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焔紅蓮隊
ストーリー 焔紅蓮隊編 ◆
出撃キャラクター ◆
初期の出撃可能キャラクターは下記の紅蓮隊メンバーだが、クリア済みの話数については他の好きなキャラクターに変更が可能になる。
ミッションクリア報酬 ◆
ミッションをクリアすると難易度に応じた報酬が得られる。
ミッションのクリア評価が高いほどカードパックは良い物が貰える。
話数 | 難易度 |
★ | ★★ | ★★★ |
1 | 紅蓮パック(★) 100ゼニー | 紅蓮パック(★) 250ゼニー | 紅蓮パック(★〜★★) 500ゼニー |
2 |
3 |
4 | 紅蓮パック(★) 150ゼニー | 紅蓮パック(★〜★★) 350ゼニー | 紅蓮パック(★〜★★★) 600ゼニー |
5 |
6 |
7 | 紅蓮パック(★〜★★) 200ゼニー | 紅蓮パック(★〜★★★) 450ゼニー | 紅蓮パック(★★〜★★★★) 700ゼニー |
8 |
9 |
10 | 紅蓮パック(★〜★★★) 250ゼニー | 紅蓮パック(★★〜★★★★) 550ゼニー | 紅蓮パック(★★★〜★★★★★) 800ゼニー |
初回のみ 追加報酬 | 紅蓮パック(★★★) 1000ゼニー 記念メダル | 初回のみ 追加報酬 | 紅蓮パック(★★★★) 2500ゼニー 記念メダル | 初回のみ 追加報酬 | 紅蓮パック(★★★★★) 5000ゼニー 記念メダル |
攻略のすすめ ◆
- 使用キャラクターについて
全話を通して使用するキャラクターを一人に絞り、そのキャラクターのレベルを集中して上げていくとよい。
どのキャラクターでもよいが、オススメは各勢力のリーダーである。
- 使用武器について
自分が使用する武器と同じ武器を仲間のCPUキャラクターにも装備させる。
このことで武器のレベルアップをした際の恩恵を仲間のCPUキャラクターも受けることができる。
- デッキ編成について
スキルカードのタイプの項目の内容をよく覚えておくこと。
デッキ編成はこまめに。特にレアリティの高いスキルカードを入手したら積極的に入れ替えるようにしよう。
攻撃タイプのスキルカードは自分が使用するものと同じスキルカードを仲間のCPUキャラクターにも使わせる。
使用するバフ系のスキルカードは1種類に絞り、可能なら同じ種類のスキルカードを2枚は入れておくとよい。
バフ系、防御系、回復そして特殊なスキルカードは、自分が使用するキャラクターには対象が自分のみのものを、仲間のCPUキャラクターには対象が味方チームのものを使うとよい。
デバフ系のスキルカードも1種類に絞るとよいが、デバフ系のスキルカードの効果はザコ敵に対しては限定的であることを知っておくこと。(詳細はザコ敵とスキル効果の関係を参照)
大型オトモ(傀儡ウォーカー系)は役立たずなので絶対に使わないように。
レベル上げは、体力や武器を優先的に上げていこう。スキルカードのレベル上げは後回しでもよい。
オトモカード(大型オトモは除く)はレベルを最大にしやすい。
- ザコ敵について
ザコ敵の項目を確認しておくこと。
固定砲台のスナイパー型、竹筒型と機雷は即死級のダメージを受ける恐れがあり注意が必要。
- 敵CPUキャラクターについて
敵のCPUキャラクターとの戦闘では、相手にダメージを与えていくと自分と同じように相手にもオートバリアが発生する。
オートバリア展開中に攻撃しても無意味なので、この間は他の敵CPUキャラクターに狙いを変えるか、もしくは逃げに徹するようにしよう。
- レスキューについて
仲間のCPUキャラクターが戦闘不能になったらレスキューを行い、これを成功させることでレスキューボーナスが発生する。
レスキューボーナスは60秒間継続し、その間のカードコストの溜め時間が半分になる。
レスキュー中は無防備に近い状態になるので周りの状況に注意しつつ、バリアを使うなどして身の安全を最優先に行うように。
- くねくねフィニッシュについて
敵のCPUキャラクターを倒した後、くねくねフィニッシュを行うとフィニッシュボーナスが発生する。(くねくねフィニッシュ中のスプラッシュポイント数はボーナス発生に影響しない)
フィニッシュボーナスは60秒間継続し、その間のカードコストの溜め時間が半分になる。
くねくねフィニッシュ中は攻撃を受けないので積極的に狙うとよいだろう。
第1話 抜忍の敵は空腹 ◆
勝利条件 | 敵を殲滅せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | トロピカルアスレチック |
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出撃キャラクター | 未来 / 焔 / 詠 / 日影 / 春花 |
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ザコ敵との戦闘。
第2話 ニューチューバー紅蓮隊 ◆
勝利条件 | 敵を殲滅せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | パイレーツベース |
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出撃キャラクター | 焔 / 詠 / 日影 / 未来 / 春花 |
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ザコ敵との戦闘。
第3話 曲芸のかたきを大食いで討つ ◆
勝利条件 | 敵を殲滅せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | スプラッシュスタジアム |
