攻略:主人公 / 坂本竜司 / 高巻杏 / モルガナ / 喜多川祐介 / 新島真 / 佐倉双葉 / 奥村春 / 明智吾郎
紹介:主人公 / 坂本竜司 / 高巻杏 / モルガナ / 喜多川祐介 / 新島真 / 佐倉双葉 / 奥村春 / 明智吾郎
Lv | HP | SP | Lv | HP | SP | |
15 | 192 | 86 | ⇒ | 99 | 557 | 262 |
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物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 祝 | 呪 |
− | − | 弱 | 耐 | − | − | − | − | − | − |
スキル名 | 属性 | SP/HP | 対象 | 効果 | 習得Lv |
ブフ | 氷結 | 4 | 敵1体 | 小ダメージを与える・まれに凍結させる | - |
大切断 | 物理 | 9% | 敵1体 | 中ダメージを与える・クリティカル率が少し高い | - |
スクカジャ | 補助 | 8 | 味方1体 | 3ターンの間、命中・回避率を上昇させる | - |
烈風波 | 物理 | 18% | 敵全体 | 中ダメージを与える | 18 |
マハブフ | 氷結 | 10 | 敵全体 | 小ダメージを与える・まれに凍結させる | 20 |
カウンタ | 自動 | - | 自身 | 物理攻撃を10%の確率で反射する | 22 |
レイズスラッシュ | 物理 | 14% | 敵1体 | 大ダメージを与える・バトンタッチ時に威力が1.5倍 | 24 |
マインドスライス | 物理 | 19% | 敵全体 | 中ダメージを与える・低確率で混乱状態 | 27 |
ブフーラ | 氷結 | 8 | 敵1体 | 中ダメージを与える・まれに凍結させる | 29 |
素早さの心得 | 自動 | - | 自身 | 戦闘開始時にスクカジャが発動する | 31 |
五月雨斬り | 物理 | 17% | 敵1体 | 極小ダメージを3〜5回与える | 34 |
ヘビーカウンタ | 自動 | - | 自分 | 物理攻撃を15%の確率で反射する・他カウンタと効果累積無し | 37 |
マハブフーラ | 氷結 | 16 | 敵全体 | 中ダメージを与える・まれに凍結させる | 40 |
ヒートウェイブ | 物理 | 20% | 敵全体 | 大ダメージを与える | 43 |
死亡遊戯 | 物理 | 18% | 敵1体 | 特大ダメージを与える・バトンタッチ時に威力が1.5倍 | 47 |
マハスクカジャ | 補助 | 24 | 味方全体 | 3ターンの間、命中・回避率を上昇させる | 49 |
ブフダイン | 氷結 | 12 | 敵1体 | 大ダメージを与える・まれに凍結させる | 53 |
ハイパーカウンタ | 自動 | - | 自身 | 物理攻撃を20%の確率で反射する・他カウンタと効果累積無し | 58 |
刹那五月雨斬り | 物理 | 20% | 敵1体 | 中ダメージを2〜3回与える | 62 |
マハブフダイン | 氷結 | 22 | 敵全体 | 大ダメージを与える・まれに凍結させる | 65 |
空間殺法 | 物理 | 22% | 敵全体 | 特大ダメージを与える | 69 |
ブレイブザッパー | 物理 | 23% | 敵1体 | 超特大ダメージを与える・クリティカル率が少し高い | 73 |
物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 祝 | 呪 |
− | − | 弱 | 無 | − | 耐 | − | − | − | − |
スキル名 | 属性 | SP | 対象 | 効果 | 習得Lv |
極・火炎見切り | 自動 | − | 自分 | 火炎属性の攻撃に対する回避率が3倍になる・見切りとの効果累積なし | 超覚醒後 |
能力値的には力が最もよく伸び、耐と速がそれに次ぐ。
魔力の値は低くはないが、ブースター系スキルを習得しないので魔法特化キャラクターとしての運用は難しい。
坂本竜二と同様、物理スキルを駆使して戦うアタッカーとなる。
自身で覚えるスクカジャ系の効果と合わせ、高い命中率を誇る単体多段物理技や
バトンタッチ時に威力が上昇する物理スキルなど、敵一体に対して大きな火力を出すスキルを複数覚えるのが特徴。
全体物理も順当に習得していき、中盤〜終盤にかけては安定した命中率と火力でパーティの物理面を支える存在になる。
反面、チャージもブースタも覚えないため、最終盤に仲間のスキルが揃い切る段階になると、物理・魔法共に力不足になりがちになる。
最終盤の役割不足やHP消耗の問題などもあり、使い方の難しいキャラクターであるが、ひたすら五月雨斬りを放つだけでもそれなりに活躍はできる。
真価は雑魚戦で厄介な強敵を一瞬で葬り去る単体スキルなので、しっかり運用するならバトンタッチを駆使して存分に順番を回してあげよう。
最終的なスキル構成の問題で評価が低くなりがちだが、そのスキルが揃い切るレベル70付近まではむしろ火力は常に上位をキープし続ける。
シナリオクリア〜やり込みの段階まで歩を進めなければ力不足が露呈する事も無いので、それまでは安心して使っていこう。