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日常生活の流れ
日常生活の流れ ◆
スケジュールについて ◆
- カレンダー制が採用されており、約1年間の物語を1日ずつプレイしていく仕組みです。
「朝」、「午前・昼休み・午後」、「放課後/昼間(休日)」、「夜」の時間帯に分かれており、それぞれ活動できる内容が異なります。
- 各時間帯に天候が設定されており、天候によってコープ活動のスケジュールが変化したり、施設内でのイベント内容が変化したりします。
活動内容例 ◆
- 行動の自由選択はできません。
- 登校期間中の平日(月〜土曜日)は、電車に乗って学校に向かいます。
特定の日付に(ランダム発生ではない)、電車内の座席に座れるイベントが発生し、読書をすることができます。
- 特定の日付に、(その時点での進行状況によって)渋谷駅での乗り換えの際に特定の仲間に出会い、会話をするというイベントが発生します。
(どの選択肢を選んでも仲間との好感度や人間パラメータ値には全く影響は無いので、どう返答しても良い)
- その際、その期間の攻略すべきダンジョン(パレス)を当日に攻略しに行こうと促される会話イベントが発生する場合も有ります。(断っても別に構わない)
午前・昼休み・午後 ◆
- 学園内での午前・午後は、通常は授業を受けるイベントが特定の日付に幾度か発生します。
教師からの授業の問題に答えて、正解すると知識が♪1上がります。
- 昼休みには特定の日付にイベントが発生します。
- 節制のコープが解禁になると、特定の日付に授業サボりが発生して、自由行動として色々なことが選択して出来るようになります。
放課後/昼間(休日) ◆
- 各種の自由行動が行える時間帯です。
強制イベントが発生して自由行動が出来ない日も有ります。
- コープの協力者たちと同じ時間を過ごすことによって、各コープのランクを上げるイベントを発生させるための、好感度を上げる活動を行うことができます。
- 営業中の施設を利用したり、 アルバイトを行ったりなどで、人間パラメータ値が上がる行動を行うことができます。
- パレスやメメントスなどの異世界に侵入できる時間帯です。(夜になってからの侵入はできない)
- 営業中の店舗等で装備品やアイテムの購入が出来ます。
- 休日の昼間は純喫茶ルブラン2階の自室から始まりますが、一度でも外に出てしまうと夜までルブラン内での行動は出来なくなります。
- 各種の自由行動が行える時間帯です。
強制イベントが発生して自由行動が出来ない日も有ります。
- コープの協力者たちと同じ時間を過ごすことによって、各コープのランクを上げるイベントを発生させるための、好感度を上げる活動を行うことができます。
- 営業中の施設を利用したり、 アルバイトを行ったりなどで、人間パラメータ値が上がる行動を行うことができます。
- 営業中の店舗等で装備品やアイテムの購入が出来ます。
- パレスやメメントスに侵入した日の夜は基本は自由行動ができません。
(コープ「節制」ランクMAXのアビリティを使用することによってのみ自由行動ができるようになる)
このゲームの行動選択の自由について ◆
- このゲームにおいて、強制的なイベントが発生していない時間帯は、完全な自由行動の時間です。
特定の日付に特定の何かをしなければならないという必須選択行動は有りません。まさに何をするかはプレイヤーの自由です。
- 何かをしたから正解、何かをしなかったから不正解というようなことは有りません。
有るのは効率の良い行動を選択したかどうかだけで、何をしても間違った行動をしたというようなことにはなりません。
- このゲームで、何かをしなかったことによってゲーム進行ができなくなる場合(いわゆるゲームが「詰んだ」という状態になるの)は
攻略しているパレスを期限までに攻略しなかった場合のみです。(この場合でも1週間前の日付に戻ることが出来る救済措置が有る)
- 効率の良い行動ができず、人間パラメータ値やコープランクの上昇の度合が、たとえどんなに悪かったとしても
ゲームを最後まで進めることが出来なくなるというようなことは起こりません。
- 時間経過無しで行えることもたくさん有ります。
各時間帯で、時間経過する自由行動を終えた後には、時間経過無しで行えることはできなくなりますので
まず時間経過無しで行えることを先に行ってから、時間経過する自由行動を選択して行いましょう。
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