名称 | 売値 | 取得量 | |||
加工済 | コンテナ(白) | コンテナ(赤) | コンテナ(黄色) イベントFOBのみ | ||
---|---|---|---|---|---|
燃料資源 | 100 | 100 | 750 | 7500 | 1500 |
生物資源 | 100 | 100 | 750 | 7500 | 1500 |
コモンメタル | 100 | 100 | 750 | 7500 | 1500 |
マイナーメタル | 200 | 50 | 400 | 4000 | 800 |
プレシャスメタル | 1000 | 10 | 50 | 500 | 100 |
主に麻酔弾や携行品の開発・使用に必要とします。
名称 | 売値 | 1回あたりの採取量 | 自生地 | 主な必要用途 | |||
通常 | 義手 | スキル | アフガン | アンゴラ | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ワームウッド | 500 | 10 | 20 | 25 | 〇 | 〇 | ファントムシガーの使用 |
ブラックキャロット | 100 | 〇 | 〇 | ベイトボトルの開発や使用 | |||
ゴールデンクレセント | 500 | 〇 | × | 麻酔弾の開発や使用 | |||
タラゴン | 1000 | 〇 | × | ペンタゼミン/アクセラミンの開発や使用 | |||
アフリカンピーチ | 1000 | × | 〇 | 睡眠ガスグレネード/睡眠ガス地雷の開発や使用 | |||
ジギタリス(プルプレア) | 1000 | × | 〇 | 麻酔弾/睡眠ガス地雷の開発や使用 | |||
ジギタリス(ルテア) | 5000 | × | 〇 | 麻酔弾/睡眠ガスグレネードの開発や使用 | |||
ハオマ | 5000 | 〇 | × | ノクトシアニン/アクセラミンの開発や使用 |
フルトン回収するには、ツール[+ CARGO 1、2]の開発が必要です。
回収した固定兵器は、マザーベース/FOBに設置され、基地施設の防衛に役立てられます。
また、リソースとしてストックされるのは余剰分となります。
マザーベース/FOBに設置された固定兵器は外す事は出来ません。
外したい場合は所有分全てを売り払うか破壊されると無くなります。
名称 | 売値 | 回収費用 | 兵器分類 | 仮想リーグ型式 | 備考 |
VOL-GA K12 | 12000 | 5000 | 汎用機関銃 | 銃座 | 過剰連射によりオーバーヒートする |
HMG-3WINGATE | 12000 | 5000 | 重機関銃 | ||
M2A-304 MORTAR | 9000 | 5000 | 迫撃砲 | 迫撃砲 | 通常は攻撃用だが、夜間で警戒態勢下の敵兵は閃光弾も使用 |
ZHIZDRA-45 | 20000 | 10000 | 二連装対空機関銃 | 対空銃座 | 過剰連射によりオーバーヒートする |
M276 AA0G-GUN | 20000 | 10000 | 対空ガトリング砲 |
フルトン回収するには、ツール[+ CARGO 2]の開発が必要であり、回収時には1台につきGMP1万消費します。
または特定のミッションで運転しながらクリアすると無償で回収されます。
回収した車輌は、ミッション出撃の際に持って行くことができる他、派遣ミッションでも使用されます。
なお派遣ミッションで使用された車輛は、派遣中のミッションを中止にしてもリソースに戻らず消滅します。
名称 | 売値 | 車輛分類 | 型式 | 入手方法 | 搭載武装[メイン/サブ] | |
メインミッション(固定出現※) | フリーミッション | |||||
ZaAZ-S84/4W | 20000 | 多目的輸送軽車両 | 軽車輛 | EP3、5、6、7、9、10、32、34、38、39 | 各地拠点敷地内に駐車 | - |
APE T-41LV | 20000 | 攻撃要員輸送軽車両 | EP13、14、16、17、19、21、24、25、37、44、47 | |||
