーリー進行で覚えなければいけない)
- メタルキング装備(小さなメダルは返却)
- モンスターコインの初取得判定(初入手の際には詳細が表示されるが、二度目はなくなる。これがリセットされる)
- クエストクリア状況
- ストーリーをお手伝いをする際のクリア状況(最初からになるのでまたクリアして行かなければお手伝いは出来ない)
- 引き継げないとは少し違うが、ラスボス撃破フラグも消えるのでクリア後の地図を持って次周でラスボス撃破前にクリアしても新たに地図を入手できない場合がある
- 追加要素
- 全員(全職業)のスキルポイント+50
- 全員(全職業)の全てのスキルを習得するには一度は周回する必要がある。
クリア後追加・変更要素 ◆
クエスト追加 ◆
- 003「癒しの力を求めて その3」
- 008「コインケース性能アップ その3」
- 017「いかずち宿る剣への道」
- 015「武を極めし者」(師範と会話後)
強ボスの地図 ◆
リッカの宿屋でリッカと会話すると地図「邪悪な騎士の間」がもらえます。
この地図のボス「あくまのきし・強」を倒すとリッカから次の強ボスの地図がもらえます。
ストーリーで戦った順番に強ボスの地図がもらえます。
オーブ追加 ◆
オーブ屋で「聖賢者のオーブ」「メタルキングオーブ」が売られるようになる。
出現モンスター追加 ◆
クリア後はフィールドに出現するモンスターが追加されます。
例えばゴルダ砂漠にはランプのまおうが出現するようになります。
普通のモンスターよりも強いので気をつけよう。
BGM変更 ◆
ルイーダの酒場前のピアノを調べるとゼビオンで流れる曲を変更出来ます。
「街」と「大聖堂のある街」のどちらかにできます。
昼夜変更 ◆
ゼビオン(C5)で老人と会話するとラナルータで昼と夜を変えてもらえるようになる。
思い出いちらん ◆
討伐報告書の横で冒険の思い出を鑑賞することができるようになる。
詳しくは思い出いちらんをご覧ください。
クリア後セーブデータ ◆
クリア後のセーブデータは★印が付くようになります。
2周目までにやりたいこと ◆
上級職の開放と熟練度の上限解放 ◆
これをやらないとクエストが出るまで解放はお預けになります
バトルマスター(武闘家lv20 戦士lv20)
賢者(僧侶lv20 魔法使いlv20)
熟練度解放 ◆
どれかの熟練度が15で師範と会話すると出るクエストを達成する
トロフィー「シスターの頼みとあらば」「ありがとう旅の商人」の取得 ◆
2周目を有意義に進めることができるようになります。
2つともモンスターコインとホイミストーンを限界まで所持(効果最大)することで獲得出来る
トロフィー「どこへでも行ける」「トレジャーハンター」の取得 ◆
クリア後すぐにやっておくといいかもしれません。
「どこへでも行ける」いざないの石碑を全て登録する
「トレジャーハンター」フィールドの宝箱を全て開けることで獲得出来る
メタル系の武器や盾を交換する ◆
2周目には引き継がれませんが図鑑は引き継ぐためやっておくことをお勧めします。
また、累計交換数を考えると先に交換しておくと良い。
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