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死塾月閃女学館
ストーリー 死塾月閃女学館編 ◆
出撃キャラクター ◆
初期の出撃可能キャラクターは下記の月閃メンバーだが、クリア済みの話数については他の好きなキャラクターに変更が可能になる。
ミッションクリア報酬 ◆
ミッションをクリアすると難易度に応じた報酬が得られる。
ミッションのクリア評価が高いほどカードパックは良い物が貰える。
話数 | 難易度 |
★ | ★★ | ★★★ |
1 | 月閃パック(★) 100ゼニー | 月閃パック(★) 250ゼニー | 月閃パック(★〜★★) 500ゼニー |
2 |
3 |
4 | 月閃パック(★) 150ゼニー | 月閃パック(★〜★★) 350ゼニー | 月閃パック(★〜★★★) 600ゼニー |
5 |
6 |
7 | 月閃パック(★〜★★) 200ゼニー | 月閃パック(★〜★★★) 450ゼニー | 月閃パック(★★〜★★★★) 700ゼニー |
8 |
9 |
10 | 月閃パック(★〜★★★) 250ゼニー | 月閃パック(★★〜★★★★) 550ゼニー | 月閃パック(★★★〜★★★★★) 800ゼニー |
初回のみ 追加報酬 | 月閃パック(★★★) 1000ゼニー 記念メダル | 初回のみ 追加報酬 | 月閃パック(★★★★) 2500ゼニー 記念メダル | 初回のみ 追加報酬 | 月閃パック(★★★★★) 5000ゼニー 記念メダル |
攻略のすすめ ◆
- 使用キャラクターについて
全話を通して使用するキャラクターを一人に絞り、そのキャラクターのレベルを集中して上げていくとよい。
どのキャラクターでもよいが、オススメは各勢力のリーダーである。
- 使用武器について
自分が使用する武器と同じ武器を仲間のCPUキャラクターにも装備させる。
このことで武器のレベルアップをした際の恩恵を仲間のCPUキャラクターも受けることができる。
- デッキ編成について
スキルカードのタイプの項目の内容をよく覚えておくこと。
デッキ編成はこまめに。特にレアリティの高いスキルカードを入手したら積極的に入れ替えるようにしよう。
攻撃タイプのスキルカードは自分が使用するものと同じスキルカードを仲間のCPUキャラクターにも使わせる。
使用するバフ系のスキルカードは1種類に絞り、可能なら同じ種類のスキルカードを2枚は入れておくとよい。
バフ系、防御系、回復そして特殊なスキルカードは、自分が使用するキャラクターには対象が自分のみのものを、仲間のCPUキャラクターには対象が味方チームのものを使うとよい。
デバフ系のスキルカードも1種類に絞るとよいが、デバフ系のスキルカードの効果はザコ敵に対しては限定的であることを知っておくこと。(詳細はザコ敵とスキル効果の関係を参照)
大型オトモ(傀儡ウォーカー系)は役立たずなので絶対に使わないように。
レベル上げは、体力や武器を優先的に上げていこう。スキルカードのレベル上げは後回しでもよい。
オトモカード(大型オトモは除く)はレベルを最大にしやすい。
- ザコ敵について
ザコ敵の項目を確認しておくこと。
固定砲台のスナイパー型、竹筒型と機雷は即死級のダメージを受ける恐れがあり注意が必要。
- 敵CPUキャラクターについて
敵のCPUキャラクターとの戦闘では、相手にダメージを与えていくと自分と同じように相手にもオートバリアが発生する。
オートバリア展開中に攻撃しても無意味なので、この間は他の敵CPUキャラクターに狙いを変えるか、もしくは逃げに徹するようにしよう。
- レスキューについて
仲間のCPUキャラクターが戦闘不能になったらレスキューを行い、これを成功させることでレスキューボーナスが発生する。
レスキューボーナスは60秒間継続し、その間のカードコストの溜め時間が半分になる。
レスキュー中は無防備に近い状態になるので周りの状況に注意しつつ、バリアを使うなどして身の安全を最優先に行うように。
- くねくねフィニッシュについて
敵のCPUキャラクターを倒した後、くねくねフィニッシュを行うとフィニッシュボーナスが発生する。(くねくねフィニッシュ中のスプラッシュポイント数はボーナス発生に影響しない)
フィニッシュボーナスは60秒間継続し、その間のカードコストの溜め時間が半分になる。
くねくねフィニッシュ中は攻撃を受けないので積極的に狙うとよいだろう。
第1話 刺激が欲しいとは言いましたが ◆
勝利条件 | 敵を殲滅せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | トロピカルアスレチック |
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出撃キャラクター | 雪泉 / 叢 / 夜桜 / 四季 / 美野里 |
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ザコ敵との戦闘。
第2話 握ってつまんで搾って揺れて ◆
勝利条件 | 敵を殲滅せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | ニンジャヤシキ |
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出撃キャラクター | 夜桜 /雪泉 / 叢 / 四季 / 美野里 |
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ザコ敵との戦闘。
第3話 おや、四季のようすが…… ◆
勝利条件 | 敵を殲滅せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | スプラッシュスタジアム |