Zi-GRA 6T | 30000 | 多目的輸送トラック | トラック | EP1、4、8、9、33、34、49 | 各拠点間を巡回 | |
BOAR-53CT | 30000 | 作戦前線支援 キャリアートラック | EP15、16、17、20、27、36、37、47 | |||
ZHUK BR-3 | 50000 | 装甲兵員輸送車 | 装甲車 | EP9、10、45 | SIDE OPSで出現 | 30mm機関砲 |
STOUT IFV-SC | 50000 | 偵察戦闘装甲車 | EP16、37、41 | 20mm機関砲 | ||
ZHUK RS-ZO | 70000 | 多連装ロケット自走砲 | EP8、9、31、34、45、49 | 30mm機関砲/130mmロケット | ||
STOUT IFV-FS | 70000 | 火力支援装甲車 | EP16、18、28、37、41、48 | 105mm戦車砲/重機関銃 | ||
TT77 NOSOROG | 100000 | 汎用型主力戦車 | 戦車 | EP8、9、30、31、34、45、49 | 125mm戦車砲/汎用機関銃 | |
M84A MAGLOADER | 100000 | 強襲型主力戦車 | EP41 | 105mm戦車砲/重機関銃 |
※特定のミッションで出現する赤色の装甲車/戦車は敵専用の強化補正であり、回収しても味方側では元の色・性能に戻ります。
フルトン回収するには、ツール[+ CARGO 2]の開発が必要です。
回収したウォーカーギアは、派遣ミッションで使用されます。
名称 | 売値 | 機体分類 | 入手方法 | 搭載武装[メイン/サブ] |
WG.PP | 50000 | 試作型ウォーカーギア | EP12 | ガトリング砲/45口径オートマチックハンドガン、汎用機構腕(CQC) |
CCCP-WG TYPE-C | 50000 | ソ連軍ウォーカーギア(戦闘型) | EP12、30、32 | ガトリング砲/45口径オートマチックハンドガン |
CCCP-WG TYPE-A | 50000 | ソ連軍ウォーカーギア(支援型) | 対戦車誘導ミサイル/〃 | |
CFA-WG TYPE-C | 50000 | CFAウォーカーギア(戦闘型) | EP13、15、21 | ガトリング砲/45口径オートマチックハンドガン |
CFA-WG TYPE-A | 50000 | CFAウォーカーギア(支援型) | 対戦車誘導ミサイル/〃 |
車輌と扱いが違うのでミッション出撃は不可ですが、敵兵から奪って搭乗することは可能です。
操縦方法は基本的にD-Walkerと同じですが、以下の変更点があります。
スカルズを回収することで入手でき、携行品[寄生虫充填用カートリッジ]の開発・使用に必要とします。
スカルズの回収はEP29達成後、コードトーカーの加入により可能。
名称 | 売値 | 備考 | 入手方法 |
『MIST』型寄生虫 | 10 | 霧を発生させる 口マスクのスカルズが保持 | EP1、6 |
『CAMOUFLAGE』型寄生虫 | 10 | ステルス化 女性型スカルズが保持 | EP28、48 |
『ARMOR』型寄生虫 | 10 | スーツ硬化 アイマスクのスカルズが保持 | EP16、29、37、42 |
EP31「サヘラントロプス」達成後に、核兵器の開発/破棄が可能になります。
核兵器は1度に開発/破棄できるのは1個のみ、保有上限はFOB1基につき4個まで。
開発時間は、拠点開発班の機能レベルに依存し、36時間〜18時間まで短縮。
また、核兵器を開発すると、隠しパラメータの残虐度が大きく上昇します。(詳しくは、裏技・小技を参照)
名称 | 開発条件 | 単価 |
核兵器 | GMP750000 燃料資源x75000 マイナーメタルx50000 | 750000 |
核破棄物 | - | 100000 |
※アップデートVer1.04より
オンラインモードでは、開発条件がオンラインリソースに対応。
オフラインモードでは、開発条件がオフラインリソースに対応。