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出撃キャラクター | 詠 / 焔 / 日影 / 未来 / 春花 |
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ザコ敵との戦闘。
第4話 HIKAGEN ◆
勝利条件 | 凛を撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | パイレツベース(夜) |
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出撃キャラクター | 日影 / 焔 / 未来 / 春花 |
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ザコ敵を倒していくと凛が出現し、戦闘となる。
第5話 芸の道 ◆
勝利条件 | 総司を撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | デカモリキッチン |
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出撃キャラクター | 焔 / 詠 / 日影 / 未来 / 春花 |
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ザコ敵を倒していくと総司が出現し、戦闘となる。
第6話 ガマノユ炎上 ◆
勝利条件 | 会場の火を消火せよ |
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時間制限 | 5分00秒 |
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会場 | ガマノユ(夜) |
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出撃キャラクター | 詠 / 焔 / 日影 / 未来 / 春花 |
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レーダーの緑色の点を目印に火を探し、全ての火を水鉄砲で消して回る。
CPUキャラクターは基本的に火を消さないので自分で消しに行くことになる。
緑色の場所に火が無い場合は高さが異なるので、その上下を確認すること。
第7話 初めての依頼人 ◆
勝利条件 | 月閃チームを撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | ニンジャヤシキ |
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出撃キャラクター | 焔 / 詠 / 日影 / 未来 / 春花 |
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ザコ敵を倒していくと月閃チーム(雪泉、叢、夜桜、四季、美野里)が出現し、戦闘となる。
第8話 紅蓮と真影 ◆
勝利条件 | 半蔵チームを撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | デカモリキッチン |
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出撃キャラクター | 焔 / 詠 / 日影 / 未来 / 春花 |
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最初から半蔵チーム(飛鳥、斑鳩、葛城、柳生、雲雀)が出現し、戦闘となる。ザコ敵は出現しない。
第9話 なんにもない。でも絆はある! ◆
勝利条件 | 蛇女チームを撃破せよ |
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時間制限 | なし |
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会場 | ガマノユ |
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出撃キャラクター | 焔 / 詠 / 日影 / 未来 / 春花 |
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最初から蛇女チーム(雅緋、紫、忌夢、両備、両奈)が出現し、戦闘となる。ザコ敵は出現しない。
第10話 恐るべきマシーン ◆
勝利条件 | ペロペロマシーン撃墜 |
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時間制限 | なし |
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会場 | トロピカルアスレチック(夜) |
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出撃キャラクター | 焔 / 詠 / 日影 / 未来 / 春花 |
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ザコ敵と共にペロペロマシーンが出現する。
基本的に遠距離からの攻撃が有効。
マップ中央にある高台に登り、射程の長い武器や攻撃スキルでボスを集中的に攻撃すれば、さほど苦労せずに倒せる。
オートエイムがボスを狙うのを邪魔すると感じたらオフにするとよい。
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