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出撃キャラクター | 美野里 / 雪泉 / 叢 / 夜桜 / 四季 |
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ザコ敵との戦闘。
第4話 はじめてのかくしごと ◆
勝利条件 | 菖蒲を撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | スプラッシュスタジアム(夕方) |
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出撃キャラクター | 四季 / 雪泉 / 叢 / 夜桜 / 美野里 |
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ザコ敵を倒していくと菖蒲が出現し、戦闘となる。
第5話 四季ちゃん、あのね ◆
勝利条件 | 会場の火を消火せよ |
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時間制限 | 5分00秒 |
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会場 | パイレーツベース(夜) |
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出撃キャラクター | 美野里 / 雪泉 / 叢 / 夜桜 / 四季 |
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レーダーの緑色の点を目印に火を探し、全ての火を水鉄砲で消して回る。
CPUキャラクターは基本的に火を消さないので自分で消しに行くことになる。
緑色の場所に火が無い場合は高さが異なるので、その上下を確認すること。
第6話 黒影様の子孫として ◆
勝利条件 | 焔紅蓮隊を撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | ニンジャヤシキ(夜) |
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出撃キャラクター | 四季 / 雪泉 / 叢 / 夜桜 / 美野里 |
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ザコ敵を倒していくと焔紅蓮隊(焔、詠、日影、未来、春花)が出現し、戦闘となる。
第7話 粒の夢、かけがえのない仲間 ◆
勝利条件 | 麗王を撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | ガマノユ |
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出撃キャラクター | 美野里 / 雪泉 / 叢 / 夜桜 / 四季 |
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ザコ敵を倒していくと麗王が出現し、戦闘となる。
第8話 優勝まで走り抜けて ◆
勝利条件 | 半蔵チームを撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | デカモリキッチン |
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出撃キャラクター | 四季 / 雪泉 / 叢 / 夜桜 / 美野里 |
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最初から半蔵チーム(飛鳥、斑鳩、葛城、柳生、雲雀)が出現し、戦闘となる。ザコ敵は出現しない。
第9話 最後の戦い ◆
勝利条件 | 蛇女チームを撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | パイレーツベース |
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出撃キャラクター | 四季 / 雪泉 / 叢 / 夜桜 / 美野里 |
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最初から蛇女チーム(雅緋、紫、忌夢、両備、両奈)が出現し、戦闘となる。ザコ敵は出現しない。
第10話 少女達の選択 ◆
勝利条件 | JET-K&JET-R撃墜 |
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時間制限 | なし |
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会場 | スプラッシュスタジアム(夕方) |
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出撃キャラクター | 雪泉 / 叢 / 夜桜 / 四季 / 美野里 |
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最初はJET-Rとの戦闘。ザコ敵は出現しない。
JET-Rを倒し「!」マークに移動するとJET-Kが出現する。
JET-Rとの戦闘の方が移動範囲が制限されているので難易度が高め。
どちらの敵も基本的に遠距離からの攻撃が有効。
射程の長い武器や攻撃スキルで距離をとって攻撃すること。
ボスはある程度攻撃をすると動かなくなり、この間のみダメージが入るようになる。
月閃編のボス戦は他の勢力のストーリーに比べてかなり難しいので、無理と感じたら一端保留にして他の勢力のストーリーを攻略してから再チャレンジするとよいだろう。
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